《超级马力欧阳光》安静入库,但续会员前先算清三笔账:三类人三条路,还有一个9月1日涨价窗口

源自12位全网作者

17:03

这周三(8月13日),任天堂干了件不起眼但后劲很大的事:把 NGC 时代的经典《超级马力欧阳光》塞进了 Switch Online 高级会员的"任天堂经典:GameCube"游戏库。没有直面会,没有预告片,就是安安静静入库。哔哩哔哩

结果评论区直接吵成了两派。

一派在心疼:"所以当年买了 3D 合集的人,成小丑了?"另一派在狂欢:"这次支持 GameCube 原装手柄,才是真香。"还有第三派在劝:“先别急着续会员,看清楚再掏钱。”

这三句话,刚好就是今天要聊的三件事。

《超级马力欧阳光》安静入库,但续会员前先算清三笔账:三类人三条路,还有一个9月1日涨价窗口

先说清楚这次入库的到底是什么。注意,这不是重制,也不是复刻,还是 2002 年那款游戏,跑在任天堂官方的 GC 模拟器上,而且是 Switch 2 独占——也就是说,想玩到它需要同时满足两个条件:一台 Switch 2,外加 NSO 高级会员(扩展包)。少一个,这条新闻都跟你没关系。小红书

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原作本身的地位不用多说:Metacritic 92 分、IGN 9.4 分、全球销量 600 万以上。抖音但它同时也是 3D 马力欧系列里口碑最分裂的一作。喜欢的说它是"夏天本身",讨厌的直接一句"系列最拉"。吵了 24 年,这次入库又接着吵。

最大的争议:跟你手里那个版本,到底有啥不一样?

很多老玩家 2020 年买过《超级马力欧 3D 合集》,里面的《阳光》当年是做过一轮优化的:按任天堂日本当时的官方介绍,画面从 NGC 的 4:3 拉成了 16:9,TV 模式分辨率给到 1080p。小红书而这次 NSO 版,从媒体放出的实机画面看,大概率还是保留原版 4:3 的呈现。

于是就出现了一个很微妙的局面:单论画面,你花钱买过的老版本,可能反而比"喜加一"的会员版看着更舒服。B站已经有 UP 主搬运了 GameXplain 的两版全维度实测对比,结论也基本是这个方向——合集版画面占优。哔哩哔哩

但 NSO 版有一个合集版给不了的杀手锏:手柄。当年 3D 合集上 Switch 时,玩家吐槽最狠的一点就是不能接 GC 手柄。哔哩哔哩《阳光》的水泵微操、视角控制,全是按 GC 手柄的手感设计的,用 Joy-Con 玩铁栏杆关卡简直是噩梦,评论区老玩家的形容是"走一次哭一次"。这次 NSO 版直接支持 NGC 原装手柄,外媒管这个叫"隐藏惊喜"——对硬核玩家来说,这一条的含金量可能比画面还高。哔哩哔哩

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还有两个提前说清的事实:第一,两个版本都没有中文,《阳光》至今没有官方中文,等中文的可以死心了;第二,合集版是买断制实体卡,当年限量发行被炒成"理财产品",现在价格已经崩回白菜,但好处是买了就永远是你的。小红书会员版则是订阅制,会员一停,游戏就锁。

三类人,三条路

第一种:已经是高级会员的。别犹豫,下载就玩,这本来就是你的会员权益,一分钱不用多花。顺便说一句,GC 库里还有《路易吉洋馆》《宝可梦XD》这些等着一起清。

第二种:手里有 3D 合集的。只是想重温一遍的话,你手里的合集版画面更好,真没必要为情怀再掏一份会员钱。但有两种情况例外——你想用 GC 原装手柄找回 2002 年的手感,或者你就是想玩官方模拟器那套原汁原味,那只有 NSO 版能满足。

第三种:两边都没有的。这是最需要算账的一群人。别为一款游戏冲动续一年会员,但要把两件事算进去:一是会员库里不止《阳光》,NGC 库、N64 库、MD 库加一起,情怀弹药还是够的;二是涨价窗口——任天堂已经官宣 NSO 会员涨价,日区 7 月 1 日率先执行,12 个月个人扩展包年费从 4900 日元涨到 5900 日元(约 296 元人民币涨到 356 元),欧美区 9 月 1 日跟进,Switch 2 主机本身也要涨(美版涨 50 美元,港版涨 250 港币)。知乎如果算完账你确定要开,9 月 1 日前的欧美区就是最后的旧价窗口,过了这个村,明年续费就是新价格了。

没玩过的,先做好三个心理建设

如果你是第一次接触《阳光》,有三句话必须说在前面。

第一,这是 3D 马力欧里门槛最高的一作之一。水泵有惯性、跳跃带打滑,阴间关卡数量相当可观,2020 年就有玩家被弹珠台和毒漂流杀到发帖求刷命秘籍。哔哩哔哩被难度劝退不是你的问题,是这游戏就这样。

第二,这是 2002 年 480p 的画面。社区里"太糊了玩不下去"和"这才是原汁原味"两派常年对线,先想清楚自己是哪一派。小红书

第三,基调是真的轻松甚至有点无厘头:马力欧被人栽赃成涂鸦犯,背着水泵给整个德尔皮诺岛打扫卫生。这可能是系列里唯一一次,马力欧干的不是救公主的活,而是保洁的活。

两个谈资

入库之前,有位开发者用开源项目 SunPad 把《阳光》以静态重编译的方式原生跑在了 iPhone、iPad 和 Mac 上——注意不是模拟器串流,是把 PowerPC 代码直接编译成了 ARM64,技术圈结结实实兴奋了一把。哔哩哔哩

另外,关于这款游戏,社区这些年一直有个说法:"这是任天堂再也不会做的游戏。"那种带着实验性质、优缺点都极端鲜明的 3D 平台跳跃,后来连任天堂自己都没再复刻过。哔哩哔哩所以这次入库,与其说是冷饭热吃,不如说是把一个孤品从仓库里请出来晒晒太阳。

《超级马力欧阳光》安静入库,但续会员前先算清三笔账:三类人三条路,还有一个9月1日涨价窗口

接下来值得盯的三个信号

一是 NSO 版后续会不会更新宽屏或优化呈现,现在 4:3 是最大的槽点;二是 GC 库会不会继续加《塞尔达:风之律动》这种量级的作品,决定这个会员值不值得长期续;三是最大的悬念——《阳光》到底会不会出真正的重制。社区喊了很多年,这次入库既是回应,也像一句"先凑合玩这个"。

最后问一句:你是打算为这碗 24 年的冷饭开会员,还是翻出手里的老合集?评论区聊聊。

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