genATLAS公开半年后:《旺达与巨像》团队新作的6个已确认与4个没答案,谁该现在去加愿望单

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08:44

8月下旬的《旺达与巨像》社区有点反常。B站上有人从8月2日起一天一更,把16尊巨像按序打到了"至高无上";8月23日那条"试问哪个游戏有这种boss"的第3尊巨像切片,三天冲到近8万播放。哔哩哔哩重制版工作室Bluepoint今年2月已经关停,但这款2005年的老游戏反而在2026年的夏天迎来一整波初见玩家。微博

于是评论区出现频率最高的问题变成了同一个:这个制作人的新作,到底怎么样了?

答案不是《旺达与巨像2》。6月6日夏日游戏节,上田文人的新工作室genDESIGN交出了那台"机器人"项目的正式名字——genATLAS,单人开放世界动作冒险,愿望单同步开放。Epic游戏商城公开到今天快三个月,信息其实已经不少,但"确认的"和"猜的"混在一起。这篇替你把账算清。

genATLAS公开半年后:《旺达与巨像》团队新作的6个已确认与4个没答案,谁该现在去加愿望单

先说已确认的:6件事

1. 它不是续作,官方口径就是"没有关系"。 上田文人在VGC采访里说得很直:新作与《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》没有直接关联,只是玩家能看到相似的个人创作风格。二柄APP想要"旺达剧情续篇"的,可以先把这个预期放下。

2. 项目本身是"六年旧闻"。 它的前身就是传说中的Project Robot——2023年Reddit用户RuinRevenant爆料时,代号还是"新希望",当时传闻"有点像是旺达和最后的守护者的结合、场景设定在巨型丛林"。A9VG上田在采访里透露,genDESIGN虽然2014年就成立,但前几年被现实事务分散精力,这个项目的实际开发到2020年前后才真正开始。二柄APP方向从"巨型丛林"换成"被遗弃的星球",说明中途推翻过。

3. 玩法框架:巨械为伴的开放世界。 苏醒在一颗被遗弃的星球,地平线上是横跨的巨型建筑、废弃设施和汹涌的海,“巨械为伴,探索答案”——官方预告的这句slogan说明这次的"坐骑"不再是马,也不会长毛。

4. 平台三选:PS5、Xbox Series、PC(Epic)。 注意PC这条:该作已确认获得Epic Games资助,预告片尾的PC平台只出现了Epic标识,媒体普遍判断首发大概率先上Epic商店,《旺达》团队第一次有了"想玩PC版要先下个新启动器"的问题。二柄APP

5. 愿望单全平台已开。 6月6日前后PS Store、Xbox、Epic都开了愿望单入口,这是目前唯一可执行的"消费动作",零成本。

6. 发售日没有。 这是最重要的一条确认:各平台愿望单开放的同时,官方没有公布任何发售窗口。二柄APP夏日游戏节公布潮里媒体讨论多押注2027,但这是推测不是官宣。本周科隆展期间,我们对各平台做了近一周的检索,genATLAS零新增动态——它没去。

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社区为什么吵:两个阵营都是真的

预告片下面就是2026年上田粉最典型的分裂现场。B站预告视频近2.7万播放、167条评论,最高赞(43赞)是"上田文人是真正把游戏做成艺术的人,你要举例第九艺术,就告诉他《旺达与巨像》“,32赞的"泪目了,是上田文人”,29赞的"可惜索尼自己不懂得珍惜人才"。哔哩哔哩同一楼里也有顶置的反方——"画面好看、操作手感差"的"好看但不好玩"论,不是黑子,相当一部分正在补初见的新人就是真实体感。

另一边是"方向党":小红书6月14日那篇讨论点赞不高,但思路有代表性——“《gen ATLAS》第一次看,确实不像传统上田文人”,没有古堡,没有石像,没有大鹫,但巨物压迫和留白这套语法没变。小红书微博上更直接的吐槽是"看完新预告片genATLAS有点下头了,怎么还有射击?";乐子党已经给它起好了外号:“旺达与巨机:赛博大舅”。微博

把两派吵的东西拆开看,其实争的是同一个问题:上田作品的灵魂到底是"中世纪 fantasy 皮",还是"渺小个体直面庞然大物"这个内核?从ICO牵手的少女、巨像背上的剑、大鹫背上的少年,到荒星上的巨械,变的从来只是"庞然大物"的材质。7月8日B站那条把它解读成"比死亡搁浅更极致留白"的视频,方向是对的——Epic资助的是一条延续了三款游戏的美学线,而不是让上田去做射击游戏。射击要素占多大比重,预告没给答案,这正是该等的理由。

