可灵AI发布3.0系列模型,多模态能力全面强化并覆盖影像制作全链路

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实测可灵O1,AI视频界的Banana也来了!!昨晚,AI视频领域,终于来了一点新东西。可灵,掏出了一个全新的多模态视频大模型,可灵O1。弹窗上,居然显示连发5天,后面除了可灵O1,还有新货。而这也是第一次,在AI视频领域,有人把参考生视频、文生视频、首尾帧生视频、视频内容修改、风格重绘、镜头延展等等多种能力,融合到了这个大一统的可灵O1模型之中。可以说,这就是AI视频领域的Nona Banana。目前,已经正式上线,所有的人也都可以玩到。作为可灵超创,我在上周其实就已经拿到了内测资格,在体验了几天,花了2万多积分,做了2个小片子以后,说实话,很多的玩法让我很惊喜。所以,我也想来跟大家,真实的聊一聊,我对可灵O1的评价。话不多说,正式开始。首先,可灵官网在此:网页链接进入首页之后,你看到这两带颜色且明显长的跟其他的icon不一样画风的,就是可灵O1。点进去以后,可以看到网址上,写的是Omni。可灵O1的这个O,就是Omni的缩写,跟GPT-4o的那个o意思一致,这单词来自拉丁语前缀,意思就是“all,所有、一切”。基本现在大模型圈已经有了一个心照不宣的默契,就是谁在名字里加个 Omni,基本就是在对外说。我是一个多模态大一统的基座模型。进去以后,就可以看到一个界面,可以上传图片和视频,也可以用主体。主体不是一个新东西,这个功能你可以理解为一个预设。把一个人物或者物品的多角度图传上去,然后封装成一个主体,更便于调用。顶上那一圈功能,是对可灵O1的一个快捷模板,比如参考生视频,就是传几张图,更加确保一致性的情况下,生成视频。而这次的两个新东西,分别是指令变化和视频参考。这也是可灵O1这次我觉得的,重中之重。以前的可灵,是完全没有办法,对视频进行编辑或参考的,但是这次,终于可以了,这也是我为什么想说,这是AI视频领域的Nano Banana的原因。虽然这还是第一版,还有部分局限性,但是这也是第一次,我们用嘴改视频,终于也成为了可能。我列几个我自己觉得还是比较有趣的玩法。让大家看看它的能力。一. 视频中增加和删除内容第一个,当然逃不开的就是,对视频内容进行增删。任意增加内容,或者删除内容。以前要在视频里多加一个东西,比如桌子上多一杯奶茶,天空多一架飞机,街道多一辆车,这种事真的究极费劲。随便一小段,就能干掉一个后期师一天,真的,特别费人,巨浪费时间。特别是一些综艺,比如某个艺人塌房的时候,那抠人抠的。。。简直是噩梦。而在视频多模态模型的加持下,这个传统需要巨大人力修改的视频模态,成本被拉到了极低。现在,只要会说话,会描述,就可以增加或删除视频里的内容。比如经典电影《马达加斯加的企鹅》里面的那三只企鹅,没穿衣服,实在是有点不文雅。那我们一句话,就可以给中间的Skipper,穿上一个西装,戴上墨镜。就能让它得到一个很不错的效果,更像老大。这次在参数上,有一个比较新的点也可以说下,就是时长自由,3~10s内的视频,都可以自由生成。既然可以增加,那删除肯定也是完全没有问题。比如哆啦A梦里面这个镜头。直接一句话,让小夫在这个画面中消失。你真的,完全感受不到小夫的存在过。可怜的小夫。。。所以啊,很多分手了的视频,也其实可以,用可灵O1处理处理。。。你懂的。。。二. 修改视频中的特定内容第二个,也很好玩。上面我们看了增加和删除,而现在,你也可以只改视频里的某一个部分。比如不改人,只改衣服颜色,不改构图,只把夏天改成冬天,一键变雪景。比如,一个模特走秀,我们希望她换头发,换衣服等等,也可以一句话直接修改。百变女神有木有。不止可以变化场景和物体,还可以,让修改视频的天气。让人物和场景完美融合。