从一次投币到国家荣誉:73岁宫本茂获日本文化勋章

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08:57

上周,日本公布了2026年度文化勋章受章名单,里面有一个全球玩家都熟的名字:宫本茂。游戏行业,头一回。哔哩哔哩IT时代网

对玩着马里奥、塞尔达长大的人来说,这条新闻比新作发布还让人感慨——游戏,终于被"官方认证"成文化了。

文化勋章是个什么奖?

日本最高文化荣誉之一,专门表彰在科学技术与艺术文化领域做出卓越贡献的人,每年11月3日"文化日"由天皇亲自颁发。知乎

这次的名单里还有诺贝尔奖得主。而"媒体艺术(游戏)“这一栏,写的是宫本茂。2019年他就成了游戏界首位"文化功劳者”,七年后登顶文化勋章,还是头一个。哔哩哔哩微博

从一次投币到国家荣誉:73岁宫本茂获日本文化勋章

从一次投币,到国家荣誉

10月22日,京都任天堂总部的记者会上,73岁的宫本茂有些不好意思。1977年他入职任天堂时,没人知道电子游戏会变成什么。1981年他参与开发的《咚奇刚》走进街机厅,那时游戏还是"投币才能继续"的娱乐;1985年《超级马力欧兄弟》引爆全球,之后是《塞尔达传说》、N64、Wii……到现在,连主题乐园和电影都有了。微博知乎

从一次投币到国家荣誉:73岁宫本茂获日本文化勋章

获奖感言他也很低调:这份荣誉是大家共同做出的成果,自己只是恰好从黎明期就在场,算幸运。微博

同一周,任天堂双喜临门

就在名单公布前后,《塞尔达传说》制作人青沼英二在法国文化部正式获颁艺术与文学骑士勋章。这是2023年就公布的奖,时隔三年才补办仪式。台上他谢了全球玩家、谢了开发团队,谢到妻子时难掩动容。他是继2006年的宫本茂之后,第二位获此法国荣誉的日本游戏创作者。游戏客栈3DMGAME

从一次投币到国家荣誉:73岁宫本茂获日本文化勋章

而今年,恰好也是塞尔达40周年。这个系列今年的排面,有点超标了。

他谈AI的话,比勋章更值钱

记者会上有人问生成式AI。宫本茂的回答,值得转给所有内容创作者:「当这些技术、技巧层面的东西进化之后,排版的审美以及个人的设计能力才第一次真正显现出来」。工具从打字机进化到文字处理机,现在轮到AI,道理是一样的。微博IT时代网

从一次投币到国家荣誉:73岁宫本茂获日本文化勋章

他还点了个危险:人容易从"劳动"本身获得满足,误以为「做出了相当不错的东西」。纯靠模仿做出来的东西,不会长久留存。IT时代网

他说:「无论AI进化到什么程度,也许它能把一切都包办,但我认为我们能做的事情依然还有很多」。这话放在这一周格外有分量——Switch 2刚被AI辅助破解,魔改视频正满网飞。73岁的宫本茂没有骂街,而是讲了"意图":电脑只是承担劳动的助手,真正撑起作品的,是个人想创作的那颗心。微博量子位

还有个更让人期待的

宫本茂说自己正全身心投入电影制作,想看看能走多远,但也没排除回去做游戏:“我打算做一些任天堂不常做的事情,给员工们带来惊喜”。杉果娘

游戏曾经被当作"不算文化"的东西。现在,马里奥之父即将接过天皇亲授的勋章。玩家等了几十年的那句"值得",这次由国家级荣誉给出了回答。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 马里奥之父,宫本茂获得天皇授予的日本文化奖,游戏界首位获奖者

