先说个现象。在所有 ZeroTier 的玩法里,串流大概是最火的一个:B站上串流相关的教程和实测视频,播放量动辄几十万,最火的一条已经超过62万播放。哔哩哔哩小红书上也是一样,一篇异地串流的记录帖,收藏数比点赞还多。小红书大家想要的东西很一致——出门不带电脑,在外面用手机、平板、电视盒子,把家里那台装了 3A 大作的 PC "遥控"起来。
但同样这批内容的评论区,永远是分裂的。一边说"同城延迟10到20毫秒,鼠标拖动跟原生一样,再也不用背电脑了";另一边说"跨省卡得怀疑人生"“zerotier 经常连不上”。两边说的都是真的。区别不在教程写得好不好,而在于串流这件事,从你装客户端的那一刻起,上限就已经被家里的网络条件定死了。
这篇就把串流圈里这两年的实测帖、教程和评论区翻了一遍,把决定体验的几个硬条件拆给你看。动手之前先自查,能省掉好几个晚上的折腾。

为什么串流是 ZeroTier 最吃力的场景
先理解一件事:串流和 ZeroTier 的其他用法,完全不是一个量级的需求。
传文件,慢一点就是慢一点,等等就行;异地联机打游戏,流量其实很小,主要吃延迟;远程桌面办公,画面变化少,帧率要求也低。唯独串流,是三路需求叠满:它是一条持续不断的视频流,既要带宽够(画质码率),又要延迟低(操作跟手),还要抖动小(不能一会儿流畅一会儿卡)。
而 ZeroTier 的工作方式,决定了它对这种需求特别敏感。它有两条路:direct,也就是两端 P2P 打洞直连;以及 relay,打洞失败时走官方服务器中继。问题是官方根服务器全在境外,一旦落到 relay,高延迟加有限带宽,串流画面基本就是幻灯片。有串流博主自己在帖子里总结过这个现象:zerotier 有两个模式,一是 direct 即 P2P 直连,二是 relay 即服务器中继,但它家服务器在境外,网络环境不好就容易触发后者。小红书所以串流圈的所有翻车,几乎都能归结到下面三道关。
第一关:洞打不打得通,运营商说了算
这是淘汰率最高的一关,也是最多人事后才发现的一关。
P2P 打洞能不能成功,取决于两端网络的 NAT 类型,而国内的运营商差异非常大。翻遍教程评论区,被点名最多的是这几类:移动宽带是出了名的"大内网",有博主直接形容拿公网地址的难度是 nightmare 级别;广电宽带更狠,有评论提醒千万别用,根本打不通;校园网也是一票否决,一条高赞评论说得很直白:连接稳定性得看网络质量,校园网可以直接放弃。哔哩哔哩
这一关有两个能自救的动作。一是开 UPnP:路由器里打开,Sunshine 设置里也打开,实测帖反馈能显著提升直连成功率。二是被控端(家里那台电脑)尽量插网线——小红书有博主实测,插网线的游戏本码率开到 30Mbps 都很稳,走 WiFi 的办公本压到 10Mbps 才不丢包。小红书WiFi 这一环的丢包,经常被人误判成 zerotier 的锅。
第二关:上行带宽,才是家里宽带的真实天花板
打洞成功之后,第二关才是大多数人真正撞上的墙:上行带宽。
国内家用宽带普遍上下行不对等。办的千兆套餐,下行确实有1000M,但上行往往只有30到50M——串流传的恰恰是上行。62万播放那条视频的评论区,一条高赞留言一针见血:现在 IPv6 很普及了,真正的瓶颈是永远 30Mbps 的上传。哔哩哔哩
这一关还有个隐藏变量:运营商对 P2P 上传流量的态度。今年已经有用户反馈,长期跑 P2P 上传被标记成 PCDN 用户而被限速,串流从流畅直接变幻灯片。知乎如果串流突然从流畅变卡,先想想是不是撞上了这个。
再把码率需求对着算一遍:社区实测普遍的看法是,1080p60 想看得舒服,码率要到 20Mbps 上下;想上 2K 高画质,上行就得奔着四五十兆去。有评论直接说,国内带宽上下不对等,千兆套餐上传可能只有五十兆,想玩 2K 高画质上传根本不够。哔哩哔哩所以动手前先做一件事:用测速工具查一下家里宽带的真实上行。
上行 50M 以上:可以谈 2K
上行 30M 左右:1080p60 是甜蜜点,也是大多数人的现实选择
上行不到 20M:先把预期降到 720p,或者打运营商电话问能不能提上行
第三关:距离和跨运营商,决定延迟的下限
前两关都过了,恭喜,能串了。但爽不爽,还得看第三关:两端之间的物理距离和运营商组合。
社区实测数据基本是这样一个谱系:同城、同运营商,延迟可以压到10到20毫秒,体验接近原生;同省跨市,多数人也还能接受;一旦跨省,尤其再叠加跨运营商,有实测帖给出20到32毫秒的波动,评论区的反馈是"延迟还是太高了,体验不是很好"。哔哩哔哩对动作游戏、需要闪身格挡的那种,这个延迟是感觉得出来的。有用户说得实在:轻度游戏、回合制、看剧情,30毫秒完全无感;你要串的是只狼那种,就得掂量一下。
这一关没有设置可以调,只有选择可以做:串流的两端尽量同运营商;如果是租房党,手机流量走哪家卡,也可以纳入考虑——有评论实测用联通5G串流,延迟35毫秒,换张电信卡还能再快一点。哔哩哔哩
第四关容易被忽略:有些卡,真不怪 ZeroTier
评论区还有一类问题,吵了半天最后发现跟组网没关系。整理几个高频坑:
显卡和编码器的坑。 40系显卡已经没有 NVIDIA 官方 GameStream,必须用 Sunshine 当服务端;而且 Sunshine 有用户反馈过核显编码的 bug——明明设置了独显编码,串流时还是走核显,要开独显直连才解决。哔哩哔哩

