为了爽玩4K画质《使命召唤16》,我上了人生第一块雕牌显卡

2020-03-26 18:42:16 9点赞 10收藏 29评论

为了爽玩4K画质《使命召唤16》,我上了人生第一块雕牌显卡

最近游戏圈最大的新闻,莫过于《使命召唤:战区》的突然爆红, COD16这一代在发售之初经受过非常大的争议,以PUBG为首的大逃杀类游戏热度也日渐下滑,但在动视免费发布COD16的大逃杀模式后,在线玩家三天变突破了1500万,毕竟COD这个IP名气实在是太大了,要知道曾经昙花一现的《APEX英雄》,在线人数巅峰也只有大约2500万。

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其实作为一款一线品质的3A大作,COD16对性能的优化其实相当不错,按照网友的说法RX570以上的显卡就可以很愉快的玩耍了,但是作为一个什么游戏都想搞成旅游模拟器的玩家,打游戏不搞个4K看风景怎么行?

考虑到自己现在的主板就是技嘉AORUS的X570系列,果断入了同为AORUS系列的5700XT AORUS。

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这一代的5700XT AORUS是技嘉在国内重启A卡的第一款产品(其实好像有很多人还不知道这件事?),很大程度弥补了前些年技嘉在国内AIB阵营缺席的遗憾。

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相比同为技嘉门下的5700 XT GAMING OC,5700XT AORUS的定位要高一些,显卡的质保从三年增加到了四年,并且在正面也增加了支持RGB Fusion2.0的LED灯光。

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去掉外面盒子就能看到内包装,目前A卡御三家的内封基本都是黄色牛皮纸包装,AORUS把做N卡的习惯带了过来,黑色内封加上正面白色的产品LOGO使得观感提升不少。

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同样是AIC比较常用的风格,黑色信函的内部分别放着显卡的说明书、质保卡,然后增加了的AORUS产品可以延保到四年的说明函。

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拿起顶层海绵后,就能看到静电袋包裹的显卡本体和一片雕牌LOGO造型的标贴。


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显卡上手后给人的第一感觉就是特别“大”,57XT AORUS的卡长有725px,并且是一款三槽位的显卡,散热器的规模非常大。

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雕牌57XT没有很夸张的跃肩高度,侧面挡板的出风区域也没有花哨的开后设计,不过他和目前AIB御三家最大的不同是,目前A卡主流的显示接口配置为四个,而雕牌5700XT直接增加到了3DP+3HDMI的六接口组合,对于多屏拓展能力有非常大的提升。

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显卡正面分布着三只225px风扇,并且采用了逆-正-逆的转向组合,能够在进风的同时减少乱流,使进风量更大。

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在显卡正面的上方可以看到一行“TEAM UP,FIGHT ON.”的字样,并且在三只风扇之间一次点缀了两根RGB效果的LED灯条。

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显卡顶部有自家“AORUS”式样的RGB灯,并且可以看到右侧增加了一个“FAN STOP”的RGB指示灯。并且如果仔细观察可以发现,显卡的散热器其实比PCB要长一些。

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作为高端显卡,全覆盖金属背板是肯定不会少的。

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雕牌5700XT需要外接双8Pin供电,另外保留了出厂双Bios的设计。

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显卡底部的金手指出厂也有保护胶条,PCB底部可以看到技嘉“GIGABYTE”印刷字样。

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散热的导热部分左右分离,中间通过五根纯铜热管连接。

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其实这次我会选雕牌,很大的一个原因就是我最近换了雕牌的X570主板,有一说一现在技嘉在高端板卡领域的存在感比ASUS和MSI要弱一些,但是我实际用过之后发现AORUS这个系列其实挺香的,“我本想大声呵斥技嘉的主板BIOS真不好看,但是他硬件层面的供电实在太猛了。”

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同价位主板的CPU供电散热和I/O接口装甲基本都是一高一低“套娃”的接合方式,而X570ELITE则做了一个类似“嵌入”的设计,并在这两者中间加上了一块同样支持RGB的LED区域。

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目前稍微高端一些的AM4主板都已经做到了双M.2硬盘支持,但是M.2接口都是直接裸露的,X570 ELITE在M.2接口外加上了很多友商都没有的金属加固层。

