传奇延续还是贩卖情怀---塞尔达王国之泪通关实感

2023-07-08 15:04:21 11点赞 9收藏 21评论

传奇延续还是贩卖情怀

不知道大家感受如何,每一个海拉鲁老流氓,在听到王国之泪上线时肯定是非常开心的。

先说游戏初体验,因为是塞尔达旷野之息的老玩家,本次王国之泪刚上手最大的感受就是换了几个核心技能,地图完全不一样的旷野之息。老任DLC当游戏卖实锤了。虽然地图不同,但是有很多熟悉的感觉。比如熟悉的敌人物品掉落的物理引擎、什么怪被打死和钓鱼全部滚到你捡不到的地方之类的,感觉上手难度比旷野之息更简单,也可能是因为有前作基础的原因。想当年旷野之息,我第一次玩的时候,初始高地,甚至都还看了攻略才过的。

传奇延续还是贩卖情怀---塞尔达王国之泪通关实感

游戏仍然像旷野之息一样自由开放,但是我作为初次体验还是跟着任务进度在走。跟着任务玩,你会觉得比旷野之息更加简单,一路顺风顺水,然而直到我玩到第一个神殿风之神殿时,被打断了。为什么会被打断?原因是因为我对游戏的性能不够熟悉,在谜题解谜的时候思维没有转换过去,还是按照传统塞尔达的思路在进行,所以就像这种简单的解谜谜题,当时都卡了我很久才想到办法。所以这种情况下玩这个游戏的时候,我真的觉得很累,感觉脑子都被掏空了,我初玩这款游戏的时候,思维是完全按照旷野之息或者说传统arpg游戏的思维在玩的。

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虽然游戏的初始就跟玩家教学了各种科技的使用,但是一旦下岛后。我的思维马上就回到了原始时代。直到游戏给我强制开启雅哈哈任务,逼我用科技过关。那个时候我对这方面的内容还处于一个懵懂的阶段,比如不知道什么是操纵杆,什么是蓝图。的确当时我也没有得到这个东西,仅仅会用最基础的方法来完成一些任务。我对这个左纳米科技的感受总结,就是除非有需要,否则我也感觉挺难用的。因为在实际的体验中,我经常会耽搁很多时间拼装,然后再触发一些弱智操作,这个也不奇怪了,因为这种弱智把操作就是设计者故意设计的。我相信应该100%的玩家在玩关系的时候,都有被弱智的时候。

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另外一点就是本作冲锋鼓励玩家逃课,但是在初玩的几天,我仍然是按照胜利者的思维在进行游戏,直到我在火之神仙开关了。我实在没有研究出设计者的思路是什么。于是我开始强行做官,比如通过爬墙之类的方式绕过身边的谜题。其实在通关后,看到当时这一段体验,我会觉得要是我今天玩的话,我会直接拿着盾牌放杀火箭。但是那个时候我对游戏的了解程度并没有到今天这样,这也是在游戏进行中的正常的成长过程。

传奇延续还是贩卖情怀---塞尔达王国之泪通关实感

本座塞尔达跟以前的塞尔达在这方面的理念是一样的,虽然没有等级,但是玩家本人会随着游戏经验的积累而成长。逐渐的,接下来我也开始更多的使用左纳尼科技。虽然你会发现多数使用器官都能进弱智吧,在通关后我看到视频里的操作时,我会感觉到。当时我怎么会这样操作?这样明显是不行的,但是在当时我就以为这样是可以的。有句话说得好,失败乃成功之母。其实这就是成长的过程,那个时候在神殿里有一个射箭的任务,我也没有想到此处可以跳下去,我立刻时间减速。就这样拼手速过的关。就在这样一次次失败后,我逐渐的熟练了做纳尼科技,可以轻而易举的用飞机熨石头,虽然还是会经常沙雕。比如各位知道我这次是怎么被炸的吗?是因为我背着炸药桶点火把了。实际上,在整个游戏体验中,我思路的转变并不是失败就能学会的,而是设计者设计的许多精心设计的神庙,这些神庙大部分甚至可以说全部都是教程。通过这些神妙后,你能学到各种各样的骚操作。会发现你不知不觉就离老流氓越来越近了。再之后甚至遇到谜题,完全不会按照设计者的思路来玩,而是专门去思考逃课的方式。神庙直接用火箭过关,烧的成为了家常便饭。什么3头龙,我甚至可以让你更无法对我出招。甚至最终BOSS,我也只用一个操纵杆,就可以用弓箭突死你。

传奇延续还是贩卖情怀---塞尔达王国之泪通关实感

游戏的一些负面体验,游戏总有不完美的地方,王国志有几个问题已经有很多玩家吐槽过了,比如几个贤者能力不好,触发地下太空洞之类的。我今天就说下别的问题,其实也不能算是游戏的缺点,单纯是我在游戏中遇到的负面体验。实际就我体验的时候,我是觉得在游戏到一定阶段后,内容就变成刷了,这个阶段就是在打最终BOSS之前,你的游戏内容就变成了刷材料升级装备,刷材料,做武器,刷钱盖房子,虽然游戏不像别的游戏那么枯燥。因为游戏涉及了数量非常多的神庙,山洞,而且每一个体验都有区别,但是在这段时间时,我会感到游戏没有前期好玩了,说实话这个问题也不好找到解决方案,因为说实在的还是这个游戏的山洞和地下,虽然不一样,但是乐趣性还是少了一点。所以才会感到有刷和无聊的感觉,如果每一个山洞都有个马里奥那样的完全不同的体验感。可能是一天就会好很多。除此之外就是游戏虽然以探索为主,但是很多地方我也是看了攻略的,有些任务真的不知道怎么做,尤其是很多文字提示的任务不够清晰,如果不翻攻略,那肯定游戏就玩不下去了。

传奇延续还是贩卖情怀---塞尔达王国之泪通关实感

好了,玩后感就说到这吧,这个游戏我会在后续的时间继续玩,毕竟游戏还有一堆内容没有探索。我觉得这个游戏能得10分真的是实至名归,的确是我今年玩到过的最牛逼的游戏,没有之一,值得珍藏。

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21评论

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  • 勉强看完,决定好好鸡孩子语文,语文才是最重要的课,而且哪里都能用上

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    确实,错别字一堆,语句各种不通顺

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    我基本不太爱回复,看完你的回复,我发现你说的怎么那么对。

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  • 玩了10个小时左右,说实话还比不上野炊。

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    同感,野炊是开辟玩法和体验的新维度,王雷还是在原有维度上拓展丰富度,但我个人并不喜欢游戏玩法过于复杂,可能对于手残党来说,野炊的系统复杂度刚刚好

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    多玩会,100再说。

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  • 觉得变简单了是因为经历过野炊的锻炼,有些谜题一看就懂,谁还不是个海拉鲁老流氓,但是这游戏多少还得照顾一下没玩过野炊的新玩家。

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    劳鲁的祝福太TM多了

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    嫌多是吧 [高兴]

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  • 不爱玩游戏的羡慕你们

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  • 儿子打得不亦乐乎,一直在傻笑

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  • 感觉王国之泪的确比较拼脑洞!

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  • 额 你多大了? 单纯好奇下年纪 [惊喜]

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  • 谁通关啊?

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  • 以前都是海拉鲁大地上的老流氓,老格斗家,现在都是海拉鲁大地的科学家

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  • 卖了旷野之息再入王国之泪不亏,剩下的就是看王泪的dlc什么时候出了,现在普通档真的太简单了,武器攻击又高,打怪太没成就感

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