上周,日本公布了2026年度文化勋章受章名单,里面有一个全球玩家都熟的名字:宫本茂。游戏行业,头一回。哔哩哔哩IT时代网
对玩着马里奥、塞尔达长大的人来说,这条新闻比新作发布还让人感慨——游戏,终于被"官方认证"成文化了。
文化勋章是个什么奖?
日本最高文化荣誉之一,专门表彰在科学技术与艺术文化领域做出卓越贡献的人,每年11月3日"文化日"由天皇亲自颁发。知乎
这次的名单里还有诺贝尔奖得主。而"媒体艺术(游戏)“这一栏,写的是宫本茂。2019年他就成了游戏界首位"文化功劳者”,七年后登顶文化勋章,还是头一个。哔哩哔哩微博

从一次投币,到国家荣誉
10月22日,京都任天堂总部的记者会上,73岁的宫本茂有些不好意思。1977年他入职任天堂时,没人知道电子游戏会变成什么。1981年他参与开发的《咚奇刚》走进街机厅,那时游戏还是"投币才能继续"的娱乐;1985年《超级马力欧兄弟》引爆全球,之后是《塞尔达传说》、N64、Wii……到现在,连主题乐园和电影都有了。微博知乎

获奖感言他也很低调:这份荣誉是大家共同做出的成果,自己只是恰好从黎明期就在场,算幸运。微博
同一周,任天堂双喜临门
就在名单公布前后,《塞尔达传说》制作人青沼英二在法国文化部正式获颁艺术与文学骑士勋章。这是2023年就公布的奖,时隔三年才补办仪式。台上他谢了全球玩家、谢了开发团队,谢到妻子时难掩动容。他是继2006年的宫本茂之后,第二位获此法国荣誉的日本游戏创作者。游戏客栈3DMGAME

而今年,恰好也是塞尔达40周年。这个系列今年的排面,有点超标了。
他谈AI的话,比勋章更值钱
记者会上有人问生成式AI。宫本茂的回答,值得转给所有内容创作者:「当这些技术、技巧层面的东西进化之后,排版的审美以及个人的设计能力才第一次真正显现出来」。工具从打字机进化到文字处理机,现在轮到AI,道理是一样的。微博IT时代网

他还点了个危险:人容易从"劳动"本身获得满足,误以为「做出了相当不错的东西」。纯靠模仿做出来的东西,不会长久留存。IT时代网
他说:「无论AI进化到什么程度,也许它能把一切都包办,但我认为我们能做的事情依然还有很多」。这话放在这一周格外有分量——Switch 2刚被AI辅助破解,魔改视频正满网飞。73岁的宫本茂没有骂街,而是讲了"意图":电脑只是承担劳动的助手,真正撑起作品的,是个人想创作的那颗心。微博量子位
还有个更让人期待的
宫本茂说自己正全身心投入电影制作,想看看能走多远,但也没排除回去做游戏:“我打算做一些任天堂不常做的事情,给员工们带来惊喜”。杉果娘
游戏曾经被当作"不算文化"的东西。现在,马里奥之父即将接过天皇亲授的勋章。玩家等了几十年的那句"值得",这次由国家级荣誉给出了回答。