0氪玩家的碎碎念,从ff7到纷争的最终幻想记忆
5.15截止的最终幻想话题,博哥因为忙于工作,结果没赶上热的...只能把没怎么展开写的文字收拾收拾放出来留个念想...
作为一个90后,在最终幻想IP飞速成长的时候,我也正在从懵懂孩童茁壮成长为熊孩子,本着对动漫游戏的热爱,小学时期对相关资讯就获取较多,但苦于那时没有游戏主机,体验不到电视里展示的最终幻想各代在那个年代堪称神迹的CG效果和高清分辨率,直到2009年左右从母上大人那里软磨硬泡来了psp3000,最终才得偿所愿,断断续续的体验了最终幻想的几代作品。
从圣子降临到核心危机
FF7应该是所有最终幻想粉丝最刻骨铭心的一代,剧情的延展性和复杂性都是世纪交接的那些年最优秀的等级,虽然时至今日我仍旧感觉扎克斯的功能更像是新手dlc,是引出克劳德的工具人,以至于核心危机玩到扎克斯死了就一点玩下去的感觉都没有了,最后只能弃坑。
入坑时候是因为从高中基友那里看了圣子降临的片段,第一次知道cg电影还能有这么NB的视听体验,回家自己找了完整电影版看完,燃起了玩游戏的熊熊热情,不过在这插一句嘴,FF系列的游戏电影不仅烧钱更是败家的代表...史克威尔一部《灵魂深处》直接把自己干废了....但是必须承认完成度和观赏效果极佳,受到鼓舞的我于是在tgbus上面找到了核心危机的游戏,下进psp打算开始一段新的征程。
然后我就认识了电影里只闪现了几次的扎克斯和爱丽丝,像看电影前传一样,看着扎克斯从小兵变英雄,为了世界和平单杀安吉尔,怒劈杰内西斯,勇斗萨菲罗斯,途中还逐渐培养起小弟克劳德,可惜最后因为保护克劳德死于神罗乱兵的围攻...博哥从来不是一个游戏高手,体验cg剧情的时候经常会因为虐心内容再没法面对游戏本身,所以到了扎克斯阵亡那里,基本和电影衔接上了,也就看了看其他人的攻略,没有再自己打下去,我更希望那个蓝头发的大咧咧青年能回到小镇,带着爱丽丝一起生活下去,而不是让克劳德心存内疚和惭愧,带着一个自己很长时间都承担不来的英雄的影子战斗不息。
从点播台到民间大神的《DEAD FANTASY》
其实当时国内的游戏信息差也相对较大,20/21两个世纪交接的几年发售的最终幻想7-10代作品,在国内反而是2003-2005前后才逐渐得以成名,最初只有死忠粉会紧追游戏发售购买和游玩,这几款游戏发售是在博哥小学阶段的时候,电视上那个曾经很火爆的点播台,每人点播节目的时候会放一些MV或者游戏CG,最终幻想几代作品经常成为主要播送选择,其中就包括8、9、10三代作品,斯考尔、吉坦、提达的故事也绝对称得上唯美,可惜这几代作品没有产生什么衍生电影,史克威尔应该是一没钱二后怕再倒闭,所以也没提这茬。
反而在那几年CG制作技术不断成熟,民间大神开始不断推出同人作品,最出名的大概就是死或生和最终幻想的联动《DEAD FANTASY》,由MontyOum制作,前几段视频火爆之后,后边不断增加的出场人物甚至形成了完整的剧情,只是苦了最先出场的尤娜,不仅战斗不休身受重伤,最后还是被克劳德而不是提达救走,剧情人物关系也有些魔幻...
终于能上手操作的《最终幻想:纷争》
这部同人作品可以说让本就火爆的最终幻想热度持续不降,一直到2011年前后这一系列的全套6部作品才出完,博哥也从小学到了读完高中考上大学,不过在这期间和最终幻想的羁绊还有一段,那就是PSP平台放送的《最终幻想:纷争1/2》两部作品,属实在高中那个年纪,撑起了我的娱乐内容。
当时正处于分班阶段,玩的好的小伙伴学了理科,我则因为数理化苦手进了文科班,仅有的联络就是午休时候来几局纷争对战,可惜小伙伴是个操作高手,不光剧情、收集度秒杀我,战斗意识方面也是碾压级别,除了用吉坦能讨到几分便宜之外,对上他的克劳德、萨菲罗斯、甚至洋葱骑士都能杀的我体无完肤(当然洋葱骑士本身并不弱,只是人物热度上没有除了电影的几部人物那么受欢迎)。
第一部纷争的人物尚未完全跟到进度,第二部直接跟进到了最终幻想13的奶挺姐,操作更多样,剧情也更丰富,其实纷争才是我了解最终幻想世界的主要途径,时至今日看到FF7的重置,我的内心还是有点激动的,不止因为蒂法女神,更因为那是以前自己曾经熬夜奋斗过的故事,尽管FF13以后再未了解过,但作为90后的阿宅,FF的分量,应该说是不可磨灭的。
阿莫莫莫莫莫
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