接收端的坑。 有人换了电视发现不跟手,最后定位到电视不是高刷屏;平板反而普遍评价更好。哔哩哔哩接收端的解码性能、屏幕刷新率,都会被算到"串流卡"头上。

局域网本身就卡的坑。 有用户家里千兆下行百兆上行,局域网串流都掉帧严重,最后换了路由器才好。哔哩哔哩如果局域网内串流都不流畅,先别怪异地组网。
动手前的三问自测,以及替代路线
把上面拆成三个问题,动手前各查一遍:
1. 家里有公网 IPv6 吗? 有的话,优先试试 IPv6 直连(DDNS 方案)。评论区的总结很一致:异地串流最好的是 IPv6,其次是公网 v4,zerotier 经常卡卡的。哔哩哔哩IPv6 直连往往比组网软件更顺,还不占用 ZeroTier 免费额度。IPv6 直连搞不定的场景,才轮到组网软件出场。
2. 两端同运营商、同省吗?上行有多少? 同省同运营商 + 上行30M以上,ZeroTier 直连串流是可用的,按上面的设置把 UPnP 和有线做扎实。有用户实测同省联通家宽加联通4G,v6 直连延迟 40ms、码率30,放假回家串流轻度游戏完全够用。哔哩哔哩跨省跨运营商,或者上行太寒碜,建议直接看替代方案,别硬刚。
3. 被控端是移动/广电宽带吗? 是的话,打洞失败的概率很高,心理预期放低,或者换路线。
替代路线也说清楚,各自适合谁:
IPv6 + DDNS 直连:有公网 v6 的首选,免费、延迟最低。缺点是要折腾域名和端口,安全性得自己把门关严。
Tailscale:和 ZeroTier 同类的方案,优势是可以自建境内的 DERP 中继节点,relay 不至于绕到境外,适合打洞经常失败的人。微博
Parsec:有评论实测延迟表现口碑好,但依赖官方服务器,且部分功能收费。
商业套装:2026年已经有把串流和异地组网打包的套装产品出现,比如青藤串流套装就主打自带异地组网,适合完全不想折腾的人,代价是付费。哔哩哔哩
最后
串流是 ZeroTier 所有用法里收益最高的一个——真跑通了,等于把家里的设备变成随身云主机;但它也是对网络条件最挑剔的一个,教程解决不了运营商给你挖的坑。
另外两个2026年的背景信息顺带提醒:现在新注册的 ZeroTier 免费账号额度是10台设备,老用户保留25台,串流正好占两台(家里电脑+随身设备)。小红书新账号用的也是新版控制台,界面和老教程里长得不一样,照着老教程找不到入口别慌,不少新人都是卡在这一步。哔哩哔哩
如果你已经在串流了,欢迎在评论区报一下你的运营商组合和延迟——这个题目下,真实数据永远比教程值钱。