整体效果还不错,不过还是会有一些不足。比如精细控制不够,大幅运动偶尔会崩穿帮一下,但是如果你的场景不是电影级的画面,就是短视频这种,再扬长避短一下,我真的觉得已经非常够用了。三. 把视频扣成绿幕这个玩法也挺特别的,就是是一个看起来很传统,但实际非常有用的能力。把一个现有视频,自动扣成绿幕素材。以前我们要做虚拟演播厅、虚拟背景、特效合成等等,第一步一定是拍绿幕。因为只有绿幕才能最方便的帮你去后期叠加各种特效效果,最方便的进行合成。一些不需要那么精细的场景,我们其实就可以直接用可灵O1来做了。但是对于一些传统的要求极高的影像内容,AI可能暂时能力还达不到,那扣出主体,把背景变成绿幕,后期用别的视频合成进去,其实是更好的方案。以前传统流程如果前期没有搭绿幕,而是后期来扣,那真的麻烦到爆炸,而现在,借助可灵O1,你可以理解成,它用自己的视频理解+分割能力,帮你自动做了一次绿幕抠像。比如这个史迪仔,在太空中漂浮的场景,我们只想保留史迪仔,然后希望把背景变成绿幕。就可以直接说:把视频改为绿幕,保留画面中毛茸茸的史迪仔。就能得到,一个抠完的视频。四. 参考视频动作除了对视频本身进行编辑之外,你还可以,把视频作为参考本身,用一个现有视频,去驱动另一个角色的视频动作。就是大家经常能看到的动作迁移,现在用可灵O1,已经可以进行的非常好了。简单说,就是,比如你有一个角色跳舞的视频A,还有有一个角色或者插画人物B,用可灵O1,就可以让B按照A的动作,跳一模一样的舞。比如原跳舞视频是这个。很魔性很抽象。现在,我们给他一个疯狂动物城里面的尼克,让他也来跳这个舞。只需要特别简单的一句,把视频中的角色,替换成尼克。就可以得到一个动作迁移非常的好的尼克跳舞视频。这类功能,在之前的一些AI视频产品里也以零散的功能出现,但可灵O1这次,直接集成进了自己的多模态模型里,而且效果非常棒。可以非常便捷的,替代以前的动作捕捉了。而且不止可以迁移动作,人物的表演能力,也可以非常棒的迁移过来。比如把尼古拉斯凯奇,直接替换成,尼古拉斯赵四。效果非常的稳定。五. 更改视频风格改视频风格,应该是大家最容易理解的,也是AI视频第一次出现的时候,最流行的玩法。也就是,在不改变视频内容的前提下,直接换一整套风格。比如把现实拍摄的视频,改成手绘动画,或者把城市夜景变成赛博朋克等等。还是用我最开始拍的空地,我们直接把他变成,全部变成像素化,包括手,地面,远处的建筑和天空。又或者,把我的实拍视频,加上蒙克那张经典的呐喊。然后,就变成了一个非常具有视觉冲击力的风格。这个玩法,我特别喜欢。写在最后除了上面这些比较主线的能力,还有一堆零零碎碎的,拥有模型世界知识的玩法。比如直接根据一个镜头,生成下一个镜头。例如这个车。扔到可灵O1里面。然后就会得到这样一个,展现极致速度感的视频。比如把这个镜头,切换成另一个视角。就可以得到一个特写等等等等。通过以上的案例,其实你就能大概的看出来,可灵O1的能力了。可灵O1,是AI视频领域,第一个真正意义上的大一统模型。当然,因为是初期,模型还做不到完美。比如在多主体识别、画面质量的呈现上还能做得更好。但,这是前往更牛逼的多模态模型的,必经之路。现在的Nano Banana Pro强到飞起,也是从当年的Nano Banana一代,逐渐进化而来的。就像2024年6月6号,我们看可灵1.0的时候。也许几年之后回头看今天,可灵O1只是一个新时代的开始,就像我们用现在的眼光,来看可灵1.0那样。但如果某一天,我们真的有那种,所谓的给一句话,它就能帮你从策划到拍片到剪辑全包的终极视频 AI。那它的族谱往上翻,我觉得肯定会写着。这里,曾经有一个叫可灵O1的名字。从这一代开始,我们第一次认认真真的。把用嘴改视频。当成了一件理所当然的事。#ai创造营##可灵#
