89年来首次颁给游戏人!宫本茂获日本文化勋章,亲口承认:初代马里奥其实没打赢库巴

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17:15

2026年10月23日,日本政府公布并授予本年度文化勋章,任天堂代表董事Fellow宫本茂(73岁)在列——这是文化勋章设立89年以来,第一次颁给游戏行业从业者。微博话题#宫本茂成为首位获文化勋章游戏制作人#当天被游戏资讯号刷屏,小红书上有人写"今天刷到有点想哭也有点骄傲"。如果你也是从小踩着砖块长大的人,这波值得认真看懂:这枚勋章到底有多重,以及他本人在记者会上亲口拆穿的那个"童年真相"。新浪微博新浪微博小红书

日本媒体关于宫本茂获颁文化勋章的报道配图日本媒体关于宫本茂获颁文化勋章的报道配图

一、先搞懂这枚勋章有多重:游戏的"身份问题",官方盖章解决了

文化勋章1937年设立,授予在科学技术与艺术文化领域有显著功绩者,属日本国家级荣誉,由天皇亲自授予,得主历来是黑泽明、川端康成这一梯队的名字。今年一共8人获颁,同批名单里还有诺贝尔化学奖得主——宫本茂是其中唯一的"做游戏的"。新浪微博哔哩哔哩新浪微博

把时间线拉开看,这其实不是一夜之间的加冕:

  • 2006年3月,法国先动手了——宫本茂获颁法国艺术及文学骑士勋章,比日本这次的这枚文化勋章早了整整20年。新浪微博

  • 2019年,他被选为日本"文化功劳者",同样是游戏业界首例。知乎

  • 2026年10月23日,文化勋章,游戏类别第一次进名单。

文化勋章相关报道配图文化勋章相关报道配图

从法国骑士到文化功劳者,再到本国最高文化荣誉,走了20年;而从"功劳者"到"勋章"只隔了7年。有知乎答主总结得干脆:被承认的不是游戏,而是"创造"本身。对圈子里的人来说,这比任何销量数字都更像一次"第九艺术"的官方平反——至少在"游戏算不算文化"这个吵了四十年的问题上,天平正式动了一下。知乎

二、记者会上,他亲口拆穿了初代《超级马里奥兄弟》最大的"谎言"

获颁前后举行的记者会上,宫本茂分享了一个初代《超级马力欧兄弟》的开发细节,被微博大V"知任CHS"转出来,拿到138赞——很多主机玩家玩了几十年都没料到,初代《超级马里奥兄弟》里,马里奥其实根本没有和库巴战斗。新浪微博

初代超级马力欧兄弟相关配图初代超级马力欧兄弟相关配图

当年团队被最终Boss战难住了。按常理,玩家打到最后一关就该和Boss正面干一架,但1985年的机能根本做不动像样的Boss战。宫本茂后来换了个思路:既然游戏的核心是"不断向右前进",那只要抵达最右边就算赢——于是最终战变成了踩头跳过、跳上小斧头机关、抽掉桥梁,让库巴自己掉进岩浆。他自评这是初代"最伟大的发明之一",而且玩起来意外地有趣。直到系列推出第二、第三部作品后,团队才逐渐开始做真正意义上的Boss战。新浪微博

这个细节反常识的地方在于:一个被技术限制逼出来的"偷懒"方案,最后变成了整个平台跳跃品类的语法——“抵达终点即胜利”。下次重开1-1,你可以专门留意最后那座桥:那不是Boss战的简化版,那是游戏设计史上一次有名有姓的"绕过问题"。

三、记者会的另一半:他对生成式AI的说法,比勋章本身更值得转发

有人问AI降低创作门槛怎么看,宫本茂的回答被"NS速报叔叔"整理出来,是当天讨论量最高的单一信源之一。核心观点拎出来是这样:

  • 他拿设计师举例:过去会画漂亮字体、会抄国外设计加一点"日式改造"就能叫设计师,而计算机普及之后,真正凸显的是"对版面布局的天生感受力"——他认为,生成式AI带来的也是类似的转变。新浪微博

  • 他把创作拆成"创造"和"劳动"两层:先立整体框架,再填空白、磨细节;微妙的是,劳动本身也很好玩。这里存在一个风险:人可能仅仅因为享受了劳动的过程,就误以为自己创作出了高质量的作品。

  • 结论很宫本茂:AI越能包办劳动,人越有机会反思什么才是真正重要的,即使AI最终能够包办一切,我们也始终有自己的角色可以发挥。知乎

宫本茂记者会相关配图宫本茂记者会相关配图

同一场记者会上,他还点了对自己影响最深的5个人:山内溥、横井军平、糸井重里、赤冢不二夫、手冢治虫——任天堂、GAME BOY、地球冒险、搞笑漫画、漫画之神,正好串起他半个世纪的创作谱系。新浪微博