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X570ELITE同时支持外接12VRGB和5V ARGB设备,并且在主板底部还有第二组接口,对于灯光的拓展能力可以说是非常强了。

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技嘉旗下的主板和显卡RGB效果都可以通过RGB FUSION这一个软件控制,并且完全同步或分区域独立设置。

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显卡整体的LED区域也可以设置为按照温度变化颜色的效果,能在第一时间直观地了解到显卡当前的运行情况。

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与普通的RGB风扇“bulingbuling”不同,技嘉显卡的顶部RGB倒是显得很低调,亮度足够的前提下实现了一种类似玻璃后方透光出来的效果。

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显卡的正面效果。

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装好之后,CPU的水冷、风扇和内存也都能实现同步RGB。

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公版的5700XT,GPU基础频率为1605Mhz,而5700XT AORUS插上就能直接达到1905Mhz,算是一个不小的提升。

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众所周知在Radeon驱动中,对于显卡基础的风扇策略设计的很保守,即使满载情况下也只会跑在一个并不高的转速上,但是得益于雕牌下本的散热规模和A卡最近突飞猛进的热功耗控制,即使风扇转速跑不到50%,极限负载的5700XT温度也可以稳定在70℃出头。

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而如果你对显卡低温有近乎偏执的追求,拉满风扇转速后的5700XT温度甚至不会超过60℃(当然我不建议这样做,A卡驱动默认的风扇策略完全够用)。

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这一代X570主板比较热门的讨论点就是最新的PCIE4.0技术,相比上一代PCIE3.0带宽至少翻倍,就连futuremark公司也早早在3DMark中加入了PCIE带宽的相关测试,不过尴尬的是目前PCIE4.0这玩意还是AMD独一家,没有同级别竞品可以做性能参考。

X570+5700XT在CPIE4.0测试中带宽约为23.41GB/s,按照网络上的数据,过去PCIE3.0平台+2080TI的测试数据约为12.7GB/s。

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在DX12的环境中,5700XT在Time Spy测试得分8938,Extreme模式得分4166。

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而在DX11环境下,FireStrike得分22199,Extreme模式得分12294,Ultra模式得分6755。

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大家都知道COD16这一代大逃杀模式免费,其他模式收费,所以严格来说要面对两个不同类型的玩家。

首先测试一下单机的战役模式,看剧情的话对操作没有太高要求,所以可以舍弃一部分帧数,在4K分辨率下直接开启最高画质。

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游戏剧情CG部分的精细度相当惊人,在许多玻璃、粒子反射情况复杂的场景中,5700XT的帧数也完全足够(毕竟4K)。

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其实只是正常逛街和战斗交火的过程中,游戏的帧数都很可观,不过只要在遇到大型爆炸这种火光和体积雾比较多的场面,游戏对显卡性能的需求就会猛然升高。

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在操作无人机的过程中也可以证明这一点,正常飞行的过程中哪怕单位很多,帧数也会有70上下,而一旦遇到爆炸场景帧数就会稍有下降。

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战斗场景的帧数基本还是很喜人的,很多时候都会稳定在60以上。

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钱队在这一代COD里面的胡子好像更放飞自我了!

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16这一代室内场景还是很多的,在一些狭窄的过道时,帧数甚至能摸到4K100FPS能程度。

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几个人员单位都比较多的场景,可以看到前两个正常场景帧率可以达到80上下,而第三个硝烟很多的地方帧数也确实出现了下降,可见火光和雾气对帧数的影响是比较明显的。

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游戏中也会出现需要在监控器里总览大局的情况,从“上帝视角”来看房间的变化也没有对显卡性能造成太大压力。

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另一个要吹的是COD16的光影效果,有些关卡的场景设计确实很棒,叫他个旅游模拟器并不为过(阿育你倒是争点气啊)。

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一些需要用到狙击枪的极端远近切换,不难发现在近景时游戏的帧数也能跑在65前后,而远景中画面细节进行了一些优化,帧率可以接近80。

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在室内室外各种光影差异明显的区域,4K的COD16也完全可以流畅的玩个爽。

