墨西哥摄影学院开始招生:《极限竞速:地平线5》今日发售XGP会员同步畅玩!
前言
各位amigo大家好,欢迎来到墨西哥!《极限竞速:地平线5》正式于今天发售了,各位赛车游戏爱好者是不是已经摩拳擦掌,准备前往具有浓郁中美洲异域风情的墨西哥了呢?相比前代,本作地图扩大了将近50%,玩过前两代的小编表示也需要更多的时间在大地图中探索,发现游戏组为玩家提供的各种有趣的场景和彩蛋。
《极限竞速:地平线5》游戏内场景非常丰富,包括海滩、沙漠、荒漠、城市、乡村、森林、金字塔、机场、球场等等等等。无论是“大漠孤烟直,长河落日圆”的沙漠,还是阡陌相连、一望无际的墨西哥国酒“龙舌兰”的原料龙舌兰农田,亦或是充满拉丁风情的小镇和荒漠中标志性的大仙人掌,都会给玩家带来与前作阴郁的英伦风情截然不同的体验。
《地平线》系列的魅力正在于此,相比于传统跑赛道类型的赛车游戏,玩家哪怕是在地图中漫无目的地驾驶自己喜欢的车辆,游览各种各样的场景、感受四季的气候变化,也是一件非常有趣的事情。为了能够记录、分享游戏中的美景和玩家的座驾,《极限竞速:地平线5》具有相片模式供玩家拍摄,并使用丰富的自定义设置来对照片进行后期处理。本文中小编就来从摄影的角度,分享一下《极限竞速:地平线5》的相片模式的魅力吧~
拍照功能详解
1、快门速度:
光圈值、快门速度和感光度是摄影曝光的三要素。不过本作的快门速度并不能像相机那样,以时间为单位逐级设置,而是提供了一个从0到100的滑块。滑块数字越小,快门速度就越快,越能捕捉瞬间;而数字越大,则快门速度会更慢。这就相当于体育摄影中常用的拍摄技巧——“摇摄”那样(什么是摇摄?),被摄主体清晰,而汽车周围的背景则呈现一种动感模糊效果,提升了画面的动感。
玩家在汽车行驶的时候暂停进入相片模式,适当向右拉动快门速度滑块,就能制造出极具动感的效果了。或者是在漂移的的时候反打方向,这样就能模拟类似《头文字D》动画中在山路上漂移的画面。
2、对焦&光圈:
对焦滑块主要控制的是焦点的位置和景深大小(什么是景深?),并且需要与光圈参数联动以发挥作用。当光圈滑块数字较小时,画面中从最近到无穷远距离都是清晰的,非常适合拍摄风光。如果把车辆开到较高海拔的位置,就能拍摄出非常不错的风光作品。亦或是在阳光明媚的海滩,以汽车为前景,搭配海滩的景物进行拍摄。
如果光圈滑块调到比较大的数字,此时景深会变小,景深外的物体将会模拟出大光圈虚化效果。此时再调整对焦滑块,对焦点的位移就会非常明显。对焦滑块数值越小,对焦点就越靠前,反之越大则越靠近远方。这样我们就可以通过调整对焦滑块的数值,来拍摄出车辆清晰、背景虚化明显的画面效果了。
另外,如果使用较高的机位、极小的景深拍摄,又能模拟一定的移轴效果(什么是移轴?)。在此情况下,汽车和周围的景物会呈现一种小模型一般的滤镜效果,拍摄也非常有趣。
3、曝光:
曝光简单来说就是控制画面整体的亮度,滑块的数值越大,画面整体的亮度就越大。注意当调整曝光时,画面从高光到阴影的亮度都会随之改变。比较可惜的是用户并不能分开调整高光、中间调和阴影部分的亮度。
在拍摄夜景时,我们可以适当提升曝光值,这样夜空、地面和车辆的细节将会更加丰富。在野外场景下,甚至可以拍摄星空题材的照片。由于相片模式视角范围可以设置的非常大,这样星空的面积就可以很大,容纳更多的繁星,玩家可以自己试试。
反过来玩家也可以降低曝光滑块的数字,来拍摄一些暗调的照片。降低曝光值后,天空的色彩将会更加浓郁,结合调整下面要提到的“温度”滑块,很适合拍摄日落题材的风光照片。画面中大部分的天空较暗,呈现迷人的蓝紫色,而远处天际线落日余晖的暖调则得以保留,提升了画面的氛围感。
4、散景形状:
散景形状指的是在背景虚化的时候,景深外(俗称焦外)点状光源,会形成光斑的形状。一般来说,镜头散景光斑主要以圆形或椭圆形为主。《地平线5》中用户可以在圆形和菱形两个散景形状进行选择,设定为菱形后,背景的光斑就会变成菱形形状。不过由于景深和散景都是系统算法模拟的,小编总感觉不论是圆形还是菱形,散景的形状都不够自然。
5、对比度:
对比度指画面中亮部和暗部亮度的差距。说人话就是对比度越大,画面亮部越亮、暗部越暗。适当提升对比度,可以使画面更加通透。但过度提高对比度,画面就会显得有点假,在实际拍摄时还是需要注意。
6、颜色:
这里的颜色可以理解为画面的饱和度,颜色滑块数值越大,画面中色彩就会约鲜艳。如果将颜色滑块调整到0,色彩会完全消失,成为一张黑白照片。和对比度类似,颜色值也不宜过高,过饱和的照片一来看着很假,而来总有一种“老法师”作品之感。本作中有金字塔、废弃机场这样的地点,在这样的地点拍摄黑白照片,就能创造一种老照片、老电影的味道,也是非常有趣的。
7、复古色调:
复古色调滑块相当于修图APP里面的复古滤镜,向右调整滑块后,画面的饱和度会逐渐降低,但不是单纯的调整为黑白,更像是家里放了很久、有点泛黄的老照片的味道,偶尔使用老车型调一张也还是相当有趣的。
8、暗角:
暗角指的是画面四角边缘区域的亮度要比中央部分暗一些的现象,越靠近边缘,亮度降低的程度就越大。不过画面中存在一定的暗角,可以增加氛围感,所以现在很多修图的软件,都可以手动添加暗角。《地平线5》游戏中,玩家也可以向右拖动滑块,为画面增加暗角的程度。只是暗角的明暗过渡总感觉有点生硬,从亮到暗的过渡不够平滑,所以小编一般暗角会设置在较小的数值。
9、温度:
温度指的其实是照片的白平衡,游戏中玩家调增温度滑块,数值越小,画面就越呈现冷色调、越偏蓝;反之数值越大,画面越暖,越偏黄。这样就可以通过设置温度,来控制画面的色调,甚至创造原本不存在的天气或气氛。举例来说,在白天的城市、海滩或沙漠场景时,可以把温度调到较大的数值,此时游戏中的阳光会更偏暖色调,营造一种夕阳西下的感觉,或是增加烈日炎炎的沙漠或海滩的氛围。比如下面几张照片,小编就调整了温度滑块,让原本是中午时段的阳光,变成了傍晚的落日光线,增加了黄沙的色彩。如果把温度滑块向较小的方向调整,就能为画面增加清冷的色调,让天空的蓝色更加浓郁,比较适合拍摄夜景或落日。
如果把上面提到的色彩滑块数值调整为0,这样就得到了一张黑白照片。此时依然可以调整温度滑块,虽然黑白灰的画面中不会有色调的变化,但较小的温度值,可以进一步压暗天空,增加天空的细节,让天空与地面的曝光更加均衡。
再讲讲构图
决定照片好看与否的因素中,构图还是比较重要的。虽然摄影大师荒木经惟曾说过,构图其实并不重要。但是作为一个刚接触摄影的爱好者,小编还是觉得应该先学习、模仿既有的构图技巧,待熟练之后,再摸索、创造属于自己的风格。
由于电视、显示器一般都是宽屏幕,所以以横构图为主。我们可以使用经典的三分法进行构图,即把车辆放在画面横边和竖边三等分处连线的一个交点处,再让天空或者地面大致处于横向的三分线条上,这样构图相对来说就比较均衡,看上去也会比较舒服。
还有一种比较常见的构图方式,就是在画面中再通过景物制造一个画框,让观者的注意力放在画框之内,更容易聚焦画框内所表现的物体。下图是游戏中一个废弃的机场,小编把汽车停在了一座已经废弃、破破烂烂的机库内,机库的大门就构成了一个画框,令远处废弃的飞机和另一座机库在杂乱的背景中更容易被关注到。
玩家在画面中还可以人为制造各种各样的线条,线条可以引导观看者的注意力,也为画面增加更多的趣味性。 《极限竞速:地平线5》当中具有非常丰富的场景,无论是自然风光,还是人造的建筑、公路等,都可以为玩家提供海量的适宜拍摄的地点,这一切都等待着玩家们去细细发掘。










































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