超越MP!王炸擎天柱登场!孩之宝SS86擎天柱全面解析

2024-09-10 21:04:22 15点赞 22收藏 31评论

哈罗大家好,我是高达。熟悉我的朋友都知道我是擎天柱控,所以在能力范围内,优秀的产品我是不会落下的。就好比今天要给大家分享的官方SS86系列的擎天柱,从消息放出之时,就觉得要将其收入囊中。这款产品也不负厚望,用精彩的设计回报了粉丝的期许。从当初会场快货超1000元的成交价就能看出,粉丝是真的很喜欢!

但真的如此吗?诚然,我对这款产品是非常喜欢的,犹如标题那样的想法。但为了避免误会,文章开头说下我的真实结论:

设计和把玩体验平衡的非常好,甚至在我看来超越MP44!但奇葩的QC让本该90分的作品,只能拿到70分!

所以,这款玩具具体怎样,跟着我的图文一起探究。

Part 1、开箱一览

鉴于擎天柱极高的人气,本文就不做专门的人物背景介绍了。这里简单说下玩具的背景。本次SS86擎天柱是以G1 86动画大电影中的形象进行商品化设计。G1擎天柱的几个名场面都来自这部动画电影,诸如“庸医感知器”、“信仰之跃”、“弹簧、热破和阿尔西”等等等等。

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简单说完出处,让我们来看看玩具包装。本次SS86擎天柱定位C级,说实话也是目前最小的C级!官方现在应该是按零件数和心情来划分等级了。反正开心了,就V级,想赚钱了就C级吧~但说归说闹归闹,86大哥封绘有一套!这次的包装封绘,据说是来自某位大神之手,在线了大哥从卡车形态一跃而起变成人形,完成“信仰之跃”的名场面!

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包装背面是玩具的玩法和卖点。主体40步的变形设计,这个变形步数算是最近几年出品过的产品中比较多的了,这也说明SS86擎天柱的变形似乎充满了挑战和难度。但真的是这样吗?我们后面再说

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打开包装,所有东西都在里面。包装一直是孩之宝的硬伤,这款产品的官方定价是1199还是多少来着,姑且算1000块吧。四位数的定价,就这样的内包,实在说不过去。要知道40年前的玩具有泡沫内包等等,哎~~~

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内包同样采用一次性尼龙扎带固定,意味着玩家没有办法很好的回盒保存,只能把玩~~虽然这没毛病,但我还是希望能有更加合理的收纳保存方式。

Part 2、人形一览

先来看人形,这也是这款产品争议比较集中的形态。争议点主要来自两方面

1、人形胸口过大

2、人形“背包感”强烈

首先是胸口过大,图片的既视感来说,确实比例上可以做小一点,这个要承认。但估计也是因为考虑到变形后车型的比例,所以在“比例好看”和“真胸”之间,做了一个折中的选择。不过有一说一,实物拿在手上的话,胸口并没有图片看上去那么大~

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人形的比例,我觉得是OK的。腰部的线条不算明显,主要因为背包线条的重叠,减少了腰部线条的辨识度,这也是一个问题,但任然是“鱼和熊掌”的问题~这个问题在实际把玩实物和45°角度的时候就没有那么严重了。

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第二个问题,背包复杂且大。说实话,相较于其他产品线的同尺寸大哥玩具来说,SS86擎天柱的背包是确实复杂和大,但和胸口的问题一样,拿在手上的话,并没有照片看上去的那么不可接受。特别是官方很鸡贼的把裆部的蓝色零件往后进行了尺寸的延展,从视觉上消除或者减轻背包的厚度~这操作,这脑洞,确实要佩服一下。总之,一言以蔽之,背包问题确实存在,但属于可以接受的程度。

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头雕方面,这次的头雕有点接近MP10的线条,其实并不还原动画电影中的造型,但基本的神韵和质感还是在线的。如果硬要用动画电影里的头雕来评判的话,SS86的头雕确实差点意思~

