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《哈迪斯2》卡关卡到想退坑?先自查这5件事再删游戏

源自23位全网作者

09:01

《哈迪斯2》的口碑现在有点"分裂"。

一边是硬荣誉:8月中旬,它的Steam好评率被玩家讨论到了98%。知乎它还拿过IGN的满分评价,并入围了TGA 2025年度游戏提名。微博微博另一边,你搜"哈迪斯2 卡关",会看到一整片真实的哀嚎。

有人开了神力模式、打到49夜还是打不过最终Boss克洛诺斯,“红光一闪 直接秒了 几条命也不够打的”,求助帖下面挤满了出主意的评论。小红书这两件事不矛盾。98%好评是真的,卡关如潮也是真的——因为《哈迪斯2》本质是个"两段式游戏":前面十几局你玩的其实是投资期,角色的真实强度大头来自局外成长。很多新玩家卡住,真不是操作不行,是不知道自己的强度该从哪儿来。

这一波卡关玩家来得很集中:夏天入坑的。7月底,Steam折扣一度打到76元的史低区间。微博4月中旬,游戏官宣登陆PS5和Xbox平台并加入XGP。知乎加上好评率话题发酵,大量人第一次打开这个游戏。到了8月下旬,正好是这批人"卡在中期、犹豫要不要弃坑"的节点。如果你就是其中之一,弃坑前先把下面5件事自查一遍。

《哈迪斯2》卡关卡到想退坑?先自查这5件事再删游戏

自查一:你的局外成长,认真投了吗?

《哈迪斯2》的强度来源主要在局外:阿卡纳牌(卡牌形式的局外养成)、武器形态解锁、武器升级材料,都要靠一次次带回来的资源慢慢攒。最典型的误区是:进局猛推剧情,死了不总结、不投资,下一局还是白板出门。

有个玩家的经历很说明问题:“我本来只是想推动剧情,直接一直下楼见泰坦”——结果被初见教育。社区的进阶攻略,普遍把阿卡纳牌放在教学的第一位,从牌组搭配讲到局内操作。小红书

动作建议:先停一停剧情推进,花几局专门采材料、做解锁,优先点加基础属性和开局资源的卡牌,体验会立刻不一样。

《哈迪斯2》卡关卡到想退坑?先自查这5件事再删游戏

自查二:神力模式开了没?开了不丢人。

设置里的"神力模式"是官方给的物理外挂:死亡会累积减伤,越死越硬。社区对它的评价高度一致——“手残党福音”“开了之后打开了新世界的大门”。有玩家196元买了Switch2卡带,纯靠神力模式通关看剧情,“后期完全不怕死,纯畅享解锁剧情和游戏内容的乐趣”。小红书

那位"神力模式49夜还打不过克洛诺斯"的朋友,卡的是后期Boss的机制问题,不是神力模式的问题。你如果连开都没开,等于拒绝了官方递过来的台阶。

动作建议:设置里打开神力模式,先通关再说,之后再考虑逐步关掉。

自查三:你的武器和祝福,在玩同一套体系吗?

《哈迪斯2》的构筑是围绕武器形态转的,祝福拿得和形态的输出方式不匹配,输出直接打折。社区对新手友好武器的共识相当清晰:

  • 初始法杖:远程输出、容错最高,有UP主实测后直接说"杖4是我认为对新手最友好的一把武器,可以脱手之后全神贯注的去躲伤害"。哔哩哔哩

  • 斧4:被不少人叫"逃课武器",有手残党玩家靠"斧4+灵能旋风+阿波罗普攻"的组合打过了50热。小红书

  • 反例也有:杖3被玩家戏称"最拉的武器",不是它真弱,是它吃配套构筑,新手拿容易坐牢。哔哩哔哩

动作建议:先用社区公认的友好形态通几局,把流程、材料、卡牌解锁跑起来,再回头玩帅的。老玩家的忠告很直白:BD该抄就抄,不要为难自己。

自查四:信物这个系统,你可能忘了它存在。

给角色送礼解锁的信物,可以在出发前装备,定向引导本局祝福的走向。卡关的人经常抱怨"关键祝福老是刷不出来",信物恰好就是解法。社区攻略里有很具体的示范,比如斧2的流派"出门带阿波罗信物,拿到光普、光汇(什么稀有度的不重要,重要的是拿到),然后拿梅开/超级/如芒/夺目其中的一个",让核心构筑前期就成型。小红书

动作建议:翻一下自己解锁的信物列表,按想玩的流派配一个再进局。

《哈迪斯2》卡关卡到想退坑?先自查这5件事再删游戏

自查五:Boss的"初见杀",多半是熟练度问题,不是强度问题。

克洛诺斯的红光秒杀、提丰的攻击模组、中期Boss塞壬——社区吐槽塞壬"歌唱的确实好听,但是真的打不动啊啊啊"。小红书这些初见失败,死个三五次背板就能过。老玩家的经验是"中后期可以进局自杀推剧情顺便拉高神力模式"——死亡不亏,每一把都在攒东西。知乎

动作建议:真过不去就去B站搜具体Boss名,这类攻略视频收藏数普遍很高,说明帮到过很多人。

《哈迪斯2》卡关卡到想退坑?先自查这5件事再删游戏

不同卡点,处理方式不一样

  • 连前期区域都费劲:别研究构筑,神力模式+法杖,先把流程推起来,功能解锁比什么都重要;

  • 流程推到最终Boss卡住:重点看自查一和自查四,十有八九是局外成长欠账;

  • 已经通关、卡热度:那是另一套玩法,别拿通关阵容硬顶,社区对每个热度档位都有专门的打法讨论。

最后说句实在的:什么人不适合硬撑?社区里有句被反复引用的提醒——这游戏"就是一个打着单机幌子的刷刷刷网游需要通过局外成长来增大容错"。知乎如果你讨厌的就是"死亡→投资→变强→再挑战"这个循环本身,那不是你的问题,弃坑不丢人。98%的好评率,属于接受这个循环的那98%。

另外给个继续观察的信号:Supergiant的更新一直很勤,正式版发售后,4月推出了全平台的2号大更新,新增剧情结局动画、角色互动优化和战斗系统调整,之后又有平衡性补丁持续跟进。微博某个流派现在弱,可能下个补丁就翻身。弃坑前,不妨先看一眼最近的更新说明。

内容由AI生成

精选参考来源

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