过去两周的官宣信息我都梳理完了:微软把《帝国时代》系列2026年下半年的宝,全押在了"维京"上。《帝国时代2:决定版》新DLC"维京传奇"(The Viking Sagas)官宣今年秋季发售,追加丹麦人、撒克逊人、瓦兰吉人三个文明和三场全新战役。微博《帝国时代4》的新DLC《北境掠夺者》也已正式公开,同样是今年秋季上线。微博
连停更两年的《帝国时代3:决定版》都把一度被取消的新文明DLC复活了,公开测试刚在8月初结束。资讯圈把2、3、4代这轮齐发直接叫作"维京年"。哔哩哔哩信息散落在好几个官宣视频和官方博客里,我把它整合成一篇,顺便回答大家最关心的事:这波秋季新作,谁值得掏钱,谁值得等。
帝国2《维京传奇》:62个文明变65个,老维京保留
先说定心丸:原本的维京文明不删,新增的丹麦人、撒克逊人、瓦兰吉人三个文明,按评论区玩家统计,会让帝国2决定版的文明数从现在的62个变成65个。哔哩哔哩丹麦是本土主队,瓦兰吉是东去拜占庭当雇佣兵的北欧人,撒克逊则补齐了"诺曼征服前的不列颠"这块空缺——以前想玩1066年之前的不列颠群岛,只能拿哥特或者没长弓科技的不列颠凑合。维京人、丹麦人、瓦兰吉人共用一套全新的北欧建筑群,撒克逊人用西欧建筑群,老存档和老打法都不浪费。哔哩哔哩

三场战役共用一个主角:死在斯坦福桥的国王
三场新战役的主角是同一个人:1066年战死于斯坦福桥的挪威国王哈拉尔·哈德拉达。这个选角挺妙:他早年在拜占庭当瓦兰吉卫队雇佣兵,后来回北欧当上挪威国王,最后又在入侵英格兰时战死——一个主角串起三个新文明,叙事逻辑是通的。社区更关心的是另一件事:拉格纳、卡尔塞夫尼这些口碑不佳的老维京战役,会不会趁这次机会重置,毕竟"成王败寇"里的维京战役被不少玩家当作纯折磨。哔哩哔哩

帝国4《北境掠夺者》:维京苏格兰参战,还送双人共斗
帝国4这个DLC其实6月初就官宣了,7月底补上了新截图和文明特性。维京的定位是进攻型步兵:基础单位Bondi是持盾长矛兵,长屋和兵营都能训,扎堆时能结盾墙;高阶的Hirdman直接顶替武士,是高成本高韧性的前排。苏格兰的特色则是集结速度和 Highland Cattle——对,就是那只吃浆果的高地牛,它是苏格兰的变体经济单位,战斗端还有让不少人看截图就兴奋的巨剑步兵。更大的新意是双人合作模式:你能和朋友并肩对抗一波波"炼狱大军",这是帝国4以前没有的东西。哔哩哔哩

争议也摆在明面上:截图里苏格兰的房屋建筑和英格兰是同一套建模,被不少玩家吐槽"说是新文明,怎么感觉又像是便宜的变体"。平衡方面,社区已经在玩梗,“参照岳飞DLC来看,苏格兰人应该可以暴打维京人”,玩笑归玩笑,新文明首发的平衡波动在帝国4历史上并不少见,加上现在还有没处理完的平衡bug,老玩家"不修bug先出DLC"的抱怨也不是空穴来风。
帝国3《波罗的海诸国》:被取消的DLC死而复生,9月10日发售
最有戏剧性的是帝国3。这个DLC 2024年宣布后又官宣取消,帝国3决定版随之停更两年,这次它以《波罗的海诸国》的名字复活,2026年9月10日正式推出,带来丹麦、波兰两个新文明,外加全新挑战场景、游戏模式、超过25张地图和50多种英雄自定义选项,公开测试8月6日刚结束,波兰翼骑兵的战术视频已经在社区刷屏。微博对帝国3老玩家来说,这比任何新DLC都重要——用他们自己的话说,“帝三玩家的至暗时刻结束了”。哔哩哔哩

购买建议:价格没官宣,但锚点有
两款秋季DLC目前都还没公布具体售价(社区猜测发售档期在10月前后),但参照系很清楚:帝国2决定版上一部DLC《最后的酋长》今年初国区售价83.3元。知乎帝国4扩展包的国区定价则普遍在80-120元区间,历史上帝国2决定版的剧本类DLC也有过预购85折的先例,想追首发的可以盯紧Steam页面。知乎
按人群给建议:
帝国2战役党:首发可入。三场战役+三个文明,是帝国2近年DLC里内容量最扎实的一次,老维京战役会不会重置也值得期待;
帝国4天梯玩家:建议等首发平衡补丁的口碑。维京的盾墙机制和苏格兰的集结特性强度如何、"共用建筑"的争议落地成什么样,首周评测会给你答案,晚买不吃亏;
休闲党和系列收藏党:等促销最稳。帝国时代系列DLC历来会进Steam大促,一个能玩多年的游戏,半年后折扣价入手不亏。
接下来盯这几个信号
两款秋季DLC的具体发售日和国区定价,盯Steam页面即可;
帝国2新DLC上线后的首个平衡补丁:狂战士、龙头战舰会不会像传闻说的从特色单位变成区域通用单位;
拉格纳等老维京战役是否官宣重置;
帝国4双人炼狱共斗模式和苏格兰集结机制的实机口碑。