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“可灵2.5 Turbo”高性能、低成本!高盛:快手处于AI视频全球顶尖水平
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1. 实测可灵O1,AI视频界的Banana也来了!!昨晚,AI视频领域,终于来了一点新东西。可灵,掏出了一个全新的多模态视频大模型,可灵O1。弹窗上,居然显示连发5天,后面除了可灵O1,还有新货。而这也是第一次,在AI视频领域,有人把参考生视频、文生视频、首尾帧生视频、视频内容修改、风格重绘、镜头延展等等多种能力,融合到了这个大一统的可灵O1模型之中。可以说,这就是AI视频领域的Nona Banana。目前,已经正式上线,所有的人也都可以玩到。作为可灵超创,我在上周其实就已经拿到了内测资格,在体验了几天,花了2万多积分,做了2个小片子以后,说实话,很多的玩法让我很惊喜。所以,我也想来跟大家,真实的聊一聊,我对可灵O1的评价。话不多说,正式开始。首先,可灵官网在此:网页链接进入首页之后,你看到这两带颜色且明显长的跟其他的icon不一样画风的,就是可灵O1。点进去以后,可以看到网址上,写的是Omni。可灵O1的这个O,就是Omni的缩写,跟GPT-4o的那个o意思一致,这单词来自拉丁语前缀,意思就是“all,所有、一切”。基本现在大模型圈已经有了一个心照不宣的默契,就是谁在名字里加个 Omni,基本就是在对外说。我是一个多模态大一统的基座模型。进去以后,就可以看到一个界面,可以上传图片和视频,也可以用主体。主体不是一个新东西,这个功能你可以理解为一个预设。把一个人物或者物品的多角度图传上去,然后封装成一个主体,更便于调用。顶上那一圈功能,是对可灵O1的一个快捷模板,比如参考生视频,就是传几张图,更加确保一致性的情况下,生成视频。而这次的两个新东西,分别是指令变化和视频参考。这也是可灵O1这次我觉得的,重中之重。以前的可灵,是完全没有办法,对视频进行编辑或参考的,但是这次,终于可以了,这也是我为什么想说,这是AI视频领域的Nano Banana的原因。虽然这还是第一版,还有部分局限性,但是这也是第一次,我们用嘴改视频,终于也成为了可能。我列几个我自己觉得还是比较有趣的玩法。让大家看看它的能力。一. 视频中增加和删除内容第一个,当然逃不开的就是,对视频内容进行增删。任意增加内容,或者删除内容。以前要在视频里多加一个东西,比如桌子上多一杯奶茶,天空多一架飞机,街道多一辆车,这种事真的究极费劲。随便一小段,就能干掉一个后期师一天,真的,特别费人,巨浪费时间。特别是一些综艺,比如某个艺人塌房的时候,那抠人抠的。。。简直是噩梦。而在视频多模态模型的加持下,这个传统需要巨大人力修改的视频模态,成本被拉到了极低。现在,只要会说话,会描述,就可以增加或删除视频里的内容。比如经典电影《马达加斯加的企鹅》里面的那三只企鹅,没穿衣服,实在是有点不文雅。那我们一句话,就可以给中间的Skipper,穿上一个西装,戴上墨镜。就能让它得到一个很不错的效果,更像老大。这次在参数上,有一个比较新的点也可以说下,就是时长自由,3~10s内的视频,都可以自由生成。既然可以增加,那删除肯定也是完全没有问题。比如哆啦A梦里面这个镜头。直接一句话,让小夫在这个画面中消失。你真的,完全感受不到小夫的存在过。可怜的小夫。。。所以啊,很多分手了的视频,也其实可以,用可灵O1处理处理。。。你懂的。。。二. 修改视频中的特定内容第二个,也很好玩。上面我们看了增加和删除,而现在,你也可以只改视频里的某一个部分。比如不改人,只改衣服颜色,不改构图,只把夏天改成冬天,一键变雪景。比如,一个模特走秀,我们希望她换头发,换衣服等等,也可以一句话直接修改。百变女神有木有。不止可以变化场景和物体,还可以,让修改视频的天气。