41年前的马里奥又破纪录了,这次离极限只差2帧

源自14位全网作者

18:13

刚过去的万圣节晚上(10月31日),美国玩家Niftski在直播里把初代《超级马力欧兄弟》的速通世界纪录推进到了4分54秒299。为了应节,他全程cos成了马力欧本人。

这个成绩比他自己8月刚创下的4:54.332快了0.033秒。折算成帧数,是2帧。

别小看这2帧,它意味着人类已经摸到这个游戏的理论天花板了。

41年前的马里奥又破纪录了,这次离极限只差2帧

2帧是什么概念

NES的游戏画面每秒刷新60次,1帧约0.0167秒。马里奥速通圈分两类玩法:TAS是工具模拟,可以逐帧预设按键;RTA是人类实战,禁止同时按左和右。RTA的理论极限,参照的是"不按左+右"的TAS成绩4:54.265。

4:54.299距离这个极限,只差2帧。哔哩哔哩

对比一下节奏就明白这有多难:2021年Niftski第一次把纪录带进4:55以内时,距离极限还有40多帧;去年10月的纪录是4:54.448,差11帧。今年6月巴西玩家LeKukie做到4:54.365,差6帧;8月Niftski拿回纪录,4:54.332,差4帧。哔哩哔哩Speedrun.com

五年时间,人类把这条赛道磨到只剩最后2帧。

最后2帧卡在哪

想在4:54.6以内跑完,整趟流程必须完成一整套极限操作:1-1不拉旗、1-2穿水管、4-1不拉旗、4-2极限撞墙加水管二段跳、8-1开局倒跳加不拉旗、8-2极限水管跳加踩炮弹、8-3不拉旗,最后在8-4做多次倒跳加速。这些操作都是为省下几帧磨出来的技巧。哔哩哔哩

41年前的马里奥又破纪录了,这次离极限只差2帧

长期跟踪该项目纪录的B站UP主HappyLee在解说视频里说,这次Niftski只在8-4第一、第二房间各丢了一帧,其余部分全部平TAS——也就是和理论极限一个帧都不差。哔哩哔哩

剩下能改进的地方只剩8-4,要省下最后2帧,需要更精确的倒跳加速。这个关卡的倒跳加速是几个精确到帧的连续操作,成功率本身就低,练到极限基本靠运气配合肌肉记忆。

这条纪录还没上官方榜

一个需要交代的细节:截至发稿,Speedrun.com上的认证纪录仍是Niftski 8月14日提交的4:54.332,这次的4:54.299还在走社区认证流程。速通网站的纪录都需要录屏提交、审核员核验后才正式收录,所以严格说,官方数字大概率会变,但截至发稿还没变。Speedrun.com

极限难度也解释了为什么5年里纪录一直在这几个人手里转:Niftski、averge11、LeKukie轮流把纪录往前蹭2帧、3帧,谁先在8-4打出一次接近完美的倒跳,谁就刷新。这条路没有捷径,只有大量重复和等待那一次状态全满的run。

普通玩家能从里面拿走什么

4:54这个数字,绝大多数人练一辈子也够不到。但这套打法里有个思路是通用的:每一个动作都得有理由。

不拉旗、穿水管、倒跳加速,这些操作在休闲通关里完全没必要,在速通里却都是省时间的硬通货。你随便开一局马里奥,问自己一句"这条路线能不能再省一点",就已经在用速通的脑子玩游戏了。

这件事本身的稀缺性更值得说。一个1985年发售的游戏,纪录还在2026年被刷新——速通玩家把剧情、关卡和设计者的预期全部拆掉,只为把几十年的老游戏再榨出0.033秒。而且这条赛道很可能已经进入倒计时——HappyLee视频评论区的高赞留言是"最多还能看见两次这类视频了,马力欧速通即将迎来大结局"。知乎哔哩哔哩

Niftski在8月打破纪录时写过,他会一直磨到跑出4:54.265的完美通关为止。最后这2帧什么时候到手没人知道,但方向很明确:马里奥速通的故事,正在写到最后一页。

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