2. #宫本茂称AI再多也取代不了设计师#IT时代网10月24日消息,任天堂知名制作人宫本茂在获颁日本文化勋章前的记者会上谈到生成式AI,他认为即便生成式AI有朝一日能处理所有工作,人类设计师依然有自己不可替代的角色。宫本茂回忆,他这一代人经历了计算机技术快速发展的时期,工具从打字机到文字处理机不断演进,随着技术进步能够承担更多劳动,设计师真正的能力反而得以凸显,生成式AI可能带来类似的转变。他同时提醒其中存在危险:人们可能从劳动本身获得满足,进而误以为创作出了高质量作品。他回顾过去的设计,有些只是复制粘贴的产物,这类作品很难经受时间考验,因为缺乏设计者个人的创作意图。正因为创作过程依赖个人意图、计算机只是承担劳动的助手,他相信即使技术继续演进、AI最终能处理一切,人类依然有发挥作用的空间。下个月宫本茂将成为首位获得日本文化勋章的游戏开发者,授勋仪式定于11月3日日本文化日举行。此前任天堂已宣布他获此殊荣。

3. 宫本茂将获颁日本文化勋章,开创游戏行业先河

4. 【中字】诺贝尔化学奖得主硤合宪三获文化勋章, 宫本茂成首位获此殊荣的游戏开发者(2026.10.23)

5. 宫本茂拿了文化勋章,我盯着那张照片看了半天今天看到宫本茂拿到文化勋章,说是游戏行业头一回。我第一反应不是看新闻正文,是想起小时候家里那台红白机。卡带插进去,看到马力欧跳起来,那个画面我现在闭眼还能看见。政府是23号公布的,2026年度文化勋章八个人,宫本茂是“媒体艺术(游戏)”这一栏。他1977年进任天堂,先做《大金刚》,1985年的《超级马力欧兄弟》大爆。媒体写他获章后说,很荣幸,这份荣誉是代表大家一起做出来的成果,自己正好从黎明期就在,算幸运。这话我信。他做了快五十年,最让人服气的是没把游戏做复杂,就让人在试错里慢慢玩出乐趣。顺带说一句,连AI他都说欢迎,觉得机器进化得再厉害,人能干的事还剩很多。我到现在还记得第一次跳到1-1旗杆上那一秒。 #宫本茂# #游戏# #任天堂#

6. 从一次投币到文化勋章:宫本茂的半个世纪电子游戏是什么时候成为文化的?对于73岁的宫本茂来说,这个问题恐怕很难用某个年份来回答。1981年,他参与开发的《咚奇刚》出现在街机厅里。那时,游戏还是一种需要不断投下硬币才能继续体验的娱乐。此后几十年,电子游戏逐渐进入家庭,主机和控制器几经变化,玩家也从孩子长成大人模样。游戏,曾被认为只属于少数爱好者,如今已经成了许多人日常生活的一部分。2026年10月22日,在京都任天堂总部举行的记者会上,宫本茂面对即将获颁的文化勋章,显得有些不好意思。他回忆起1977年刚进入任天堂时,电子游戏还是一种没有人知道究竟会发展成什么样子的媒介。如今,自己一路参与了将近50年的创作,却意外获得如此重要的荣誉。在他看来,这段经历实在幸运。这次记者会谈到了不少熟悉的名字和作品。从《超级马力欧兄弟》的开发经过,到NDS、Wii所经历的变化,再到如今的电影、主题乐园和生成式AI,宫本茂一边回答记者的问题,一边想起许多过去的事情。他的思绪常常从一个话题跳向另一个话题,也不时用玩笑化解那些难以回答的大问题。半个世纪过去,游戏的面貌早已发生了巨大变化。可是,对一个从早年便开始琢磨怎样让玩家愿意再试一次的人来说,究竟什么才是最值得珍惜的东西? 从一次投币到文化勋章:宫本茂的半个世纪

