PS5 Pro:我做了一个违背祖宗的决定
就在上个礼拜科技圈的目光都聚焦在苹果和华为的新款手机上时,索尼也悄悄发布了PS5的半代升级款PS5 Pro。
尽管索尼试图在两大热点之间浑水摸鱼,但愤怒的玩家们可不会轻饶了它。
GPU理论提升45%,但CPU不变;
6700xt的性能,4070 super的价格;
画面精细度和帧数没怎么提升不说,价格倒是先调到历史最贵。
看来是时候重现经典了!
随着PS5 Pro的出现,现在这个世代的playstation产品布局突然之间就显得异常诡吊。
一方面only on PS5的新游戏其实并没有多少,很多老玩家的PS4其实还在服役;
另一方面随着矿潮的消退,老款PS5和新款PS5 slim的价格已经重新回落到了玩家的甜点区。
所以很多玩家想破了天也没想明白这个性能没怎么提升还卖的贼贵的玩儿到底受众是谁?

论价格,老款和PS5和新的PS5 slim显然更平易近人;
论画面,PSSR带来的那些帧数和细节,能比得过中高端PC?
论游戏,PS5世代的索尼第一方大作,不是已经登陆PC就是正在登陆PC的路上,
买你就是图你简单省事不麻烦,结果你倒好,生怕自己的产品性价比太高是吧。
不过糟糕的性价比咱们今天先抛在一边,毕竟国行还没正式公布价格不是?
我今天更想跟大家聊的,其实是这次PS5 Pro上被索尼抛弃的另一样东西,光驱。
因光驱而诞生的PlayStation
可能很多不太了解早期家用主机历史的朋友不理解,为啥取消一个光驱就能引得众多索粉破防。
因为从某种意义上来说,如果没有光盘和光驱,也许就不会有PlayStation的诞生;
如果不是因为有蓝光光驱,也许索尼早在PS3时代就已经退出了主机行业的竞争;
可以这样说PlayStation,从诞生到发展壮大最大的依靠就是光驱技术,PalyStation的历史,就是一部光驱技术的发展史。

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