让人物和场景完美融合。整体效果还不错,不过还是会有一些不足。比如精细控制不够,大幅运动偶尔会崩穿帮一下,但是如果你的场景不是电影级的画面,就是短视频这种,再扬长避短一下,我真的觉得已经非常够用了。三. 把视频扣成绿幕这个玩法也挺特别的,就是是一个看起来很传统,但实际非常有用的能力。把一个现有视频,自动扣成绿幕素材。以前我们要做虚拟演播厅、虚拟背景、特效合成等等,第一步一定是拍绿幕。因为只有绿幕才能最方便的帮你去后期叠加各种特效效果,最方便的进行合成。一些不需要那么精细的场景,我们其实就可以直接用可灵O1来做了。但是对于一些传统的要求极高的影像内容,AI可能暂时能力还达不到,那扣出主体,把背景变成绿幕,后期用别的视频合成进去,其实是更好的方案。以前传统流程如果前期没有搭绿幕,而是后期来扣,那真的麻烦到爆炸,而现在,借助可灵O1,你可以理解成,它用自己的视频理解+分割能力,帮你自动做了一次绿幕抠像。比如这个史迪仔,在太空中漂浮的场景,我们只想保留史迪仔,然后希望把背景变成绿幕。就可以直接说:把视频改为绿幕,保留画面中毛茸茸的史迪仔。就能得到,一个抠完的视频。四. 参考视频动作除了对视频本身进行编辑之外,你还可以,把视频作为参考本身,用一个现有视频,去驱动另一个角色的视频动作。就是大家经常能看到的动作迁移,现在用可灵O1,已经可以进行的非常好了。简单说,就是,比如你有一个角色跳舞的视频A,还有有一个角色或者插画人物B,用可灵O1,就可以让B按照A的动作,跳一模一样的舞。比如原跳舞视频是这个。很魔性很抽象。现在,我们给他一个疯狂动物城里面的尼克,让他也来跳这个舞。只需要特别简单的一句,把视频中的角色,替换成尼克。就可以得到一个动作迁移非常的好的尼克跳舞视频。这类功能,在之前的一些AI视频产品里也以零散的功能出现,但可灵O1这次,直接集成进了自己的多模态模型里,而且效果非常棒。可以非常便捷的,替代以前的动作捕捉了。而且不止可以迁移动作,人物的表演能力,也可以非常棒的迁移过来。比如把尼古拉斯凯奇,直接替换成,尼古拉斯赵四。效果非常的稳定。五. 更改视频风格改视频风格,应该是大家最容易理解的,也是AI视频第一次出现的时候,最流行的玩法。也就是,在不改变视频内容的前提下,直接换一整套风格。比如把现实拍摄的视频,改成手绘动画,或者把城市夜景变成赛博朋克等等。还是用我最开始拍的空地,我们直接把他变成,全部变成像素化,包括手,地面,远处的建筑和天空。又或者,把我的实拍视频,加上蒙克那张经典的呐喊。然后,就变成了一个非常具有视觉冲击力的风格。这个玩法,我特别喜欢。写在最后除了上面这些比较主线的能力,还有一堆零零碎碎的,拥有模型世界知识的玩法。比如直接根据一个镜头,生成下一个镜头。例如这个车。扔到可灵O1里面。然后就会得到这样一个,展现极致速度感的视频。比如把这个镜头,切换成另一个视角。就可以得到一个特写等等等等。通过以上的案例,其实你就能大概的看出来,可灵O1的能力了。可灵O1,是AI视频领域,第一个真正意义上的大一统模型。当然,因为是初期,模型还做不到完美。比如在多主体识别、画面质量的呈现上还能做得更好。但,这是前往更牛逼的多模态模型的,必经之路。现在的Nano Banana Pro强到飞起,也是从当年的Nano Banana一代,逐渐进化而来的。就像2024年6月6号,我们看可灵1.0的时候。也许几年之后回头看今天,可灵O1只是一个新时代的开始,就像我们用现在的眼光,来看可灵1.0那样。但如果某一天,我们真的有那种,所谓的给一句话,它就能帮你从策划到拍片到剪辑全包的终极视频 AI。那它的族谱往上翻,我觉得肯定会写着。这里,曾经有一个叫可灵O1的名字。从这一代开始,我们第一次认认真真的。把用嘴改视频。当成了一件理所当然的事。#ai创造营##可灵#

