张大妈

官方OTA还没来,开源驱动先到了:RP Duo的PS2 3倍、3DS 4倍总账,开120Hz前先翻黑线那一页

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14:58

如果你是大雕(RP Duo标准版)首批到手党,或者二次预售付了尾款、正等11月16发货,这篇就是给你写的。过去一周,这台机器在社区里的真实水位被一件事重新定价了——不是Retroid的官方OTA,而是适配高通Q-7790的开源驱动。跑分党等的"单核补强"还没影,体验党等的"分辨率解禁"已经先到了。把散在十几个单游戏测试视频、两个平台评测帖和大几百条评论里的信息拼成一张账本,是这篇的目的:你现在该刷什么、该改什么设置、该对什么保持耐心,以及什么事驱动也救不了。

一、先把时间线钉死:驱动是这两周才"成人"的

  • 10月17日,首批到手评测集中放出时,Q-7790的开源驱动只有刚冒头的社区移植版("大雕出击"这类视频靠网盘提取码分发Turnip驱动);

  • 10月22日,"惊艳双屏"深度测试的原话是:“现阶段适配 Q-7790的开源驱动刚刚发布,不过可以期待后续社区驱动支持,让这台机器获得更高的上限(WiiU/NS等平台)”。哔哩哔哩

  • 10月27日,Retroid Pocket官方账号自己下场发演示:战神(PSP)在ARMSX2下跑2.5倍分辨率,标题直接写"得益于驱动更新,性能大幅提升"。哔哩哔哩

  • 10月28日,第三方UP"Xigua今天打游戏了吗"实测:驱动加成后PS2可实现2.25倍到3倍、3DS游戏3倍。 同一天,官方账号确认小雕(Duo Lite)适配了GammaOS,口径是"可玩更多的3DS游戏"。哔哩哔哩哔哩哔哩

注意版本号尾巴:Mesa 27.0.0-devel——devel,开发分支。也就是说现在跑在3倍下的机器,用的是还没转正的驱动。它值钱,但它也随时会变。

二、分平台账本:这周你到底多了什么

以下全部来自10月中旬到29日的公开实测口径,我按平台排好,每行标注能查证的出处和日期:

平台

模拟器

现在的上限

备注/出处日期

PS2

AetherSX2+Vulkan

2.25倍基本能跑(高性能档)

10月15日战神2实测视频口径

PS2

ARMSX2+新驱动

2.25—3倍

10月28日 Xigua实测

PSP

ARMSX2+Turnip驱动

战神2.5倍,“性能大幅提升”

10月27日官方账号演示

3DS

—

大部分游戏3倍,尚有余力上高清材质

10月24日知乎图文实测

3DS

—

4倍可行,但需开"去3D化"金手指+最高性能档

10月25日怪物猎人4G实测

NDS

—

双屏上下等大小,体验接近原机的"现代版"

10月22—24日多源

NS

Eden

动森(加专用MOD)性能模式可玩

10月29日小红书到手帖

NS

—

怪物猎人崛起"上压力",风扇拉满

10月25日实测,别指望满体验

移植游戏

静态编译Ports

风之杖HD移植插帧60帧轻松跑

10月22日深度测试

PS3/大型PC转译

—

别在这台机上期待

评论区共识:那是8Gen2(奥丁3P)的赛道

3DS这边最扎心的对比来自一条到手帖:除了没有裸眼3D,开了4倍分辨率,"吊打"原机。 另外两条实测口径也得记进账本:怪物猎人4G想上4倍,必须先开"去3D化"金手指、再把机器拉到最高性能档。 NS动森装专用MOD后在性能模式下总体保持在25—30帧,轻微掉帧但整体流畅。小红书哔哩哔哩小红书

一句人话总结:这台机器的定位被驱动钉死在"PS2/3DS毕业机、NS浅尝"。被顶了15赞的那条评论说得直白——rp5跑野炊可以满帧,865完全可以玩野炊,duo性能比865还强,等驱动吧。 现在驱动来了第一波,等的是第二波(WiiU/NS上限)。哔哩哔哩

