今天下午你还在被斧老大彭猛追着砍、犹豫要不要退款的时候,速通玩家已经把这个国产3A玩成了计时赛。
10月29日,灵游坊的《影之刃零》全球解锁,登陆PC和PS5,标准版268元,首日在线超33万,Metacritic开分91、IGN给了9分。游戏刚开服,B站的时间戳就卷疯了:sask最高难度速通Boss"追命",上线几小时播放破万。另一个速通追命的UP主当场喊出"不是你怎么还有二阶段??“。纸飞机三遍啃下"逆天者"难度的新娘阿花,机哥被夸"游戏天赋点满"。辛巴三命速通新手村第一个Boss残刚,转头又一命过了左神。Asaki两命砍斧老大,心率飙到151,弹幕刷"帝王引擎”。最惨的是花千笑——速通大佬没死在Boss手里,出门被三只野狼单杀了。微博微博微博哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩

普通玩家看这些视频的第一反应是分裂的。评论区最高赞的问题是:“新娘阿花打了吗,我打不过[笑哭]”。另一位说自己"被识破那招打死10多次,到死都不知道怎么破"。而你刷到的这些UP主,起手标签就是一命、无伤、地狱行者、逆天者——这套黑话正是《影之刃零》官方难度的镜像:普通往上还有地狱行者、逆天者,梁其伟9月专门写长文解释过的"六十六天"则是终极受苦模式。媒体UCG在逆天者难度下达成完美通关,卡关不多的情况下也花了大约33小时。普通玩家研究怎么过招,速通玩家研究怎么把过招压缩成秒表上的数字。哔哩哔哩微博微博

但发售第一天的"速通",和《旷野之息》22分钟、马里奥差4帧那种正式纪录完全是两个物种。榜还没建好,没有统一规则,没有审核,所以人人都能自称"全网最快"。有主播的直播间挂着"正在首通中!!“。也有体感玩家直接摊牌"速通只是噱头,纯属娱乐,别拿来和正经速通比”。评论区则流行逐帧实锤、质疑挂和"多周目存档更好打"的水分。这正是新游戏速通的蛮荒期:路线没定型,Boss的帧数、识破判定、掉落RNG都还没被拆解干净,现在的"纪录"是试探,是社区用秒表给游戏写的第一份攻略。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩

给想入坑速通视角的两条建议:看视频先读标签再膜拜——"最高难度一命无伤初见"和"三命二遍过"是两个游戏,别拿后者的成绩焦虑。自己上手时先求稳,彭猛这种前期怪打不过就升级武器、装聚宝盆,"六十六天"这种硬核模式等熟练了再碰。哔哩哔哩哔哩哔哩微博微博
4亿成本养出来的功夫朋克,第一批把它当数学题读的人已经下场了。接下来几周,你会亲眼看到"全网最快"如何一条条变成带规则、带审核的世界纪录——这大概是入坑速通文化最好的现场课。微博