2. “可灵2.5 Turbo”高性能、低成本!高盛:快手处于AI视频全球顶尖水平

3. #可灵AI为何全球爆红#作为国产视频生成大模型的代表,可灵AI连续现身釜山国际电影节亚洲内容与电影市场(ACFM)、法国戛纳国际电视节MIPCOM和东京国际电影节TIFFCOM三大行业顶级盛会。可灵不愧是最好用的视频AI,在全球影视内容生态加速重构的2025年,国产AI视频技术在国际舞台上演了 “三重奏”,多家权威外媒接连报道,中国AI正改写全球影视创作版图。

4. 本周AI产品推荐|从可灵到popi、OiiOii ,AI影视大乱斗

5. 最新消息,快手的视频生成大模型「可灵 AI」月活已突破 1200 万,商业化兑现速度同样超出市场预期:2025 年全年收入预计可达 1.4 亿美元,显著高于年初指引;其中 12 月单月收入已突破 2000 万美元,对应 ARR 已是 2.4 亿美元。在核心业务整体处于相对稳态的背景下,可灵 AI 商业化的清晰放量,正成为市场重新评估快手的重要变量。此前快手 AI 被普遍低估,最近多家机构也已开始给出更为积极的判断。2026,大模型商业化大战会很精彩。

6. 快手大涨11%!可灵海外出圈,Motion Control玩法刷屏

7. 盘点一周AI大事(11月16日)|AI自己玩原神 OpenAI上线GPT-5.1,高情商人格回归,智商小幅提升,指令遵循独一档领先 Gemini 3.0 Pro下周发布,目前能在画布(移动端)中抢先体验 Gemini语音模型升级,能控制语速和语气,适合当口语教练 NotebookLM上线深度研究,支持上传图片和PDF,开放自定义视频解说风格 微软开源数据分析智能体Data Formulator 李飞飞的世界模型Marble正式上线 Google发布最强通用智能体SIMA2 字节推出最强游戏智能体Lumine Epidemic推出AI配音工具 StepFun开源最强音频编辑模型Step Audio EditX ElevenLabs发布最强音频转文字模型 32岁的小姐姐与ChatGPT男友结婚 #AI新星计划 #人工智能 #AIGC #OpenAI #机器人

8. 可灵O1,可以P视频的AI工具

9. 持续进化的快手,正在用AI“重塑金身”。当AI如血液般流淌进业务的每一根毛细血管,一场从短视频平台到智能商业生态的蜕变,正在悄然完成。#快手##快手财报##AI##可灵# 新熵的微博视频

10. 营收超1亿美元!可灵,凭什么?

