心灵终结的版本号还停在 3.3.6。这个由粉丝制作、也为粉丝而生的非盈利 MOD,在 2021 年 10 月 30 日更新到 3.3.6 之后,大版本已经快五年没有动静。哔哩哔哩对于刚打完官方战役、等着新内容续命的玩家来说,这段时间确实难熬。
官方开发日志在去年 8 月停在了第 3 期,当时日志里透露了焚风太空部队这样的新方向。哔哩哔哩之后整整一年,官方没有再发布新的开发内容。但空窗不等于空白:官方的进度其实一直有迹可循,民间这边也长出了一批现在就能下载、直接开玩的内容。这篇文章把两件事一起说清楚:3.3.7 到底走到哪一步了,等的这段时间该玩什么。
先看官方:3.3.7 没停,是在往大了做
官方一直用开发日志的形式持续放料。2024 年 7 月的日志一口气公布了怨灵突袭舰、毒液无人机、阿库拉导弹潜艇等一批新单位。哔哩哔哩同年 12 月又带来第二波展示,包括加特林冲锋车、光棱重装兵这些新单位,以及硬核模式等新的游戏选项。哔哩哔哩
2025 年 8 月的第 3 期日志里信息量更大。最抢眼的是全新 2v2 PvE 模式「突变狂潮」,敌人会获得 4 种随机强化效果,下版本总共会有 24 种可选突变,可以单人带 AI 或者双人一起打。哔哩哔哩
更关键的是底层。日志确认了 Phobos 扩展平台带来的多项便利改动:建筑现在可以直接建造在树木等地形对象上,战机也能像普通单位一样使用路径点。哔哩哔哩这意味着 3.3.7 不是常规数值补丁,而是把引擎能力都换了一轮,改动幅度大也就说得通了。
战役方面,官方确认第三幕“新世纪”正在开发中,将是“红色黎明”和“厄普西隆时代”的续作,由社区资深任务设计师参与制作,并承诺所有任务会等全部做完后一次性发布。哔哩哔哩这也是它迟迟不公布时间表的原因:做的东西比前两幕都大。
另外要说明的是,这些内容不是停留在纸面上。从官方日志的实机截图看,新版本的基地运作和生产界面已经在游戏里跑了起来。

现在就能上手:4 类民间任务
下面这 4 个方向,是社区里讨论量、更新活跃度和完成度都比较高的民间内容,全部基于当前 3.3.6 版本,各有适合的人群。
一、想重温经典:APRA2 多元宇宙系列
APRA 是「几乎完美的红色警戒2任务」的简称,是红警圈有名的经典任务包,原作者是 Resar 和 Rhosalth 等人。哔哩哔哩基洛夫同志的「多元宇宙」系列从今年 2 月起,把这些经典任务逐个复刻到心灵终结 3.3.6 上,「首都之辱」「红色革命」等苏俄关卡都已发布,每期还附关卡简报和难度说明。卡关的时候,也可以先在视频站找同关实况对照打法。
这个系列主打的是大规模正规战的质感,官方开发日志里的装甲纵队实战画面,差不多就是它想复刻的那种战场味道。

二、想补第三幕:心立方 MindCube
KryptiCatly 的「心立方」是一部焚风非官方第三幕战役,由挑战地图「水立方」改编,用了 Ares 3.0 加 Phobos 扩展引擎,再叠加 Reshade 光影增强,做出了 70 架狮心王轰炸机同场狂轰的场面。需要提醒的是,作者明确说过,因为技术原因不会开放地图下载,只提供技术交流和观赏体验。哔哩哔哩所以它更适合当剧情党的「代餐」,画面和 BGM 本身就值回时间。
三、想挑战难度:蝴蝶效应系列
蝴蝶效应系列由 Styx渡神 制作,通过 QQ 群发布,苏俄线已经做出了局内难度为地狱的关卡。哔哩哔哩关卡以莫斯科郊外为舞台,剧情围绕战争末期的首都保卫战展开,目标包括渗透科技卫星、占领心灵信标这些硬仗。打完 3.3.6 终结难度还觉得不够打的,这里有现成的苦吃。
四、想要大体量战役:《鲍里斯传奇》任务包
《鲍里斯传奇》是目前体量最大的民间任务包之一,整个任务包围绕苏联英雄鲍里斯展开。作者草莓园的鸽子最初计划做 3 个章节、12 到 13 关,后来任务包的规模扩大到了原来的四倍多。哔哩哔哩作者也坦承全部是官方任务的阵营变更版,没有原创地图,介意的话玩之前先了解清楚。
目前大约 80% 的关卡已经完工,完工关卡会在作者指定的 675959569 和 903990758 两个群发布,可以加群下载游玩。哔哩哔哩官方日志里那些苏俄战场的实机画面,大概就是这类战役想复刻的质感。

顺带说说:为什么不少老作者停更了
不是弃坑。终结者系列的作者就解释过:官方 3.3.7 预计改变幅度非常大,民间扩展任务要做大量适配,无论现在改多少,新版本一发布就得推翻重来,所以更新先搁置。哔哩哔哩所以看到某个任务包很久没动静,先别急着骂太监,它可能只是在等 3.3.7。
下载前避三个坑
第一,心灵终结本体始终免费。官方制作组 2023 年就发过声明:制作组及相关人员不会以任何形式收取费用,反对任何借心灵终结盈利的商业行为。哔哩哔哩遇到「付费下载」「打包卖钱」的直接绕走,这条对民间任务同样适用,绝大多数作者都是免费发放。
第二,认准信息源。看到来路不明的「官方剧透」或「内部版本」,先确认是不是出自官方制作组账号。官方开发日志可以盯 CENTURIONS 的 B 站账号,或者去油管看 Mentalmeisters 的原版视频。
第三,这些任务目前都跑在 3.3.6 上。3.3.7 发布后大概率要经历一轮版本适配,存档和下载好的任务包记得备份,免得到时候重打。
怎么选:看你现在是什么状态
打完官方战役、时间充裕的:从 APRA2 多元宇宙开始,一关一关把经典补完,再进《鲍里斯传奇》追大剧情。
卡在第三幕剧情、想补完故事的:先看「心立方」过过瘾,同时留意官方第三幕的动态。
觉得 3.3.6 战役已经打不动你的:直接冲蝴蝶效应的地狱关卡。
只想轻度看看的:找几个实况视频先筛一遍,选中了再下载,时间成本最低。
最后:值得继续盯的信号
一是官方动静。第三幕「新世纪」没有时间表,开发日志频率也明显放缓,接下来任何一次官方发声都值得第一时间跟进。
二是社区对 3.3.7 的平衡预期。8 月中旬一个以光棱坦克加强为主题的「3.3.7 更新预测」视频,在 B 站拿到了 2700 多个赞、650 多条评论。哔哩哔哩玩家希望新版本改什么,从这类讨论里就能看个大概。
三是民间任务的适配进度。3.3.7 发布后,终结者、APRA2 这些系列的作者都已表态要做适配,这批内容值得长线跟进。
官方日志里焚风阵营基地的实机画面说明,新阵营的内容还在持续累积,空窗期并不是停摆。

心灵终结这样的非盈利 MOD,从来没有官方的内容排期,它活到今天靠的就是一批玩家持续自己做内容。空窗期不可怕,可怕的是不知道还有人在做。上面这几条线,够你玩到第三幕落地了。