《inZOI》一周销量破100万份!更新将引入mod等新内容

韩国游戏开发商兼发行商Krafton宣布,《inZOI》在一周内售出了100万份。这是这家韩国大型企业发行的游戏中,达到这一销售里程碑速度最快的一次。
Krafton的这款《模拟人生》竞品游戏于3月28日以抢先体验版的形式在PC端的Steam平台上推出,获得了“特别好评”的用户评价。游戏发行仅40分钟后,就在Steam全球畅销游戏排行榜(按销售收入计算)上跃居榜首。
与此同时,《inZOI》游戏内的用户生成内容分享平台Canvas在上线首日就有超过120万 “参与者”,上传内容超过47万件。
至于接下来的计划,Krafton表示,未来的更新将引入新内容,包括对模组的支持和新城市,并且在游戏正式全面发行之前,所有更新和DLC都将免费提供。
在最近给玩家的一份说明中,Krafton表示,鉴于一些玩家对游戏现状的反馈,4月份将通过热修复 “迅速” 修复已报告的问题。Krafton称,《inZOI》全球社区的规模 “对我们来说是一种全新的体验”,随后也承认 “在寻找最佳沟通方式的过程中,我们正在经历一些尝试和摸索”。
除了亮眼的销售成绩外,《云族裔》在玩家中的口碑同样不俗。截至4月4日,该游戏在Steam上获得83%的好评率,评级为“特别好评”。在Twitch平台上,《inZOI》的最高同时观看人数达17.5万人,在游戏分类排行榜中排名第三。此外,游戏内的UGC(用户创作内容)分享平台“Canvas”在上线当天吸引了超过120万名玩家,上传内容数量超过47万条,表现出较高的社区活跃度。