11. 可灵 AI 现在有点牛, 刚刚过去的 2025 年 12 月当月收入突破了 2000 万美元,对应年化收入可达 2.4 亿美元,这一数字在全球AI 应用产品中都属于领先梯队的高成长型新锐...OpenAI 在 2025 年的预估收入是 200亿美元,Anthropic 在 20-30 亿美元,Midjourney 在 3-5 亿美元,快手的可灵 AI 排名已经非常靠前,显著击败了 runway ML、Synthesia等垂直视频生成竞品。可灵已经迭代到 2.6 版本,部分大模型的 AI 视频能力相当于可灵 2.0 版本,价格又相对便宜,所以 AGI 创作者使用它的意愿才会高,随之而来了很强的增长速度。可灵上线 19 个月,ARR从0 → 1亿(2025年3月)→ 2.4亿(2025年12月),9个月内增长140%,年复合增速惊人,在全球有 6000 万创作者,3 万企业客户,海外收入占比 70%,并非仅依赖中国市场,具备全球竞争力。其中有件事情很有意思,就像我们中国有短剧热,还出口到了海外,韩国同样也催生了短剧和 AI 漫剧热潮,可灵发布 2.6 版本后的一个月里,它在韩国市场收入激增了13 倍,想要跟我们中国出口的 AI漫剧上一较长短。如果可灵继续保持增速,它有望在 2-3 年内冲击 10 亿美元 ARR。可灵不是当前最大,但它是跑的最快、最能赚钱的 AI 新锐之一。#可灵AI月入2千万美金意味着什么##国产AI进入叫好又叫座时代#

12. 盖坤访谈:赢在判断与时机,可灵AI仍在全球市场加速前行

13. 可灵 2.1 首尾帧藏师傅外挂教程:两张图→大片,附万能提示词

14. 可灵 2.1 首尾帧藏师傅外挂教程:两张图→大片,附万能提示词

15. 快手可灵AI表现实在太猛了。9个月实现ARR从1亿到2.4亿美元的飞跃!这速度放在全球AI产品里都算得上“优等生”了。这波“可灵速度”的背后,在我看来是精准踩中了全球用户的核心需求。12月以来,可灵先后发布全球首个大一统多模态视频模型可灵O1及具备“音画同出”能力的可灵2.6模型,并上线全新的动作控制等功能。要知道现在不管是用户还是博主,对AI视频的需求早就过了“能生成就行”的阶段。大家现在要的是高效、稳定、低成本的创作体验。而可灵的这些功能,无疑是直击创作者痛点,海外市场的火爆就是最好的证明,“动作控制”从韩国火遍全球,直接登顶多个国家的应用榜单。花旗说可灵AI的商业化表现已成为快手的重要估值支点。我觉得说的没错,毕竟创作者用它出片效率高、付费意愿足,后续再持续迭代,增加用户新鲜感,说不定还能冲一波亮眼战绩!#可灵AI月入2千万美金意味着什么##国产AI进入叫好又叫座时代#

16. 大概一两年前,科技圈还在说所有产品都值得用AI思维重做一遍。到今天,对一个科技公司而言,AI已然是公司最关键的增长点。我举例快手和可灵AI的例子来看。1月13日,快手宣布,可灵AI在2025年12月的当月收入突破2000万美元,ARR达2.4亿美元。很明显,可灵AI已经是快手所有产品中,最耀眼的那个明星。甚至业内称之为「可灵速度」,有多快呢?看这个时间轴——2025年12月,可灵发布全球首个大一统多模态视频模型可灵O1。2025年12月,可灵发布图片模型“可灵图片O1”。2025年12月,可灵发布“音画同出”的可灵2.6模型。2025年12月,上线动作控制功能。2025年12月,发布可灵数字人2.0等模型。年化收入运行率ARR 从2025 年 3 月的1 亿美元,到2025年12 月就达到了2.4 亿美元,只用了9个月。这个消息里还有一点值得肯定,就是可灵商业化爬坡速度,高于预期。这就好比一个养鸡场,养了一只老母鸡,如今开始自己下蛋了,这对整个养鸡场而言,都是重大利好。可灵AI,就是这个下蛋的鸡。其实放眼全球,这也是中国AI发展速度的一个缩影。我们常讲的中国速度,其中,中国AI速度会更快。#可灵AI月入2千万美金意味着什么##国产AI进入叫好又叫座时代#

17. 如何看待最新发布的国产统一多模态大模型让P视频像P图一样简单?未来的视频制作产业会发生什么变化?

