北京时间10月24日凌晨1点起,S16全球总决赛瑞士轮首轮前四场开打,LPL四支队伍率先出战:iG对阵Gen.G、TES对阵HLE、BLG对阵MKOI、AL对阵KC。四场BO1打完,LPL四支战队全部落败、齐刷刷跌入0-1组,而这届世界赛在美国举办。知乎知乎知乎
输的方式分两类:iG、TES不敌LCK的Gen.G与HLE,在预期之内;赛区的种子队伍则栽在了欧洲赛区手里——BLG爆冷不敌欧洲二号种子MKOI,AL败给了首次晋级S赛正赛就下克上的KC。这也是S赛采用瑞士轮赛制后LPL第一次在首轮全败——S13首轮还是四战全胜,S14三胜一负,S15只剩两场胜利,曲线一路向下。四支队伍并非在同一晚集体手冷,输的方式高度一致:对手已经把26.20版本的"标准答案"背熟了,LPL还在靠选手熟练度押题。知乎知乎知乎
差距一:版本T0英雄的"绝对优先级"——LPL敢放,对手敢抢
揭幕战Gen.G一抢奇亚娜,iG拿皇子应对,结果前期人头领先、一到资源团自动崩盘。赛后讨论里流传最广的一句判断是"不管是什么出装流派的皇子,都打不过琪亚娜"。Gen.G的中野完全按版本公式运转:奇亚娜连控四龙帮队伍拿下龙魂,Chovy的阿卡丽甚至越塔单杀了TheShy。知乎哔哩哔哩哔哩哔哩
同一版本的另一组对照更能说明问题:G2与DK的比赛里,奇亚娜放出来全程无人选用——不是战术取舍,是两边打野都不会玩这个英雄。这位分析者的原话很直接:“断然没有放出来压根没人选的道理”。所以奇亚娜的T0价值不只是"版本之子",而是"自己必须会、绝不能白给对面":LCK把它当必答题,LPL的队伍要么放给对手,要么拿旧理解里的英雄硬康特。知乎
差距二:速龙节奏与资源团公式,成了其他赛区的常识,LPL的执行漏洞百出
多篇赛后复盘指向同一条战术主线:这个版本围绕前中期速龙展开,法刺在中野BP上的优先级被直线抬高。Gen.G四龙加龙魂是样本,KC、MKOI走的是同一套公式,只是执行得更朴素。所谓公式并不神秘——资源刷新前45到50秒回城补状态,视野有优势就直接开团,没优势就不硬打、去换资源;先破中一塔,再滚兵线优势。知乎知乎
而LPL恰恰在这道"常识题"上集体丢分:iG带着人头领先被龙魂翻盘;TES阵容里唯一的核心是发条,被HLE双刺客第一波进场打空,到了三龙团,讨论区里最尖锐的质问是"此刻唯一的破局点难道不是先赢团吗"——拿龙优先于赢团,等于把节奏双手奉上。AL面对的对手则把同一道题做到了反面教材的镜像:发条没装备时打团只"意思意思",两件套成型才主动求团,开团时人一定齐。BP不是禁选结束就完了,装备成型时间点、团战打不打、什么时候打,才是版本答案在比赛里的延长线。知乎知乎
差距三:BP模板化,对手拿着LPL的答案卷
姿态赛后的概括很直接:LPL四支队伍全在用同一个模板。哔哩哔哩
模板化意味着可被研究:KC今年在EWC就击败过AL,这次再赢,赢得更彻底、更轻松,团战层面AL没有一战之力。而BLG这边,Knight两度单杀难救主,MKOI的Supa用伊泽瑞尔打出全场最高的伤害占比,站在团战后排打满输出。微博哔哩哔哩哔哩哔哩
这里需要排除一个干扰项:TES首发上单Zuian因美国签证两度被拒,369火线登场,出勤问题确实压低了TES的上限,但签证解释不了全败——毕竟阵容齐整的BLG、AL同样倒在了这个夜晚。微博
第二轮:差距立刻照镜子,清算可能提前
四队全部0-1,第二轮同池抽签里LPL占了一半,按微博端测算,0-1组出现至少一场内战的概率约七成。更坏的剧本也在讨论区流传:若无内战且四队全部0-2,第三轮就必须在LPL队伍之间决出至少两支回家的队。自S11以来,LPL已经连续四年无缘S赛冠军,赛前又传出本届世界赛入围赛峰值观赛人数创2019年以来新低的消息,舆论基本盘已经经不起第二轮再交学费。微博知乎知乎
对普通观众,第二轮其实只要盯住三件事:奇亚娜的态度变不变——抢还是ban;资源团的落位回不回得来;四队共用的一套模板会不会被拆开。赛前就有一位长期做版本拆解的分析者说过一句值得引用的话:S赛要等第一轮打完,才进入版本答案的评定期。问题是,这个评定期一共就五轮,LPL的首轮答卷已经交了零分。知乎