新作《耀西与不可思议的图鉴》上市满三个月了。第一批玩家基本都通关了、图鉴也收得差不多了,然后事情开始变得有意思起来——社交平台上出现了一波"回头补《耀西的手工世界》“的人,有人说"我又在ns买了一个准备二周目你们懂吧”,还有人新旧两盒卡带一起入手。微博距离上一部耀西正统续作,其实已经过去7年。知乎
新作确实能打:Fami通35分进入白金殿堂。知乎IGN给的那个6分倒是吵了一阵,不过那是另一回事。哔哩哔哩国内的评测也给出了8.5分。知乎今天想聊的是被它带火的这部老作品:发售7年之后,《耀西的手工世界》还值得掏钱吗?

先说结论:值得补,但它和"图鉴"是两个完全不同的游戏
同一个开发商Good-Feel,同样的主角耀西,同样是软乎乎的可爱画风——这大概是让人误以为两作手感相近的三大错觉。
《图鉴》玩的是"发现":彻底摒弃了战斗、血量乃至失败判定,你四处溜达,观察奇奇怪怪的小生物,把它们的特征记进那本会说话的图鉴"簿可思易"里。知乎而《手工世界》是正儿八经的横版过关动作游戏:跳跃、吞食、扔蛋、Boss战一样不少,整个世界由纸箱、纸杯和手工材料拼成,正面关卡打完之后,同一批关卡还能换个视角再玩一遍。
抱着《图鉴》的手感预期去买,大概率会失望。8月有位小红书卖家出日版中文卡带,出手理由就是"拔插一次,发现不喜欢"。小红书而几乎同一时间,另一位好价入手的玩家说的是"本来以为全年龄向的会过于简单会无聊,结果完全没有啊,难度非常适合本人"。小红书差别就在预期对不对。

比新作难还是简单?社区吵成了两派
这是两作都玩过的玩家争论最多的话题。刚把《图鉴》全收集完的一派觉得"收集难度比耀西的手工世界简单,虽然有一些烦人的挑战但都在不会红温的可接受范围内"。微博另一派观点完全相反,原话是"比前作耀西的手工世界难度大,不看攻略不要想全收集,通关都难"。小红书两派其实都没说错,因为两作的难根本不在同一条轴上:《手工世界》的难是操作型——有死亡判定,平台跳跃讲节奏,部分收集品卡时机,手残是真的会卡关;《图鉴》的难是发现型——你不会死,但收集品"就是想不出来在哪",得观察、得猜想、得碰壁。

所以判断标准很简单:喜欢动作、不怕重来的,老作玩起来更过瘾;喜欢动脑观察的,新作更对味。微博上有条建议两作都适用,大意是"找不出来别硬找,硬找非常破坏游戏体验"。微博
花多少钱?没你想的那么便宜
2019年的游戏,按常识价格早该崩了。但任天堂第一方保值,看8月的好价样本:《手工世界》卡带的好价区间大概在165—188元,叠券能做到185元左右。小红书
《图鉴》(NS2)卡带,二手收大约180元,全新日版230元上下,港版叠积分券212元左右。小红书小红书小红书新旧差价其实就是一两顿饭钱,"省钱"不构成选老作的理由——要按想玩哪种玩法来选。
但有一个硬条件:新作是NS2独占,如果你只有普通Switch,《手工世界》就是目前能玩到的最新一作耀西冒险,卡带Switch 1、Switch 2都能直接插。小红书

谁适合补,谁别碰
适合补的:
刚通关《图鉴》意犹未尽、又不排斥横版动作的——老作内容量大,奔着全收集去能玩很久;
只有Switch(NS1)、玩不了新作,想补耀西系列课的;
想和家人一起玩的——老作支持多人同玩,新作只有单人。小红书
不建议碰的:
只想要《图鉴》那种探索氛围、接受不了跳跃动作的——参考上面"拔插一次出掉"的案例;
容易红温的全收集党,这作全收集真的考验操作和耐心,有人"没有全收集,但是打不动了"。微博
后面还可以盯两件事
这一波Switch卡带好价明显是券驱动的,隔几天来一轮,错过不用急着原价买,等下一轮就行。最近好价有多密集呢,有人这几天连买四张卡带,直呼钱包痛。微博不执着卡带的话,也可以留意eShop的折扣,等个减价窗口再入。
最后问一句:通关《图鉴》后回头补老作的你,觉得是新作收集难,还是老作收集难?评论区聊聊。