顺带把芯片的底交代清楚,免得对"提升"过敏或过估:Q-7790就是骁龙7Gen4去基带IoT版,1+4+3架构、Adreno 722,上屏5.5寸与RP6同款,下屏与Nova同源。知乎

跑分侧的水位:安兔兔V12综合分约141万,对骁龙865的iQOO Neo5(约125万)领先13%上下。 但GeekBench5单核962仍比865低约7%,多核3631领先10%;评论区有人点出死穴:7790的单核缓存只有865的一半。 所以它的强项是多核吞吐的模拟器平台(PS2/3DS/NDS),短板是吃单核的转译方案。驱动加成加在GPU侧,加不了单核物理。知乎哔哩哔哩

三、ARMSX2还是AetherSX2:吵了半个月,前提已经变了

10月15日的战神2实测视频给的口径还是:ARMSX2更适合高性能设备,Q-7790更适合效率更高的AetherSX2。 到10月28日,新驱动把ARMSX2的PS2上限顶到了3倍,这条结论的地基变了。现在能给的诚实口径是:哔哩哔哩

  • 求稳、续航优先:AetherSX2+2.25倍。实测视频的原话是"基本上2.25X倍是能玩/稳的",这条到今天仍成立。

  • 求画质、插电场景:ARMSX2+新驱动,2.25—3倍,但记住驱动是devel分支;

  • 3DS平台反而是目前吐槽最少的——“就剩3DS模拟器不完善、更新太慢”,这句被留在10月27日官方演示的评论区。 完善的是机器,瓶颈挪到了模拟器本体。哔哩哔哩

四、黑线那一页:三种解释,还没收敛,但有两个免费设置可以先动

这是首批到手后最大的阴影,也是双11前每个准用户必须看的部分。证据链摆开:

  • 10月24日小红书:120帧模式下用激烈模拟器跑NDS,下屏出现一闪一闪的黑线;切60帧或换西瓜模拟器就几乎复现不了。小红书

  • 10月26日小红书(38赞61评):NDS、3DS在激烈、西瓜、橙花、Citra下屏各种闪黑线,删了装、装了删各种版本都治不好,楼主倾向机器线路或芯片兼容。小红书

  • 同日另一帖:双屏游戏闪黑线,隔几秒一次,3DS只是稍好一点。小红书

  • 关键旁证:有用户在黑线帖评论区说自己的RP6开120Hz刷新率同样出黑线——而Duo上屏正是"同RP6"的那块5.5寸120Hz OLED。 评论区也有"驱动问题,不是机子本身"的判断,但没人给出验证方法。

到这里必须按住结论:闪黑线到底是屏幕时序、驱动版本还是模拟器渲染路径,截至10月29日社区证据不足以定谁的责任,公开信息里也没看到官方统一回应。证据覆盖到哪,话说到哪。能确定的是两件事:第一,它与"120Hz+双屏模拟"这个组合强相关;第二,60帧档和更换模拟器是被多人复现过的缓解手段。所以新到手第一件事不是刷驱动,是去显示设置里把刷新率试回60Hz看黑线还在不在——这个设置不花一分钱,还能帮你判断自己属于哪一派。另外一条选购暗线也被这条证据链带出来了:怕OLED高刷翻车的,转向了60Hz LCD的中雕(Lite Plus),评论区那句"所以这次我选了lite+,避开他的OLED"就是最直白的投票。

五、拿驱动这件事本身,就是个坑

现在社区拿驱动的主流姿势是"关注并回复duo",然后等对方自动发你驱动。 评论区实况:已关注没回的、私信了没回的、一键三连求驱动的,一屏里能捞出五六条。两个提醒:哔哩哔哩

  • 认准版本串。官方10月27日演示给出的驱动口径是ARMSX2 Turnip axfl3-001(Mesa 27.0.0-devel),别人发你的包至少先核对到这一层,来路不明的"整合版驱动"在这个devel阶段风险不低。哔哩哔哩

  • "驱动是后面机器发货就带,还是需要自己装?"这条问在官方演示评论区的问题,截至10月29日没有被回答。 等11月16日第二批发货的用户,到时候先别急着动手刷,看一眼出厂固件里驱动版本到哪了,再决定要不要折腾。

