异环1.3炎上3W楼,幻塔老玩家围观的剧本早已上演过

源自17位全网作者

20:12

今天七夕,幻塔官方放出了洛克哈特「读书人」佐伊的过节小剧场,文案写着「洛克哈特“读书人”佐伊,七夕这天拒绝了所有人的约会邀请」。微博新扭蛋时装「爱恋绮想」也同步上架。塔这边一片祥和,但如果你同时也是那位「异环开拓者」,你这几天刷到的画风大概是另一个极端——从8月13日异环1.3版本上线到今天,节奏几乎没停过,连「炎上3W楼」这种词都出来了。

作为一个把幻塔从1.0看到6.3的老玩家,我把这周B站、知乎、微博几个平台的讨论都翻了一遍。先说结论:这轮节奏的烈度确实是异环开服以来最大的一次,但如果你见过当年塔里的风浪,你会发现这个剧本的骨架其实相当眼熟。下面把该知道的事实、各派在吵什么、以及对我们幻塔玩家意味着什么,一次讲清楚。

这周异环到底发生了什么

先按时间线把事实捋一遍。

8月13日,异环1.3版本主线更新。就在前一天,幻塔6.3版本「置身晦夜与破晓间」也刚刚开启,官方预告写的是「6.3「置身晦夜与破晓间」8月12日正式开启,全新拟态佐伊登场」。微博同一个工作室的两款游戏前后脚放出大版本,这事本身就够有话题度了。1.3的主线口碑其实不差,有通关长评直接给出判断:「1.3或许是《异环》目前体验最好,完成度最高,也是项目组进步最明显的一次主线」。知乎王道的大决战结构,填了1.0、1.1遗留的一堆坑,连官方都一改往日谜语人风格,开场就把关键设定讲明白了。

但争议几乎全部集中在那个女人——残虹身上。这个从1.0欺骗玩家、1.1坑了娜娜莉的角色,是异环仇恨值最高的反派,也是1.3的可抽取角色。社区炸的点主要有三个:

异环1.3炎上3W楼,幻塔老玩家围观的剧本早已上演过

第一,你抽到的残虹是「幻影」。剧情里本体并未被原谅、也没有洗白,最后甚至进了监狱,而卡池里抽到的是以幻影形式解释的存在。有玩家的吐槽被广泛转发:「我以为我抽的是本人,结果策划告诉我我抽的是投影——还是那种只有我自己能看见、说出去别人以为我有病的投影」。哔哩哔哩

第二,好感度系统在这里叫「执迷度」,而且是你对她的执迷,不是她对你的。有回答一句话点破:「热知识,这角色没有好感度,只有执迷度,而且是玩家对这个角色的执迷度,不是这个角色对玩家的执迷度」。知乎这个设定把一部分投入了感情和钱的玩家彻底点着了:刷了半天好感,结果官方告诉你这是单方面上头。

第三,一段残虹被绑在异像局办公室当众扇巴掌的过场,被相当多玩家认为尺度和处理都有问题,成了节奏里被截图传播最多的素材。哔哩哔哩

8月15日,B站一条标题为「炎上3W楼,骂上热搜,异环1.3版本到底发生了什么?」的梳理视频拿到36万+播放、4700多条评论,评论里有人说帖子楼层已经逼近4万。哔哩哔哩

8月18日,知乎上的一场讨论又把异环的AI争议拉了回来——其实早在今年5月初,就有海外玩家发现游戏内部分背景素材疑似AI生成并发起抵制,官方当时回应称AI仅用于一小部分背景和环境素材。微博这次讨论的焦点则更进一步,指向了「员工用豆包AI做素材」背后完美世界的管理问题。知乎到了今天(8月19日),NGA网友爬取异环B站视频5.9万条评论的事又上了热议,节奏从「剧情好坏」升级成了「数据对线」。知乎

需要提醒一句:这里涉及1.3主线剧透,还没推完剧情的建议先打完再看各种讨论。

两派到底在吵什么

把情绪剥掉,现在社区其实是两种逻辑在碰撞。

一边是觉得「剧情有问题、官方背刺玩家」的:主要是冲着残虹投入了真情实感和真金白银的玩家。他们的核心不满是叙事分配——一个可抽取的高人气反派,高光没给够、互动没给够,争议场景倒是给足了,抽卡前后体验落差太大。还有玩家总结出规律:「这游戏已经成定式了,开直播,直播后买一堆通稿狂吹,然后上线之后一群人骂,从1.0开始重复四次了」。哔哩哔哩

另一边则认为这事本质是阵营之争:异环从开服起就是明牌卖CP、不卖ML(玩家向恋爱)的游戏,开服时官群就发过公告禁止ml。知乎残虹本来就是个「疯批坏女人」反派,被NPC清算有什么好冲的?这派人反过来指责冲节奏的是「负资产玩家」,甚至建议「趁沉没成本不大早日退坑」。

两边的话都有真实用户基础,也都有明显的情绪放大。我的判断是:这轮节奏的内核不是玩法崩了,而是「叙事分配」撞上了「玩家情感投入」,再叠加CP/ML阵营从开服积到现在的旧账。玩法层面,1.3反而可能是异环迄今最稳的一版。