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细节方面,眼睛使用了独立分件,并涂装成天蓝色。放在这款产品上,眼睛上色我觉得比做成透明件更好~

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这次的胸口,是QC重灾区之一,看了很多网友的返图,胸口透明件里面都有黑色异物,有的玩家这个区域甚至掉漆、溶漆~~

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胸口可以打开,里面有能源宝,并且这次给到了前盖,但前盖的尺寸过小,我明白是考虑到结构收纳的问题,但其实有更好的解决思路,这一块,算是不足。另外,胸腔内其实有不少细节,只可惜是塑料成型色,视觉上会觉得有点肉,有手艺的朋友可以涂色增加细节

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对比了一下,能源宝居然和地出擎天柱(下右)一模一样!区别仅仅只是颜色。虽然这么做没毛病,但确实让我觉得有点敷衍了事的感觉~

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手臂同样没有太多细节。这次前臂上的箭头细节并没有黄色涂装,好吧,看了动画,确实没有黄色~另外,下图也能看到,SS86系列的擎天柱腰部没有侧群甲,看上去真的怪怪的。

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手掌这次给到了1+1+3的结构。食指双关节可动,中指、无名指、小指合并成一个零件,给到双关节可动。类似于高达模型MG 1.5时期的做法~这对于官方变形金刚而言,算是高可动了~

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下半身是加分项,不仅完美隐藏了车轮,动画擎天柱“喇叭裤”线条感也还原了出来,非常巧妙。

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但完美是真的不存在的---如果说胸口里面有异物还能忍,那脚后跟的集体装反就简直不可原谅!严重怀疑流水线上大家没有仔细看说明,想当然的就这么装了~虽然说都装反反而看不出来,但当你知道脚后跟装反了以后,还是会看着别扭,内心还是希望能修复~

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Part 3、可动性

可动性方面,该有的关节都有,但有些关节的可动范围确实有提升的空间。例如手肘只有90°弯曲,颈部没有埋头抬头关节。虽然肩关节加了外拉关节,但对于摆POSE来说,仅仅也是聊胜于无的作用~

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整体的可动性,其实是不错的,能摆出不少好看的POSE~但是需要注意的是,肩关节的外拉设计,需要用巧劲,小心大力出奇迹~

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得益于膝关节的优秀可动,SS86擎天柱可以非常还原的摆出“信仰之跃”POSE,真的太帅了。如果能找到合适的支架,用这个POSE入柜陈列,简直不要太帅~

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这次同样给到了特效件,锦上添花吧~只可惜我这个再次败给了QC,射线特效件是歪的

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收纳拳头后会露出接驳桩,可以用来安装能量斧。这种设计比起以前直接安装在拳头上,效果会更自然~

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总结下来,人形维度,确实存在胸口视觉比例并不完美、背包确实不够简洁以及拳头比例等问题。但这几个问题在实物把玩的时候,并不会显得非常“突兀”,特别是背包问题,我觉得实物其实还挺能接受的。

Part 4、变形设计

接下来我们来聊聊变形设计,我很少专门用一个章节来讲玩具的变形设计,因为对于SS86的这款擎天柱而言,变形设计绝对是最出彩的部分,这个维度我认为甚至是超越MP44的存在。SS86擎天柱的变形设计,总结下来就是:有传承,强逻辑,难度适中,流程巧妙,很有趣。

首先是上半身的整体变形设计,其实有点地出擎天柱的味道,同样是胸、腰腹、胯三部分的旋转变形。这个部分的变形需要注意各零件之间的变形的逻辑顺序和相对空间位置,避免相互受阻甚至发生零件损坏的情况发生。

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整个SS86擎天柱的变形,最大的设计亮点在小腿。通过小腿后方零件的翻折设计,兼顾了车型尾部的水平以及人形小腿向后凸出的喇叭裤线条~这个设计其实很简单,但放在这里真的就很妙。

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然后是车轮的收纳。其实这个结构设计,在围城擎天柱上就有了,算是“技能”沿用吧~油箱位置水平旋转后,露出轮胎,同时旋转这个零件的前半截,露出车型的登车台阶,这个位置的设计,有点MP44的味道,极度简化的设计借鉴

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然后小腿前部零件向内侧翻转实现隐藏,这个设计,来自MP10。所以不难看出,SS86的小腿变形设计可谓是“集大家之所长”,最终的结果是这个位置的变形充满乐趣!