四、现场气氛:刷屏的、想哭的,和不服的

跨平台信号基本是一边倒的庆祝:微博各大游戏号齐刷刷"历史首次",小红书上有玩家说这是"游戏圈第一次",B站搬运的日文新闻视频标题直接写"马里奥之父,宫本茂获得天皇授予的日本文化奖"。知乎则照例开出了好几个热帖,除了主问题,连"他背后那幅字是谁写的"这种细节都被扒了一遍。哔哩哔哩知乎

宫本茂采访报道现场配图宫本茂采访报道现场配图

但也有不服的声音,这才是完整的现场:有知乎答主翻出1994年大江健三郎拒领文化勋章的旧事,理由是拒绝承认高于民主的天皇权威。这提醒人们,勋章本身在日本国内就不是"零争议荣誉";也有回答对宫本茂本人给出过"吉祥物""关系户"的刺耳评价。知乎

争议归争议,一个事实躲不开:游戏设计这个行当,从此在日本国家级文化名单里有了坐标——用那位高赞答主的话说,是宫本茂"把勋章所代表的文化边界往外推了一截"。知乎

五、看完这条新闻,你能带走什么

  1. 怀旧党:找个周末重开初代(Switch Online或者任何你手头的方式),打到1-8最后那座桥。带着"原来这不是没打完的Boss战,这就是赢法"的认知再跳一次,体验完全不同——这是这枚勋章免费送你的一课。

  2. 跟长辈解释"游戏有什么用"的人:以后不用吵了。1937年设立、天皇授予、黑泽明名单里,今年新进的名字是"游戏制作人"。这大概是接下来很多年里,最硬的一句论据。

  3. 做内容、做AI产品的观察位:留意两个信号。其一是"同日彩蛋":10月23日当天,《塞尔达传说》制作人青沼英二在巴黎获颁法国艺术与文学骑士勋章——这枚勋章2023年就已确认授予他,正式仪式直到今年才补办;宫本茂拿了日本这一侧的文化勋章、青沼拿了法国那一侧的骑士勋章,任天堂系创作者在同一天被两套荣誉体系点名。下一批文化勋章名单里会不会出现游戏人?青沼英二的资历已经摆在那了。其二是任天堂"不只是游戏公司"的路线:宫本茂说过,任天堂单靠游戏和主机能触达的人群终究有限,公司要通过电影、流媒体、主题乐园去拓展边界——《超级马里奥兄弟》电影宇宙已经走通,续作和主题乐园还在推进,官方对"IP下一步去哪"的表态,比勋章本身更能说明这20年加冕背后真正的商业逻辑。新浪微博知乎

任天堂作品相关配图任天堂作品相关配图

一枚勋章改变不了行业,但它改写了名单。而名单这种东西,一旦多了一个名字,第二个就只是时间问题。你觉得下一个进名单的游戏人该是谁——小岛秀夫、青沼英二,还是给马里奥配音的查尔斯·马丁内特?评论区聊聊。

内容由AI生成

精选参考来源

1. #宫本茂获日本文化勋章#游戏领域首次获此殊荣日本政府10月23日宣布,将2026年度文化勋章授予任天堂代表取缔役Fellow宫本茂(73岁)等8人。这是游戏领域

2. 据日媒报道,任天堂著名游戏制作人宫本茂近日被日本文部科学省授予了“文化勋章”。他也是游戏行业中首位获得此国家级勋章的人士。据悉“文化勋章”会授予那些对文化发展做

3. 🏆游戏圈第一次!马里奥之父拿文化勋章!

4. #宫本茂成为首位获文化勋章游戏制作人#任天堂传奇游戏制作人宫本茂获颁日本文化勋章!他是《超级马力欧》《塞尔达传说》《皮克敏》等经典游戏系列的创作者,也是首位获此

5. 马里奥之父,宫本茂获得天皇授予的日本文化奖,游戏界首位获奖者

6. 17年前的今天,2006年3月13日,「猫叔」宫本茂在法国被封为骑士。法国文化部长为宫本茂颁赠了艺术文化骑士勋章,以表彰他对电子游戏艺术做出的杰出贡献。

7. 宫本茂将获颁日本文化勋章,开创游戏行业先河

8. 如何评价任天堂首席游戏设计师「宫本茂」获日本文化勋章,成为游戏行业首位获此殊荣者?

9. 宫本茂今日获颁日本文化勋章,成为首位获得这一荣誉的游戏业界人士。在此前举行的记者会上,他还分享了初代《超级马力欧兄弟》的开发趣事。宫本茂表示,初代《超级马力欧》

10. 宫本茂刚刚成为首位获颁日本文化勋章的游戏开发者。记者会中有人问到,生成式AI的发展正在降低创作门槛,他对此有何看法,宫本茂作出了以下回应:“我们这一代人经历了计

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13. 宫本茂获日本文化勋章,但他背后的这幅字是谁写的,又表达了怎样的文化内涵?

14. 据外媒报道,负责《#塞尔达传说#》系列游戏制作的任天堂著名制作人青沼英二昨日荣获了法国文化部授予的“艺术与文学骑士勋章”。其实他早在2023年就已确认获得该勋章

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