世界排名第一,总分1354。10月10日,2026 IAPLC世界水草造景大赛公布结果,中国造景师余传威的《万物自然》拿下冠军。小红书抖音
作品缸体120×60×45厘米。结果卡上的照片里,几截粗壮的树根从两侧压下来,苔藓和蕨类沿着根干往上爬,中间留出一条亮缝,一群小鱼悬在缝里。
第一眼看过去,像一段被水淹掉的雨林,不太像鱼缸。也正因为这样,它最容易被人照着样子搬回家。

结果公布后,也有不同的声音。一位长期关注造景赛事的答主写道:“就像写八股文,只不过这里叫赛级骨架、赛级缸~”。能拿高分的缸,框架越来越像,比的是谁少犯错。知乎
另一位做水草内容的创作者说得更直接:“赛事造景,是为比赛那一瞬间的画面效果打造的。为了视觉,会牺牲长期稳定性,维护成本、难度拉满。”。赛场作品只需要在评审照片里成立,家里的缸要在一整年里成立。哔哩哔哩
《万物自然》值得看的,也不是某一株草。是它把雨林拆成了三层:上层是压下来的枝干,中层是附生的苔藓和蕨,底层是白沙和碎石。
视线从树根间穿过去,落到中间那条亮缝上,缸的纵深就出来了。很多人复刻冠军缸,先买同款沉木、同款草,最后只复刻出一堵绿墙,问题往往出在没留那条缝。
他的2026年不止IAPLC一个赛场:CIAC水景组第九、开放组第二、原生组第二。知乎

同一套审美,能在水景、开放、原生三个组别里都站住,说明他靠的不是某个固定模板,而是对材料、比例和水流的理解。
对普通玩家来说,冠军缸最值得偷的是两件事:先定视线落点,再摆木头和石头;把维护成本算进设计里。
阳性草、CO2、强光、每周修剪,在赛场上能换来更密的草坪和更红的草,在家里却很容易变成负担。先选长得慢、耐低光的阴性草,把鱼的数量压住,让缸先稳定下来,再谈构图。
比赛评的是某一刻的完成度,家里养的是每一天的状态。看懂这一点,再看《万物自然》,就不会只想着把那条亮缝搬回家,而会先问自己:这个缸,我能不能养上一年。