3000万销量、55%海外占比:《黑神话》把国产3A的天花板捅穿了

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08-05 01:32

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27. 从2000万销量到全球音乐会,黑神话早就不是一款游戏那么简单 很多人可能忘了,《黑神话:悟空》本体发售的时候有多猛。 2024年8月20日发售,首日全平台销量突破500万份,3天破1000万,40天直接干到了2000万份,是国产游戏有史以来卖得最快的单机游戏。 它不仅拿了TGA 2024最佳动作游戏、最佳艺术指导两个大奖,还带着中国文化出了圈——全球有超过100个国家的人因为这个游戏去翻《西游记》,洛杉矶、纽约、新加坡的音乐会一票难求,美国观众看完音乐会直接说“我想去中国看看真正的花果山”。 这次DLC的预售数据,其实早就有迹可循。 在官方预热的一周里,Steam愿望单每天新增超过10万,各平台的预约量加起来早就破了300万。今天预售开启后,有数据显示,仅仅1个小时,标准版的销量就已经突破了50万份,按68元一份算,1小时直接入账3400万,这赚钱速度比很多游戏一年都多。 更关键的是,这个DLC的定价策略,直接把整个行业的定价体系给打乱了。之前大家默认3A DLC就是这个价,游科突然跳出来卖68,你让其他厂商怎么跟?卖贵了玩家说你黑心,卖便宜了自己亏,难怪有网友调侃:“游科这一次,是把所有做3A DLC的厂商的脸都打肿了。”

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