蹲新游戏的玩家发帖直呼,从八月等到十月"真让人烧心呐"。游戏到手那一晚,她直接宣布要彻夜狂欢——说的就是刚上线的《女巫烘焙坊》(The Witch’s Bakery):原定8月20日发售,延期至10月14日正式登陆Steam、PS5、Xbox Series X|S、Switch和Switch 2,支持中文,Steam首发特惠63元、截止10月29日。上线这十天,小红书相关笔记刷屏,1.3万赞的那篇高热笔记标题只有一句"女巫烘焙坊已严肃购买"。小红书微博微博小红书
这是个什么游戏
巴黎街景与面包店画面
经营玩法截图
官方口径是一款2D叙事冒险RPG:你扮演小女巫露娜(露恩),在当代巴黎开一家面包店,白天打理店面接待客人,傍晚探索名胜街道,用超能力洞察人心、施法治愈心伤。每条心事都是一个"心之宫殿",钻进对方内心解开被封存的记忆,多条主线同时进行。画风走吉卜力式手绘路线,有玩家从年初的心愿单蹲到发售,“期待了一年”。小红书微博小红书小红书
上头的人在上头什么
慢,就是卖点。白天卖完面包还能去看电影、吃饭,不用手忙脚乱做菜上菜。被上班族称作"无脑放松游戏+1",对冲着剧情和CP来的玩家,慢节奏反而是加分项。小红书小红书
Switch 2体验讨喜。上线第一天就有玩家肝到15小时通关,还顺手给开发商Sunnylab报了Bug。小红书
Switch端玩家实拍
但劝退也是真的
经营部分比想象中单调。"模拟经营内容比较无聊"是拔草帖里排第一的理由。面包店只用搓面团,忙不过来却不能跑步,"走路太慢"成高频吐槽。小红书小红书
卡关和Bug影响心情。有人为后期心灵迷宫发帖求助:“剧情怎么突然就卡关了,上了一天班脑子也不够用”。博物馆没有退出按钮的Bug、走到地图尽头才传送的笨办法,都有玩家专门发帖自救。小红书小红书
预期错位。冲着经营数字爽感来的和冲着治愈故事来的人,玩的是两个游戏。
到底值不值得买
适合你:想要一个"下班后安静待两小时"的电子避风港、吃吉卜力画风、喜欢剧情向和情感线的休闲玩家。
别急着买:想要沙威玛传奇式手忙脚乱经营感、讨厌卡关的玩家——首发版本打磨还没到"闭眼入"的程度,不妨等后续更新和折扣。
你是已经彻夜开烤的"已购党",还是蹲在心愿单里的观望党?评论区聊聊你烤的第一炉面包。