7. 当地时间10月23日,法国文化部举办正式授勋仪式,为任天堂《塞尔达传说》系列制作人青沼英二授予艺术与文学骑士勋章,勋章由法国文化部长卡特琳・佩加尔亲自颁发。授勋仪式上,青沼英二向多年来始终喜爱《塞尔达传说》的全球玩家表达谢意,同时也向一路支撑自己创作的开发团队伙伴致谢。最后向多年来默默支持自己的妻子表达感谢时,青沼英二难掩动容之情。青沼英二是继2006年获颁该勋章的《超级马里奥》《塞尔达传说》系列之父宫本茂之后,第二位获此殊荣的日本游戏创作者,同时也是任天堂旗下第二位获勋的从业者。 据了解,青沼英二于1988 年入职任天堂,1998 年担任 N64 游戏《塞尔达传说:时之笛》总监,推动系列成功转向三维表现。此后他长期担任系列制作人,从《风之杖》到《旷野之息》,再到即将登陆 Switch 2 的《时之笛》重制版,始终主导着林克的冒险之旅。 早在2023 年法国文化部就公布了青沼英二的授勋名单,授勋仪式直到本周才举办。#塞尔达传说制作人青沼英二获颁法国艺术与文学骑士勋章#

8. 《#塞尔达传说#》系列制作人#青沼英二#日前出席了法国文化部举行的授勋仪式,正式获得法国文学与艺术骑士勋章。早在2023年,法国文化部就已宣布 青沼英二 获奖,但此次颁奖典礼时隔三年才正式举行。除了 青沼英二 ,“马力欧之父”宫本茂、《雷曼》主创 米歇尔·安西尔、《光与影:33号远征队》开发团队也是该荣誉的得主。

9. 宫本茂 10月22日记者会,有一段谈了 AI,分享一下:「在我们那个时代,电脑开始出现,之前人们用打字机打字,后来有了文字处理机,工具不断进化。比如说,设计师在学校里要学习美术字,也就是把海报上的字写得漂亮。能做到这一点,就可以被称为设计师了。又或者,在国外,把现成的设计排版成日语,也会被称为设计师。然而,随着电脑和文字处理机不断进步,文章可以从别处取来,图片也可以从别处取来,文字也能帮我们写得漂漂亮亮。当这些技术、技巧层面的东西进化之后,排版的审美以及个人的设计能力才第一次真正显现出来。所以,以前即使丈夫是设计师、妻子操持家务,实际上妻子反而更有设计天赋,这样的情况也是有可能的……我自己有时也会为此担心(笑)。工具一变,这类事情就会不断发生。现在,AI 正是在引发这样的变化。我们一直把“创作东西”和“做工作”区分开来。每当要创作什么的时候,我们都会先进行宏大的构想,对吧。朝着某个目标前进。而在此之后的,其实就是工作了。比如填补空缺的部分,或者把细节打磨得漂亮一些。麻烦的是,工作本身是很有趣的。会有一种强烈的“我正在创作”的满足感,不是吗,各位撰稿人应该也(深有体会)吧。但可怕的是,自己会满足于这些工作,误以为“做出了相当不错的东西”。从这个意义上说,随着 AI 能代劳各种工作,大家反而会有更多机会认真思考“真正的创作究竟是什么”,我觉得这是非常有益的。过去的设计中,想必也有仅靠模仿(copy)就做出来的东西。但那种东西是不会长久留存的吧。其中的关键在于这样的结构:个人怀着某种意图去进行设计,然后借助电脑来协助完成那些工作。无论 AI 进化到什么程度,也许它能把一切都包办,但我认为我们能做的事情依然还有很多。」

10. 任天堂破绷!ChatGPT逆向Switch2,一天改出马里奥卡丁车大乱斗

11. 报道称宫本茂或有可能再次参与游戏制作据外媒报道,近日任天堂传奇制作人宫本茂获得了日本文部科学省授予的“文化勋章”。在随后的采访中他表示,自己目前专注于电影制作,并希望看看自己在这个领域能走多远。不过,他也并未排除制作新游戏的可能性。并且出于追求创新的精神,他还在考虑做一些任天堂通常不会做的事情,这或许会让员工们感到惊喜。“我不知道未来会怎样(笑)。现在我全身心投入到电影制作中,和专业人士一起工作,但我也想看看自己究竟能走多远。在这个过程中,我或许会再次尝试制作游戏之类的东西。随着数字媒体的发展,工作变得更加复杂,但同时,某些方面的工作效率也提高了。只要我有动力,我就想尝试各种不同的事情。既然我们谈到了原创性,我打算做一些任天堂不常做的事情,给员工们带来惊喜。”

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