今秋最"打架"的游戏评分,可能属于《战争机器:事变日》:外媒给出的评分高达9.5。玩家却直言,综合体验"暂时给到8分,如果有照相模式会多给到9"。扣分扣得一点不冤:没有拍照模式,AI队友还经常挡住关键机位,白瞎了那些"只要有照相模式就能非常出片"的场景。知乎知乎

另一边画风相反:《007:初露锋芒》10月的免费DLC把新游戏+和拍照模式一起端了上来。《控制:共振》官方也宣布补上二周目和拍照模式。拍照模式正在从锦上添花,变成一门卖游戏的硬通货。哔哩哔哩微博知乎

为什么相机"篡位"了?需求早就写在数据里:小红书上一条原神角色摄影帖能拿下14万+赞。"游戏摄影点评"栏目里,"构图不平衡,照片不会好看"是新手被追问最多的问题。《影之刃零》玩家等不来官方功能,干脆自己写了个自由摄像机模组。小红书小红书哔哩哔哩
这甚至不是新爱好。1999年的《宝可梦随乐拍》靠纯拍照就卖出三百多万份。知乎
如今纯拍照游戏《Toem》在Steam把好评率稳稳压在99%。举起相机,是给"停下来仔细看"一个理由:你为一张构图停留的那10秒,才算真正逛过那个虚拟世界。知乎


怎么判断一个游戏的拍照模式值不值得玩?看四条:
机位能不能自由摆:焦距、广角、俯仰是底线,《极限竞速:地平线6》早就被玩家盘出了整套键盘拍照操作。哔哩哔哩
能不能拍全剧组:007官方拍照模式视频下,就有玩家在追问"有没有除主角外其他角色的拍照"。只有把所有人框进画面,照片才有故事。哔哩哔哩
灯光、隐藏UI和滤镜:这是"截图"和"作品"的分水岭。
竖屏构图与高清导出:壁纸党是最诚实的需求风向标。

三个现学现卖的技巧:构图,让主体偏着放、视线前方留白,借树枝或门框做前景遮挡,电影感立现;光线,拍人用面部顺光,拍氛围用逆光剪影;后期,点评区博主的结论很干脆:适当的后期,也可以让原本普通的照片变得出彩。但过量后期,照片就完蛋了。小红书
以后打开商店页下单前,先找"拍照模式"那四个字。找不到?预期先降半颗星——一个不能拍照的游戏,只值得玩一半。你最想游戏里拍什么?评论区聊聊。