还在内测就30万人同时在线:V社《死锁》突然爆了,现在赶“传火”还来得及吗

源自25位全网作者

07:44

一款在Steam上搜得到、却根本下载不了的游戏,10月中旬把同时在线人数干到了30万——这是V社自家《军团要塞2》保持多年的25.3万纪录都没做到过的事。说的就是《Deadlock》,国服圈里叫"死锁",官方中文名《异锁》。微博小红书

更有意思的是它的状态:没发售、没公测、连商店页都点不了"下载",想玩得靠已经有资格的好友"传火"拉你进测试。一个"进不去"的游戏,凭什么比一堆3A大作还热闹?现在入场是赶上了版本红利,还是给别人当沙包?这篇把全网这几周的信号帮你捋一遍。

先说这游戏是什么:Dota的分路,守望的枪

《Deadlock》是V社用Source 2引擎做的6v6第三人称英雄射击MOBA。简单说,就是把Dota那套分路、推塔、兵线、资源争夺,从上帝视角搬到了第三人称肩膀后面,再塞进《守望先锋》式的英雄技能组。

还在内测就30万人同时在线:V社《死锁》突然爆了,现在赶“传火”还来得及吗

它不是新东西——2024年8月就开了测试,磨了两年多。国内玩家对它的初印象普遍是"累":既要补刀控线算经济,又要走位瞄准放技能,有玩家吐槽这是"玩过最累的FPS"。B站上那支26万播放的万字解析,标题干脆就叫"越玩越痴呆?《死锁》为什么是神?"——争议就写在标题里。哔哩哔哩

但10月这波爆发是有具体原因的,不是玄学:

一是大更新「不夜之城」落地。9月底的大版本重做了野区与地图机制,新增隐身通风口、增益容器、腐化物品等一堆新内容,6名新英雄还会陆续登场。更新之后在线人数一路爬坡,10月9日前后冲到262145人,直接改写了《军团要塞2》保持的25.3万V社纪录,一度在Steam热门榜上和《CS2》《Dota2》并排坐。到10月18日,有游戏博主统计全球同时在线已经突破30万。知乎上"它凭什么吸引玩家"的提问下,高赞回答是一句阴阳怪气:“周所周知DOTA2是deadgame,连deadgame都干不过、你说它吸引玩家??”——V社玩家特有的自嘲式凡尔赛,懂的都懂。凤凰游戏情报微博知乎

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二是新英雄整活整出了圈。10月上线的新角色Solomon,攻击方式是甩国际象棋棋子,子弹就是棋子,打一发少一颗;换弹的动作是把棋盘翻个面。玩家扒出来,这个棋盘不是贴图——每次换弹会轮巡重现25盘历史传世名局,从1851年的"不朽对局"一直到卡尔森的世纪之战,等于把170年棋史做进了一个换弹动画里。这个彩蛋在外网和微博都刷了一轮,连带着把不少圈外人勾了过来。紧接着10月23日,新英雄Danny的实战内容也放了出来,版本热度是一波接一波。微博微博

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三是两年测试攒下的内容量到了临界点。从2024年开测时的一批角色到现在,英雄池、地图机制、装备系统都厚了一圈,新手教程生态也跟着起来了——10月这一个月,B站光"新手入坑指南"类视频就有好几支破15万播放,连"版本强势轮椅英雄推荐,零上手门槛"这种视频都有1.8万播放。翻译一下:现在是两年来对新人最友好、同时人又最多的时候。哔哩哔哩

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想玩?先过这三道坎

热度归热度,这游戏目前对国内玩家的门槛是真实存在的,我按坑的深浅排个序:

第一道坎:资格,也就是"传火"。游戏仍处于邀请制测试,发售时间未定,Steam商店页搜得到但无法下载,必须由已有资格的好友发邀请(圈内黑话叫"传火")。获取路径目前有三条:问身边玩的朋友要;去社区传火群(小红书、贴吧都有大量"求传火""可传火"的帖子,本周还在密集刷新);或者找B站上那种自动发放内测资格的"传火机器人"教程。这里要划个重点:游戏本身免费,测试资格也不该花钱买。看到明码标价卖资格、卖邀请码的,基本可以直接划走——为一个免费测试资格掏钱,还附带账号安全风险,纯亏。小红书哔哩哔哩

第二道坎:网络和区服。锁区、服务器连不上、卡加载是社区里长期存在的抱怨,B站上"怎么选区服"“换区教程”"连接失败解决"这类视频常年有更新。如果你本来就常备加速器,问题不大;如果完全没接触过外服游戏,这块要预留一点折腾成本。

第三道坎:软件冲突,尤其是拳头家的Vanguard。这是个真实且隐蔽的坑:如果你电脑上装着《英雄联盟》或《无畏契约》,它们的内核级反作弊Riot Vanguard会锁住Deadlock.exe文件,轻则游戏莫名崩溃,重则Steam修复、重装全部失败,进度卡0%或99%弹"内容文件已锁定"。知乎上有玩家用PowerShell查出了锁文件的元凶就是Vanguard的服务进程VGC。解决办法不复杂:任务管理器里强制结束VGC进程,文件锁就解开了,游戏可以正常修复安装。装死锁之前,建议先想想你机器上还住着谁。知乎

另外两个小提醒:一是闪退、掉帧类问题在版本更新后集中出现过一轮,10月中旬还出过皮肤MOD炸了需要修复的情况,遇上了先别急着卸载,等一两天看社区方案;二是嫌官方匹配"坐牢"的进阶玩家,已经在用社区对战平台Faceit中文平台自组局了,这说明核心玩家生态是真活了。哔哩哔哩

现在入坑还是等发售?分人说

Dota2/LOL老玩家:现在就是最佳窗口。分路、兵线、经济这套底层逻辑你天然懂,第三人称射击无非是把技能释放换成了枪口指向。人数暴涨意味着匹配快、新人多,你两年测试期没玩,现在进场反而能靠MOBA智商碾压一批FPS转来的萌新。

守望/瓦罗兰特等FPS玩家:值得试,但降低预期。枪法是你的优势,但补刀、控线、装备合成这些MOBA功课一门都少不了,前20个小时大概率是"被游戏玩"。建议先从B站"轮椅英雄推荐"类视频挑一两个上手门槛低的英雄过渡,别一上来就碰操作怪。

纯休闲玩家:可以等一等。游戏还在早期开发阶段,平衡性、优化、新手引导都在快速变动,测试期虽无删档传闻、但一切以官方为准。等正式发售、本地化更明朗之后再上车,体验成本会低很多。这波你只需要知道一件事:V社上次这么认真做新游戏,还是很多年前。

继续观望的信号:盯三个节点就够——官方何时宣布发售窗口;资格发放是否放开(传火门槛消失=公测前奏);以及后续大更新的节奏。任何一个落地,都会带来比现在更大的入坑潮,到时候再决定也不迟。

说到底,《Deadlock》这次破纪录证明的不是"射击MOBA"这个玩法有多神,而是V社两年不发声、一发声就是改自家纪录的憋大招能力。对玩家来说,一个免费、人多、处于版本上升期的测试窗口,本身就是稀缺品——反正不要钱,传个火试试,亏的只有时间;但请先确认,你的电脑里没有Vanguard在等着它。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 死锁全球同时在线突破30万,窝草,这游戏真给V社救活了?

2. 没发售就破纪录?V社这款新游戏疯了

3. 越玩越痴呆?万字解析《死锁》为什么是神?MOBA游戏的新未来?从未见过如此完美的竞技游戏!《DeadLock》(死锁/异锁)完整体验——『新游今日谈』

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