首次采用模块化设计!14代酷睿Meteor Lake通俗分析
zIntel的下一代处理器代号是Meteor Lake(流星湖),首先会在移动平台出现,时间应该是23年下半年。
Meteor Lake,首个Intel 4工艺(CPU部分应该没赶上台积电的4N或者5N,老黄家的40系列能耗比炸裂,成本也贵),首次采用了模块化设计,分别是计算模块、SOC模块、I/O模块和GPU模块,使用不同制程节点的模块好像积木一样堆叠,模块之间采用EMIB技术互联和Foveros封装技术。CPU使用Intel 4(7nm EUV)工艺节点,SoC和IOE使用台积电N6工艺。至于tGPU部分,英特尔采用台积电5nm工艺节点。
Meteor Lake的P-Core将启用Redwood Cove,而E-Core会改用Crestmont架构。英特尔在Meteor Lake的目标是提高能效,每瓦性能相比Raptor Lake号称提高50%。不过这个“惨案”当年在TigerLake已经出现过,4P的设计(当时候还没有ECore)排面真的不好看,多核性能也比较差。虽说目前有8个E Core增强了多核心性能,但是如果4P性能不够是会影响到一些游戏性能的,特别是单线程能力。
我们再来看看嵌入式多芯片互连桥(Embedded Multi-Die Interconnect Bridge:EMIB),这是2.5D MCP桥互连技术的一个示例,MCP技术在降低成本上AMD已经给证明是成功的,连老黄那边下一代的Balckwell也要采用MCP设计,但是这次需要互联的模块有点多,特别是CPU和tGPU的显存带宽问题需要增加类似的无限缓存去解决?
Meteor Lake的GPU有了新的名字,tGPU(Tiled GPU,字面翻译就是连线,可能强调EMIB)。新的Xe-HPG架构,最高支持128个EU,频率达到2GHz以上,由于增加了DirectX 12 Ultimate和XeSS的支持,性能可能比这一代平台翻倍,这是值得期待的部分,因为以AMD的780M为例子,可能核心频率高达2.7Ghz以上,Intel不可能不追赶一下。
不过还是有一些好消息,大概率Meteorlake⏏️的时候是配合老黄家的RTX4060,从目前的测试数据看来,对CPU的需求不是特别明显,现在用上i7 12650H性价比还不错,预计4P+8E设计对Meterolake预计有不错的体验。
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