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19. 《新世界加载中》收官,可灵AI拓宽影像边界

20. 从「对口型」到「会表演」,刚进化的可灵AI数字人,技术公开了

21. 《新世界加载中》收官,可灵AI拓宽影像边界

22. 可灵AI火爆全球我觉得很正常。不管是在技术上还是业务落地层面,可灵的视频都是首屈一指的存在。视频AI做的好的其实没几家,为啥快手会重点去做?还是根据自己的主业务来规划的,毕竟快手是一个短视频平台,在视频领域重点发力也实属正常。#可灵ai为何全球爆红#

23. #AI创造营# 可灵发布全球首个大一统多模态视频、图片创作和编辑工具"可灵O1"。#全球首个大一统多模态视频模型来了#,可灵O1打破了传统单一视频生成任务的模型边界,将参考生视频、文生视频、首尾帧生视频、视频内容增删、视频修改变换、风格重绘、镜头延展等多种任务,融合于同一个全能引擎之中,使得用户无需在多个模型及工具间跳转,即可一站式完成从生成到修改的全部创作流程。#AI美学#我突然想到了一个应用场景,就是影视综里的后期剪辑。以前出现一次塌房艺人,后期剪辑得十几个人重新剪冒烟,用可灵O1,大概率就是打几个字就搞定了....

24. 可灵AI升级模型降价30%,视频大模型会卷入价格战吗?

25. 快手可灵团队提出MIDAS:压缩比64倍、延迟低于500ms,多模态互动数字人框架实现交互生成新突破

26. AI新势力破解成长难题,影视行业迈入巨变前夜

27. #可灵AI月入2千万美金意味着什么# 可灵AI 官宣2025年12月的当月收入突破2000万美元,这速度有点惊人啊不过更重要的在于,可灵这个模式是走通的目前很多家AI还在筹钱打军备大战,算法大战,没有找到盈利场景而可灵是稳稳找到的并且以我对这两个月漫改剧的爆发性增长来看,可灵的市场可能还会扩大。

28. 营收超1亿美元!可灵,凭什么?

29. 即梦图片4.0模型详细说明

30. #一条音频告别2025##微博声浪计划# 可灵AI单月收入超2000万美元,10个月实现ARR从0到2.4亿美元跃迁。技术上推出可灵O1模型和2.6版本,实现音画同出、动作控制等功能,海外收入占比70%。但面临手部细节扭曲等技术瓶颈,及OpenAI、字节等对手竞争,未来需突破瓶颈构建护城河。#可灵ai单月收入超2000万美元# 川北小哥的微博音频

31. 1500 万围观的「疯狂动物城」游戏,Nano Banana Pro+可灵保姆级教程带你复刻

32. 【AI辅助设计】本地党狂喜!LTX 2.0发布,ComfyUI首日支持!4K音画同步,消费级显卡就能跑?

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34. 腾讯混元3D-Omni:3D版ControlNet突破多模态控制,实现高精度3D资产生成

35. 视频生成和对口型语音工具

36. #国产大模型在多个领域大显身手##视频大模型让拍摄不再依赖摄像镜头#在人工智能飞速发展的当下,国产大模型崭露头角,于多个领域发挥关键作用。就拿视频大模型来说,它正悄然改变内容创作生态,让拍摄不再完全依赖摄像镜头。以快手可灵为例,作为典型的视频大模型,它借助算法驱动内容生成,创作者只需输入想法,就能生成想要拍摄的视频。 可灵通过自主研发的高效模型架构和流匹配算法,提升模拟物理规律与响应复杂输入的能力,生成的角色运动更真实,画面连贯完整 。如今,AI视频生成技术已在广告、电商、短剧、教育等领域广泛应用,帮助提升制作效率、降低成本,可灵单月流水超千万元,用户超600万,生成视频超6500万个,足见其影响力。

37. 数字人与图文视频人物对口型讲话技术:深度对比分析

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41. 快手可灵3.0系列AI模型发布并内测,视频生成能力升级

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