磷光症的门槛有多高:三档难度,卡在《厄运之女·一》的三个任务上

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10:31

11月5日更新后,想进《磷光症》的人遇到的第一个问题,不是装备够不够,而是《厄运之女·一》做到哪了。

公告把三档难度分别挂在三个主线任务后面:完成【奇怪的木板】开普通;完成【未封口的信】开困难,同时开《磷光症·一》主线;完成【与警长的通信】开噩梦。第五人格官博

容易误读的是“做三个任务”这句话。主线任务按顺序解锁,做到【与警长的通信】,前面一串任务都得先清掉。按玩家整理,《厄运之女·一》有29个任务、58个小任务;【奇怪的木板】不是开头第一个,【未封口的信】和【与警长的通信】还要依次往后排,开到噩梦时这一章已经走过中段。只开普通和直接打噩梦,补课量差出一大截。小红书

第二道变化是难度起点。S1只开普通、困难、噩梦三档。 S0的《厄运之女》则有新手、简单这些更低的档位。新图的最低档,直接是旧图的第三档。社区里说的“没有新手模式”,指的就是这个。第五人格官博小红书

但“没有新手”不等于“普通就是地狱”。磷光症的感染机制是噩梦专属:从地下2层开始,感染分3级,找药石研磨台交互可降1级;普通和困难没有这条。真正让新图显得门槛高的是地图本身:矿车密道、磁石通道、五种新异象,交互点很密。内录出来后,玩家对地图的反馈集中在“图大、机关多、单排时间不够”上,不是“怪打不过”。没有新手模式,主要影响是少了一张低难度图让你先熟悉流程。另外,这次只开求生者模式,监管者模式要等后续版本。

完全没玩过加页手记,最省事的顺序不是硬闯新图,而是先回《厄运之女》打新手或简单。它已经转成常驻任务,长期有效,正好当S1的教程。只想去新矿看看,推到【奇怪的木板】就够,不必为“体验一下”补完整章;想打困难、拿赛季主线,推到【未封口的信】;想碰噩梦,再推到【与警长的通信】。进噩梦前先记药石研磨台的位置,感染到3级不是闹着玩的。

最后别把“以后还能补”理解成“现在不用打”。《厄运之女》是常驻任务,《磷光症》是赛季任务:官方写了,赛季结束后未解锁的任务剧情会自动解锁,未获取的奖励会提供返场途径;但赛季任务的目标和奖励只在本赛季有效。 门槛高不高,取决于你想开到哪一档。第五人格官博

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