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不过这里需要注意,翻折关节是活页双关节,翻折的时候需要找角度,不能硬来,否则会白痕。事实上,SS86擎天柱变形的时候,有很多地方是需要找角度,使巧劲的,需要耐心。如果毛手毛脚的粗鲁变形,自然会白痕或者损坏,这不是玩具的问题,而是我们在变形时候的手法问题。我的这只擎天柱,已经来回变形四五次了,目前没有白痕也没有开裂~

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如果你同时玩过MP44和SS86的擎天柱,你会发现两者都有非常强大的变形设计,但如果要选一个拿来把玩,相信大多数人会选择SS86。虽然SS86擎天柱的变形并没有MP44复杂,但是通过更少的步骤实现两个形态的转化,不仅可以让零件不那么细碎,同时也提高了两个形态转换的效率。下图就是MP44的小腿变形,说实话,当初在变形的时候真的紧张,并没有感受到变形的乐趣,这就是我说的为何SS86的变形设计超越MP44的原因。变形金刚,并不是变形越复杂越好~

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Part 5、伪装形态

SS86的伪装形态,或者说车型,我认为是除了MP44以外,最还原动画的一款产品。这一次官方终于没有给到类似地出擎天柱那样的发育不健全的车厢。本次SS86大哥的车厢,可以说是比例、结构、功能的全方位开花!

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SS86擎天柱的卡车形态,远观颇有些MP44的味道。这次的车厢比例相当到位

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卡车形态下SS86增加了一个史无前例的玩法,那就是通过特效件加持,还原86动画大电影中擎天柱卡车形态车头抬起,一跃冲天后变成人形的定格画面。这个玩法思路,目前独一份,连MP都没有!为了让车头在挂载车厢的时候还能很自然的翘起来,官方将车厢和车头的接口留了旷量,可以说小心思真不少。

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来单独看车头,完成度非常高。最大的亮点在于车尾的平整度和完整性。得益于更少的零件划分,使得SS86车尾的平整度和完整性,甚至超越MP44

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不少玩家反应的伪装形态下,车头前倾的问题,实际把玩下来,我的结论是:并非设计问题,单纯只是变形不到位。所有的变形步骤到位,卡扣对好卡上之后,车头是不会前倾的~

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和同为C级的SS86通天晓车型对比。不得不佩服官方的设计。同时也终于在一个系列里实现了真正两种不同的变形形式!

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伪装形态下,可以和同系列的其他角色互动,再现动画中群车出动的画面。当然,除了SS86系列,像是围城、地出、传世进化等系列的小车,我认为比例其实大差不差的~也可以互动

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Part 6、车厢玩法

接着来说车厢。车厢的支撑方式除了灰色的支撑脚外,两侧蓝色的护栏也可以往外展开,用于车厢展开状态下的支撑作用。这一块基本上除了MP和THS系列,在其他系列上很少看到。

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车厢轮胎位置,巧妙的设计成了收纳盒,可以收纳特效件,这点很用心,终于不用愁特效件怎么收纳了。

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玩法上,基本上还是G1的那一套思路。车厢可以放入小车,增加互动

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使用地出系列的鲁莽,可以还原动画中鲁莽拖大哥车厢的经典桥段

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车厢展开后,变成维修整备平台。维修平台里的指挥塔等细节也是还原动画里的样子。指挥塔两侧的机械臂和雷达都有基础可动,指挥塔舱盖可打开,里面的空间,感觉可以放入1:64比例的人偶~

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在指挥塔的下方,这次给到了固定小滚珠的接口。这也是目前独一份的设计,确实不记得在此之前官方还有哪款擎天柱的车厢是给了固定小滚珠的设计的。

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有了这个设计,小滚珠就不会在车厢里乱晃了~另外可以看到小滚珠旁边有很多卡位,这些是用来收纳武器等零配件的。所以这款SS86擎天柱是可以做到所有零配件合理化收纳,点赞!