为什么幻塔老玩家看这个剧本最淡定

因为太多桥段似曾相识了。

异环那个引爆节奏的「执迷度」,底层就是幻塔好感度系统的那套东西,B站评论区一句话点破:「好感这一套就是从幻塔里抠出来的」。哔哩哔哩还有转盘、家园、过山车式的内容投放节奏——有UP主干脆做了期视频叫《以防你不知道,异环1.3的很多东西来自幻塔》。哔哩哔哩评论区一片「传奇实验田幻塔」「依旧幻塔重制版」「单机版」的玩梗。这倒不是阴阳怪气:幻塔四年里踩过的坑、试出来的路,确实给异环铺了地基,连「幻塔数值平衡不好但很多方面都很好,希望异环控制下膨胀」这种中肯评价,都是幻塔玩家自己说的。

知乎上还有两条对塔友的暴击语录,引用需谨慎。一条是「异环的制作组连成功的经验都没有,连成功路径都没得依赖,只有幻塔的转盘依赖得起劲」。知乎另一条是「和幻塔一个毛病。这是一个短期执行力挺强,可以快速产出标准化罐头的组」。知乎

但我要给这个「复刻剧本」的说法踩一脚刹车。幻塔自己就是反例:当年被骂得最狠的那批游戏,塔硬是活过了四年,更新到6.3,七夕还在正常出新时装。知乎上也有人说得实在:「鉴于完美也不算小作坊,幻塔不管咋样也是活了这么多年,褒姒应该不会」。知乎「凉」不是节奏的必然结局,关键变量是三点:底子(异环公测时的资源投放和卡池改革当时被戏称「想毁了整个二游圈」,底子比当年的塔厚)、现金流(异环现在的热度和流水都远没到伤筋动骨的程度)、以及官方的回应速度(「听劝」人设能不能立住,就看这两周)。

妹妹家着火,塔这边在过什么日子

视线拉回幻塔自己。8月12日开启的6.3版本上了新物理角色佐伊——洛克哈特的「读书人」、大主祭,定位是物理队新驻场C,专武「玫瑰花蕾」,限定订购和武器意志「守望法典」当同步开。PV里她是这样自我介绍的:「你好,来自失落之地的贵宾,我是佐伊。身为大主祭,请允许我代表全体洛克哈特人欢迎你的到来~」。微博这个角色的人气数据相当能打:一条「点击进来感受神圣」的佐伊相关视频11.9万播放,手书《救救我吧!佐伊大人!!》8.1万播放,角色攻略视频5.6万播放。哔哩哔哩对一个四年多的老游戏来说,这个热度说明塔的当家角色塑造依然在状态。

异环1.3炎上3W楼,幻塔老玩家围观的剧本早已上演过

今天上架的七夕扭蛋时装「爱恋绮想」,社区反馈以「好看」「最近几个时装里最顺眼的一套」为主,但消费疲劳也是真实的:评论区有人吐槽「上个高定也是保底,马上抽不起了」,也有人在认真算「11天内不氪金怎么攒够3000墨晶」。哔哩哔哩想入手的朋友,建议先把扭蛋预览和实机展示看完再决定值不值,别被首发氛围带着走。

异环1.3炎上3W楼,幻塔老玩家围观的剧本早已上演过

还有个梦幻联动值得一提:异环的「富爪榜」里混进了幻塔的佐伊,身家几千万方斯。哔哩哔哩视频底下全在玩梗。说实话,这两款游戏的玩家群体早就你中有我了,这也是为什么异环的节奏会牵动这么多塔友的情绪。

最后给你几个观察信号

如果你是一边玩塔一边玩异环的双修党:这轮节奏目前还停留在叙事和运营层面,没有伤到玩法根基。没推完1.3剧情的,先自己打完再决定立场,二手节奏里的情绪浓度太高。已经抽了残虹的,也不用急着上头退坑,等官方回应落地再评估。

接下来两三周,值得盯的信号有四个:

  1. 官方对残虹争议和AI作图质疑的正面回应——是冷处理还是实际动作,直接决定下一波节奏的方向;

  2. 异环1.4前瞻的口碑——从1.0到1.3,「前瞻狂吹、上线挨骂」的循环这次是否会被打破;

  3. 幻塔6.x的更新节奏是否保持——双线作战的产能分配一直是社区的老话题,异环这边一旦进入救火状态,塔这边的资源会不会被抽调,值得留意;

  4. 佐伊在版本内的实际表现——强度、皮肤排期、二创热度,这是判断塔未来半年投入价值的领先指标。

塔友看这出戏,心态可以放平一点:这个剧本我们确实演过,但幻塔活到6.3本身就证明了——节奏会过去,留下来的游戏靠的是持续把内容做对。妹妹这次能不能稳住,过两周见分晓。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 授权者,七夕快乐~洛克哈特“读书人”佐伊,七夕这天拒绝了所有人的约会邀请,只因……?!

2. 《幻塔》6.3「置身晦夜与破晓间」现已开启

3. 神了还是完蛋了,异环新版本的得与失

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