六、驱动修不了的三件事:先想清楚再决定退不退

软件能改的账算完了,硬件的账还在桌上:

  • 线性扳机。10月22日小红书有用户到手直言"扳机太难受",两天后更新:“已经退货了,实在是没办法适应这个扳机”。 Duo全系L2/R2是线性扳机(小雕/中雕是按键),玩3DS/NDS这盘游戏你根本用不到线性——但它就长在那儿,手感不合就是退货理由,这条没法替你忍;小红书

  • 下摇杆"鸡爪手"。双下摇杆布局+摇杆靠近边框和屏幕,知乎图文的说法是握持时容易形成C手、可能需要握把配件来改善。 官方演示评论区把体验说得更具体:想用大拇指指肚压摇杆,左手必定悬空,加个握把才好一些。知乎哔哩哔哩

  • 握把与发货节奏。官方握把套到10月27日还没上线,第三方口径约90克,355克的机器加完直奔被吐槽"板砖"的440克。 只玩模拟器的可以把这条成本记小,想顺手玩动作原生游戏的要掂量。发货同样要改预期:“尾款都已经付了一个礼拜,到现在连机器的影子都没见到”(10月27日评论)。哔哩哔哩

七、对号入座:谁现在该动,谁该等

  • 首批大雕到手党:先做60Hz黑线自查,再按第三节选模拟器路线;驱动只认版本串,devel阶段每次更新都当新玩具看待,别当OTA供着;

  • 11月16日收货的中期持有者:你现在的最优策略是看戏——等第二批出厂固件是否带驱动、等黑线有没有官方说法,收货当天这篇里的账本应该已经旧了一轮,这反而是好事;

  • 中雕(Duo Lite Plus)用户:同为Q-7790、双60Hz LCD、8+128,预售价格1348元,理论上吃得到同一波驱动红利,且天然绕开120Hz黑线——这波驱动周期里性价比最闷声的一个。微博

  • 小雕(Lite,QCS6125)用户:不在同一张桌子上,你的进展线是10月28日刚适配的GammaOS;

  • 双11还在犹豫下单的:把"能忍哪条"的顺序想清楚——忍不了扳机/鸡爪手选按键+LCD的中雕,忍不了黑线不确定性可以等这波驱动版本稳定或官方回应,追求3DS/NDS毕业体验的大雕依然是当前最完整答案。

最后给四个继续观察的信号:Q-7790驱动从devel转正的版本节点;官方对120Hz黑线的正式回应;3DS模拟器本体的更新节奏(机器已就位,瓶颈在它);官方握把上架时间。这四条里任何一条落地,这本账都要重算一次——到时候欢迎回来评论区对账。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 「惊艳双屏」Retroid Pocket Duo 深度测试

2. Retroid Pocket Duo:God of war(ARMSX2 2.5倍分辨率,得益于驱动更新,性能大幅提升)

3. 驱动加成的RP DUO实现ps2 2.25倍到3倍分辨率,3ds游戏3倍分辨率|驱动分享 评测 如何选择双屏机:duo或lite plus

4. Retroid Pocket Duo Lite: Gamma OS测试(RPDL终于适配GammaOS了,可玩更多的3Ds游戏)

5. 「惊艳双屏」Retroid Pocket Duo 深度测试图文版

6. Rp Duo VS 3ds原机对比

7. rpduo游戏测试4倍分辨率怪物猎人4g

8. RP Duo 双屏NS体验

9. RPDUO双屏掌机,大雕出击,Q7790性能实测,超多游戏体验

10. Retroid Pocket Duo PS2战神2测试(AetherSX2+Vulkan+2.25倍+EE0/0)

11. RP DUO 很好玩,只是...

12. 本来一切好好的,结果……

13. rp duo问题挺大

14. 我的RP DUO到货了,还行,就是板机太难受了

15. 【RetroidPocket公布Duo双屏Android掌机LitePlus版,搭载跃龙Q-7790】该掌机依旧搭载5.5"1920×108060HzLCD上屏、4.2"960×72060HzLCD下屏;配备8GB内存、128GB存储;预售价1348元人民币。

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