如果你是一位通关了《潜水员戴夫》本体、但一直没敢碰「丛林」DLC的玩家,这两天可能值得重新打开商店页面——手机端本体24元、丛林DLC 18元的特惠,8月27日就截止了。哔哩哔哩
犹豫是正常的。6月18日「丛林」上线时,口碑确实不好看:作为游戏首个大型DLC,它没能复制本体"好评如潮"的待遇,Steam好评率一度只有76%左右,简中玩家的评价还要更低。哔哩哔哩哔哩哔哩有B站评测视频直接拿这个数字开问:好评率76%也算翻车?哔哩哔哩
首发那波差评,骂的到底是什么
把当时社区的声音拢一拢,火力其实很集中,主要就两点。
第一,玩法太杂,稀释了本体最上头的循环。本体的爽点是"白天下海摸鱼、晚上开店捏寿司"这条简单闭环,而丛林把舞台从海里搬到岸上,在乌塔拉村搞起了RPG式生活:种田、送礼刷好感、经营班乔烧烤店、丛林枪打猎、淡水湖里捕鱼,甚至还有一堆委托支线。评测博主舰长白杉的总结很有代表性——俯视角探索和剧情有突破,但"过于繁杂的玩法导致原本最精华的捕鱼开店循环爽感有所减弱"。哔哩哔哩

第二,结局太仓促。这点直到这两天还有玩家在微博吐槽,说丛林DLC感觉内容好少、结束得也太突然了,根本没预料到就开始滚片尾。微博官方宣传的"约10小时"内容,对习惯了本体上百小时钓鱼生活的玩家来说,心理落差确实大。哔哩哔哩
8月6日那次大更新,基本是照着差评改的
事情在8月初起了变化。8月6日的重大更新给丛林加了一波实打实的内容,玩家社区整理的清单包括:
新增剧情内容:官方说法是"使结局更加饱满,也让村子更有人情味"——直接对准"结局仓促"这条差评;
新增村庄精灵:村民好感度全部拉满后可遇到隐藏精灵,给刷好感这件事一个明确的奔头;
大野猪回归,森林新增亚洲森林蝎、网纹蟒、圆鼻巨蜥三种怪物,湖里新增凶猛鱼类白真鲨(蓄力冲撞加画圈追击,被玩家形容为"鳄鱼级"的难缠);
新增甲虫果冻、家具和料理,丛林结局后返回蓝洞还有额外奖励;
体验优化:手机上可以查看鱼种活动时间,农场肥料要求降低、变异果实条件优化,连「渔帆暗涌」DLC也顺手优化了一波。小红书

再往前翻,官方7月1日就发过"听劝版汇报",把玩家吐槽的摇树手感、移动速度挨个修了。小红书可以说从首发到现在,开发组一直是"边挨骂边补坑"的状态,而8月6日这波是目前为止最有诚意的一次。

社区的反馈也在跟着变。8月中旬之后,B站出现了像阿银紫"曾靠下海火遍全网的游戏,如今上岸后有哪些细节"这样二十多万播放、三万点赞的回流向视频,标题风向已经从"要不要避坑"变成了"有哪些被忽略的细节"。哔哩哔哩实况区也热闹:不少主播8月下旬还在更新丛林DLC的完结实况。
现在这18元,到底该不该花
结合这波口碑变化,给不同玩家一个直接的参考:
如果你爱的是"摸鱼开店"本体循环:降低预期再进。丛林确实会占用你捕鱼的时间,节奏更偏RPG任务流。但18元的试错成本不高,更新后结局更完整、可收集内容更多,当一段"番外剧情"来玩不亏。
如果你是剧情党、经营收集党:现在补票挺合适。好感度系统值得认真玩——小红书上有玩家用血泪经验提醒:前期别懒得送礼,重要NPC好感没拉满,会错过很多急缺的材料道具;配套的好感度送礼攻略收藏量已过千,跟着做能少走不少弯路。小红书小红书

如果你是手机端新玩家:建议先把24元的本体拿下——这个折扣明天(8月27日)截止,本体本身是"好评如潮"级别的稳。通关后再花18元接丛林,正好赶上更新后的完整版本。提醒一句:B站评论区最近有不少"手机直装全DLC"的来历不明安装包在传播,官方手机端DLC只要18元,没必要为省这点钱去冒账号和安全风险。哔哩哔哩
还想再等等的人:可以盯着PC端的后续更新,开发组目前的修补节奏还在继续;另外官方海外手机版9月17日才上线,国内这波特惠确实是全球最早、也最便宜的一档。微博
接下来可以盯的信号
戴夫的联名日程最近排得很满:寿司郎联动第二弹刚上线不久,元气森林的联动也预告8月31日开启。哔哩哔哩小红书对游戏本体玩家来说,真正值得持续关注的还是开发组的更新节奏——如果后续再有一波内容补充,丛林DLC的口碑大概率还会再往上走一截。18元买个"补票上车"的窗口,明天是最后一天。