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当然,指挥塔也可以拆下来安装在小滚珠上,这都是传统玩法,本次就不单独拍照了~

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车厢展开后,平躺的时候可以作为擎天柱车头,或者其他小车的停车整备平台,大小的话同系列小车勉强可以平放3台,但建议2台差不多了。

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车厢展开并且立起来的话,就是擎天柱的人型的整备平台,还是非常还原G1玩具的玩法的

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虽然但是,车厢还是有不足----取消了指挥塔露出在车厢外面的设计,这个就看大家是否能接受了~

Part 7、总结

最后来简单总结一下这款SS86擎天柱。我个人的主观感受,这款产品在设计和把玩感受之间找到了一个绝佳平衡点,就是说不仅有很好的还原度,同时在变形设计方面进行取舍之后给到了玩家更加简洁明快而又不失巧妙的变形体验。其实纵观整个SS86系列,似乎每款都是如此。

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所以SS86擎天柱给我的感觉,它更像玩具,而非所谓的收藏品。MP44我可能买回来变一次,就放柜子里站尸或者回盒保存了。但SS86擎天柱,我可以随时拿出来玩,不会对变形充满压力感,这是一个变形玩具该有的体验,这也是为何我对这款产品的评价要高于MP的原因。

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总之,这是一款变形金刚迷友必入的产品,目前据说已经开始售卖的是第二批次,这个批次修复了第一批次的诸多问题,例如脚后跟装反,涂装QC等问题。作为一款C级,目前的价格我认为虚高,可以观望。但鉴于擎天柱的人气以及本身就比较优秀的设计和还原度,这款C级应该不会像汽车大师那样跌到4XX左右,个人认为合理的入手价格在500-550左右,感兴趣的朋友,可以蹲一下各大电商平台。

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31评论

  • 精彩
  • 最新
  • 200块的才是孩之宝,要不然就是镇宅之宝

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    [喜极而泣] [喜极而泣] [喜极而泣]

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  • 价格是硬伤,能在500以内就香一点

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    C级的价格很难下探到500以内。特别是这个擎天柱人气和设计都不错,短时间很难出现bug价

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    2024年12月26日 579 拿下, 还看到 564的价格

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  • 534 预定到手,可能没再便宜的了吧

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    这个价格确实是目前的最低价,厉害了

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    预定是从哪预定?

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  • 有合金版的推荐吗?我记得小时候同学家买的是金属的,汽车人的标志贴纸是热感变色的 [傻笑]

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    老的G1擎天柱就是你描述的那样。现在能变形还要有大面积合金的,估计MP01,另外也可以看看最新的C01

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    谢谢

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  • 全是塑料件,还特别费力

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    产品定位就这样,除了MP,其他系列鲜有合金件加入(螺丝不算)。作为玩家,我们确实不能“既要又要”。另外费力不明白是什么意思。

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    费力就是变形的时候按的手疼

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  • 孩之宝就是太贵了,追求正版舍得花钱或者有情怀可以买吧。也真心希望厂家做东西用心一点或者便宜一点,你像现在国产黑曼巴,咋跟人家比呢,就占着个正版的tittle

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    国内的行情确实比较混乱。这玩意在国外,对于人家来说就是几十百来块

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    几十百来块美金也不便宜啊

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  • 老版经典款有热感变形标志,胸口没有领导模块

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    G1和经典1.0确实有热感

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  • 不错,省钱了,还是多年前三百不到的mpp10性价比高啊 [邪恶]

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  • 太贵了……

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  • 感觉被再

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