谁该加愿望单,谁该再等等

  • 十年上田粉/第九艺术党:直接全平台愿望单,没别的可犹豫的。顺手把《旺达与巨像》重制盘或者PS+会免里能找到的版本收了——Bluepoint没了之后,重制版这个媒介本身正在变成收藏品。

  • 8月刚入坑《旺达》的初见党:先把16尊巨像打完。genATLAS短期不会发售,而《旺达》里骑马找弱点的"尺度感训练"就是最好的预习。10月27日是原作发售21周年,去年20周年各家都有纪念内容,今年社区大概率还会有一波回忆杀,可以留个印象。游研社

  • PC玩家(Steam党):先别急着装Epic。Epic资助属实、片尾只有Epic标识属实,但官方没有说死"永远不上Steam"。Steam党这波该做的是把愿望单留在Epic、同时盯官方后续声明,两边下注没有成本。

  • 对"上田=不好玩"有怨念的动作玩法党:别看预告片下结论,等实机演示。关键就看两点:射击的占比,以及骑乘巨械的操作手感——当年《旺达》骑马都劝退了谁,大家心里有数。

genATLAS公开半年后:《旺达与巨像》团队新作的6个已确认与4个没答案,谁该现在去加愿望单

4个还没答案的问题(继续观察清单)

  1. 发售窗口:2027只是媒体口径,没官宣。下一个信号看TGA(12月)上田系作品有没有新物料。

  2. 射击到底占多少:是"旺达式弱点射击"还是真第三人称枪战,决定那批"下头派"会不会回流。

  3. Steam版本有没有:Epic优先不等于永久独占,盯商店页面措辞变化。

  4. "核心开发不使用AI"的说法:知乎6月9日有这个讨论问题,但我们这轮检索没有找到对应的采访原文,暂按未证实处理——别拿它当购买理由,也别拿它当黑点。知乎

《旺达与巨像》不会有续作,但上田文人把"巨像"换成了金属的。对2026年8月这波刚被老游戏锤过的新玩家来说,最好的组合其实是:现在把旺达打完,把genATLAS挂在愿望单里,让2005年和2027年来一场跨二十年的对望。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 试问哪个游戏有这种boss,boss战压迫感这块-第3尊巨像boss!旺达与巨像

2. 索尼SIE宣布关闭BluepointGames工作室(恶魔之魂:重制版、旺达与巨像重制版)。

3. 巨械为伴,探索答案|上田文人新作《genATLAS》公开醒来时,发现自己身处一颗被遗弃星球的表面,环顾四周,寂静无声只有横跨地平线的巨型建筑、沉寂已久的废弃设施,汹涌无边的大海,以及散落在世界各处的文明遗迹。不知前路,砥砺前行。由《ICO》《汪达与巨像》《最后的守护者》制作人上田文人...全文

4. 【《genATLAS》开发始于2020年,上田文人称本作与其之前作品没有关联】在近日举行的夏日游戏节中,上田文人带来了新作《genATLAS》的最新预告。上田于2014年创立了工作室genDESIGN,他在接受VGC采访时表示,工作室成立的最初几年里,因现实问题分散了精力,所以《genATLAS》的开发直到2020年左右才真正...全文

5. 【传闻:上田文人新作将于今夏公开】Reddit论坛用户RuinRevenant今日爆料,声称自己设法掌握了一些上田文人第四款游戏的情报,具体内容如下:·游戏开发代号为“新希望”·有点像是《旺达与巨像》和《最后的守护者》的结合,场景设定在巨型丛林中·身为公主的女主角似乎是《旺达与巨像》中主角旺达...全文

6. 【《GenATLAS》在PC平台上可能会先行登陆Epic】在今年的夏日游戏节上,由上田文人领衔打造的新作《GenATLAS》正式公开。该作此前一直以“ProjectRobot”代号进行开发,此次则首次公布正式名称以及游戏内容。根据官方介绍,《GenATLAS》是一款单人开放世界动作冒险游戏。游戏将带领玩家来到一颗被遗弃...全文

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9. 本来很期待的上田文人genDesign的新作看完新预告片genATLAS有点下头了,怎么还有射击?

10. 20年前的今天,上田文人作品《汪达与巨像》在日本正式登陆PS2平台。为拯救被作为祭品而失去灵魂的少女,少年偷走往昔之剑与爱马阿格罗一起前往禁忌的远古大地,向隐藏在各处的十六只巨像发起了挑战。游研社的微博视频

11. 上田文人新作《genATLAS》核心开发不使用 AI,你如何看待?

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