使命召唤:战区这么火,哪一张显卡玩最适合?(最终章)
前言
前面写了两篇关于使命召唤:战区的评测,分别对比了NVIDIA和AMD时下比较新的7张显卡,但是测试是A、N分组的,这最终章嘛,肯定是整合在一起,做个总结了。
开始正文前,我再夸下战区(动视请打5毛广告费),在吃鸡日渐人老珠黄的时候,使命召唤:战区横空出世,不仅游戏免费,而且游戏手感还是一如既往的好,尤其是对我这种新手玩家来说,简直是太容易上手了,MP7一梭子打完都不飘。So,这也就是为什么战区月初的时候游戏人数可以破6千万的原因了。
虽然目前只有一张地图可玩,但是架不住游戏给力呀,尤其是夺金模式,可以无限复活,妈妈再也不用担心我5分钟就重新排队进游戏了。不同于大逃杀,夺金只要抢钱就行了,不管是疯狂刷任务,还是专职撒人越货,体验都非常棒。
S4将于6月3日上线,惯例在新赛季前几天会有双倍经验,可以供大家肝一波,当然最重要的是我们的钱队回归了。
测试说明
OK,夸完了,该说下正事儿了,我们来谈谈硬件。
战区实际上有大逃杀和夺金两种模式的,但是地图还是同一张地图,所以无论是哪种模式并不影响游戏帧数(在NVIDIA篇中有对比说明),而且由于多人游戏不确定性导致的帧率变动过大,AMD篇直接采用游戏区域较小且画面比较稳定的大逃杀对战训练模式的FPS作为参考(NVIDIA篇中也说明了三个模式帧数无明显差距)。
So,我们的最终章展现的成绩是双平台、7张显卡、3个不同分辨率、1个游戏模式共计42种组合的成绩,一方面展现I和A两家平台的游戏体验,另一方面也给大家推荐符合不同分辨率的最佳显卡。
3700X和9700K。
ROG STRIX X570-I GAMING和ROG STRIX Z390-I GAMING,都是ROG STRIX,同一级别的ITX主板。
影驰星曜内存 DDR4 3000MHz 8G*2,回头一定要整个16G*2。
分别是浦科特的M9P PLUS和Intel的760P,没办法最大的SSD就512G。
安钛克的ITX机箱CubeE EK版。
海韵GX 750,要带2080Ti,最少要750W。
乔思伯的天使眼TW2 240水冷。
测试结果
由于图片压缩的厉害,所以小歪在这里现行说明下,所有的跑分和游戏测试,自上而下的显卡顺序都是5700XT、5700、5600XT、2080Ti、2080super、2070super、2060super,而橙红色取自Ryzen图标的颜色,代表着AMD,蓝色取自Intel酷睿图标,代表Intel。
3DMark理论测试中,仅有最后NVIDIA显卡独享的光追测试PortRoya,Intel以微弱的优势反超,其他所有测试的总分AMD都高于Intel平台。6字真言确实不是白叫的。
显卡的性能排序就非常明显了5600XT<2060super<5700<5700XT<2070super<2080super<2080Ti。
更可怕的是这个物理得分,也就是CPU得分,AMD全线大幅领先Intel,多出来的一截橙红色都是ADM的。
而图像得分上,Intel却令人吃惊的大面积翻身。
3DMark这种诡异的成绩这不由的让人陷入思考,实际游戏测试,二者区别又如何呢?
游戏这边很直接明了了,几乎所有显卡、分辨率中9700K都高于3700X,显卡也很明显的可以看出,5600XT<2060super<5700<5700XT<2070super<2080super<2080Ti。
这里不得不吐槽下影驰2070super HOF,真是怪物,非常接近2080s的成绩了。
总结
最后是结论图,此图以显卡型号分组,每组根据分辨率为3个模块,每个模块分Intel和AMD,并以60帧为流畅运行红线,120帧为电竞级别绿线为参考线,按5%的下限划分出1920*1080、2560*1440、3840*2160分辨率下最低和推荐显卡。
1、 1920*1080分辨率下所有显卡毫无疑问的都超过60的基础线,其中2060s搭配Intel的U都接近120帧,所以该分辨率下最低显卡是RX 5600XT,推荐显卡2060s即可。
2、2560*1440分辨率下就只有2080Ti一张卡过了120帧,所以该分辨率下最低显卡是RX 5600XT,推荐显卡是2080Ti。
3、3840*2160分辨率下则没有一张上了120帧,60帧的及格线到是有不少显卡在此徘徊。该分辨率下最低是RX 5700,推荐显卡也只能是2080Ti了。

巴尼先生
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