10月9日网易公布《极限战场》,10月15日上午10点PC首测开服——从首曝到开测只隔了6天。国内第一时间骂它"缝合怪",但全网报名问卷交了30多万份,官方开测次日又追加1万个测试资格。这款免费吃鸡,到底该不该冲?把首测这几天的信息摆齐,答案自然就出来了。知乎微博

先说最吵的:它和《使命召唤:战区》有多像
首曝PV上线后,国内社区逐段比对:分镜、枪械模型、UI布局,一条条截图并排发。IGN跟进报道后,"1:1复刻"成了海外社区热词。知乎IT之家
有意思的是,最该生气的海外COD老玩家,反倒有不少在欢迎。很多人等了六年,等初代《战区》那张佛丹斯克地图回归,官方一直没给到位,现在别人给做了。国内骂的其实也不是"像"本身——《三角洲行动》刚宣布日活突破5800万,同一个月第二家大厂端上同品类产品,大家担心的是这条赛道又要开始内卷。IT之家知乎
像之外,它确实加了自己的东西
从首测实际体验看,底子仍是跳伞、搜装、缩圈,但几处改造让味道变了:
队友能无限复活。 只要队伍里还有一人活着,倒下的队友就能持续复活,前期只需十几秒,后期拉长到一分钟左右,还能花局内货币直接买活。四人队很难被一波灭掉,容错率高了一截。知乎
护甲靠战功涨。 打出伤害就能提升护甲等级,没有修甲道具,脱战自动回满。TTK被拉长,见面即秒的情况少了,枪法一般的玩家也能靠护甲和地形反杀高手。知乎微博
四分之一的人能赢。 一局80人,前5支队伍都算胜者——20个玩家能"吃鸡"。知乎

改枪在局外完成,局内商店直接买配好的枪,还有一个官方AI按你手里的配件推荐改装方案,抄作业党福音。研发方是做过《荒野行动》、海外注册量破2亿的《代号:血战》的荒野事业部;引擎是网易自研弥赛亚,《燕云十六声》同款。知乎

但首测的坑也是真的
优化一般:帧数表现平平,部分A卡玩家出现花屏、卡顿,测试期内修了好几次。"人机局"的抱怨声也不小——开服两天全是真人,几天后排位里又到处是AI。知乎哔哩哔哩

还有两条硬信息:推荐配置RTX 5060加32G内存,门槛不低;本次是限量删档测试,进度不保留,10月22日结束。知乎
该不该冲
吃鸡党、怀念初代战区的老玩家:可以冲。免费,复活机制和战功护甲对休闲玩家都友好,这一周的重点不是肝进度,而是感受三件事——延迟、身法手感、官方听不听反馈。知乎

低配党、反感人机局的玩家:建议等。等优化结果,也等移动端——官方确认后续登陆Steam与移动端,免费游玩、三端互通。IT之家知乎
反作弊值得盯一眼:官方口径是"一次作弊,永远禁赛",确认作弊将追溯手机号与实名信息,永久列入后续测试黑名单。FPS品类能不能守住外挂这条线,比"像不像"更影响它能走多远。微博
玩家用脚投的,从来是体验票,不是原创票。