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剧情战役的最后一关,在有大量树木的野外,游戏帧率也还是很可观。

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考虑到大逃杀模式存在竞技的性质,所以严格来说高帧率会比高画质更重要一些。所以在测试大逃杀模式时,我保持画质设置不变,但是把游戏分辨率调整为了2K(讲道理俄服匹配太熬人了,为了加快测试进度我是在练习模式进行的测试)。

另外目前大逃杀模式存在无法读取GPU利用率的问题,可能是这个模式的BUG。

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在飞机上等跳伞的过程中,可以直接看到地图外的毒气圈,不过在分辨率降低之后,雾气对帧数的影响大幅下降了。

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大逃杀类游戏快速下落抢资源算是比较基本的操作了,COD16在急速下落的过程中会有大量的动态模糊效果,不过110以上的FPS对于竞技来说也完全够用了。

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大逃杀与单机的战役模式有一个比较大的不同就是剧情模式更多的场面是交火混战,枪火和弹道等元素都比较多,而大逃杀因为需要搜楼等原因,更多情况下是两名玩家一对一拼火,这也是大逃杀模式帧率会比剧情模式高的一大因素。

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打倒敌人之后就会掉落装备,COD16内部有很多特殊成就,比如近战刀杀敌人若干次之类的。

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相比PUBG,COD的汽车驾驶手感要好上不少,而且汽车框架的阴影移动也更自然。

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几个和敌人交战的场景,游戏全程很少有帧数低于110FPS,如果想在《使命召唤:战区》大开杀戒的话,5700XT这个选择会非常不错。

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作为技嘉在国内回归A卡阵营的第一款显卡,AORUS 5700XT表现算是很不错了。

得益于Navi核心出色的热功耗控制,舍得下本的散热规模表现出了相当不错的温度压制能力。

而且这次测试我没有对显卡进行超频,这款5700XT AORUS的高端定位,意味着他必然有着很大的超频潜力。如果是有动手能力和信心超频的玩家,买到AORUS 5700XT性价比会更高。


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29评论

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  • 5700xt不是张2k卡吗

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    公版去年活动价确实不到3k,但好一点的非公都3k以上,更不用说楼主这款顶级非公

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    我是说游戏定位,2k分辨率

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  • 请问驱动版本是好多?使用有遇到过黑屏吗?

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    就是20.3.1 [喜极而泣] 如果黑屏的话可以看下是不是微软系统又来gank了 [喜极而泣]

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  • 感觉蹭cod战区来推技嘉的 5700xt好看的有盈通 实用的有迪兰和黑狼 高端的有华硕 干嘛非强调多一年保修的技嘉呢?玩游戏不吃个鸡不走趟监狱 [喜极而泣]

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    [喜极而泣] ,我被电脑打死的时候只剩三个人了 然后就没有触发

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  • 没有真人秀,差评

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    快了,已经在做了(0%) [不说话]

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  • 真是令人羡慕的显卡,能帮帮我吗

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    Then can U help help me?

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  • 真香系列...说好的真人秀呢

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    在做了在做了(我还是个孩子啊!)

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  • 用雕牌,更安心。Cod这画质真不错,比蓝洞的吃鸡强多了

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    [耶] 战区发布前一天正好赶上PUBG大面积误封,然后人气数据出来后蓝洞紧急发布性能优化补丁啥的,觉得蓝洞急了的兄弟们把急了打在公屏上好嘛!

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  • 沙发吗?………………

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  • px像素单位 请问怎么换算成厘米

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  • 鲁大娘跑分是不是要35万

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  • Px?px?

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  • 颜值比n卡的雕差好多

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  • 性价比好卡,不过驱动还是要优化一下

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  • 技嘉显卡讲真 不错的

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  • 为啥aorus的a卡和n卡用的不是一个样式的散热器呢,费解。

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  • 雕牌回归,看来下一代下显卡性能有望更强

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  • 居然是活的技嘉 [喜极而泣] [喜极而泣] 他回来了

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  • 5700xt已经够好了,让人羡慕

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  • 我是第一次看见技嘉的灯控软件,比想象中好多了

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