iPhone 11 Pro Max对比荣耀30Pro+,体验之后结果令人惊讶

2020-05-15 20:06:22 0点赞 0收藏 0评论

最近《王者荣耀》开启跨系统角色转移不限量测试的消息,着实把“农药”玩家高兴坏了。虽然目前只开放了安卓和iOS两大平台的角色转移,却正好解决了一部分iPhone用户的长久以来的一大难题。


iPhone 11 Pro Max对比荣耀30Pro+,体验之后结果令人惊讶


现在的iPhone用户玩游戏一般面临两个问题:旧款的iPhone屏幕小(特指iPhone 6至iPhone 8)、续航差、性能落伍;而近两代iPhone,虽然性能充足、续航也有提升,但散热却是个非常大的问题,拿在手上发烫不说,游戏里还是总是会莫名其妙的卡顿。如何能无缝地从iOS端换成安卓手机,是很大一部分iPhone用户的期盼。


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Sensor Tower商店情报数据显示,2019年中国已经成为全球前三的移动游戏市场(统计App Store以及Google Play),并且仍然保持着全球最高的增速。游戏软体和硬件设备的“与时俱进”,是促成这一结果的两大主要因素。我们可以看到,国内的手机厂商在发布新机时,往往会针对游戏做出诸多优化,如2018年荣耀首发的“GPU Turbo”技术,更是让其它厂商齐齐效仿。

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在游戏体验上,作为掀起了一阵“Turbo”风潮的荣耀是比较有话语权的,最新的荣耀30 Pro+不仅有着顶级的影像实力,同时也是一款在游戏体验上非常出众的旗舰机型,与苹果旗下最新的旗舰iPhone 11 Pro Max相比,荣耀30 Pro+可能会让你感觉舒心不少。


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藏匿于冷静下的爆发和炽热

玩手游是现代人放松的一种方式,它与短视频爆发的原因比较类似,都源于人们不断被割裂显得碎片化的时间。手游的种类很多,但随着这几年玩家的“眼光”不断提高,即便是回合制、策略类的游戏,功能玩法、画面质感和精细程度都有大幅提升,对手机性能的需求也越来越高。

当前最热门的《和平精英》《王者荣耀》两款游戏无疑颇具代表性,前者是FPS游戏中的代表作,后者还是MOBA游戏中的领头羊,在特效全开的情况下,对手机性能均有不小的挑战,荣耀30 Pro+和iPhone 11 Pro Max能否从容应对呢?


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使用Perfdog记录两款手机在开启《和平精英》最高特效下(HDR高清,极限)的实际帧数表现。荣耀30 Pro+的这一局《和平精英》的时间达到了28分17s,进入“决赛圈”,时长和较多的建模场景让样本具有一定代表意义。

概览数据中,荣耀30 Pro+的平均FPS为59.7,出现了一次Jank(卡顿),出现时间为1分30秒左右,这个时间点正好是跳伞的时候(测试从进入准备时开始),游戏玩家肯定明白,所有手机都会在跳伞时遇见这样的问题。


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荣耀30 Pro+绝大部分时间都保持59-60FPS,帧率相当稳定,帧画面的渲染间隔耗时也比较均匀,只是在跳伞时出现了一次短暂的单帧渲染时间较长的问题,也就是实时帧率下降(卡顿)的原因。


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iPhone 11 Pro Max在《和平精英》中保持相同的设置开启游戏并记录帧数,随后我们见证了一段非常诡异的帧数曲线。由于记录时间稍晚,Perfdog开始记录iPhone 11 Pro Max的帧数曲线时,已经临近起飞;在飞机上以及跳伞的这一过程中,iPhone 11 Pro Max的帧数保持在40FPS左右,落地之后反而回升到60FPS。


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随后的游戏过程中,iPhone 11 Pro Max出现了一次短暂性的帧数降低(30FPS左右),以及两次持续时间较长的帧率波动(40FPS)。为此我们还特意录了一段小视频:在画质保持最高的情况下,iPhone 11 Pro Max确实出现了帧率下降的问题。

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我们注意到,iPhone 11 Pro Max的平均帧数只有55FPS左右,比荣耀30 Pro+要低4帧有余;帧率的不稳定,是iPhone 11 Pro Max最大的问题。这一点或许我们可以从两款手机在机身温度上的差异找一找原因。


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而在《王者荣耀》游戏中,荣耀30 Pro+并未出现卡顿情况,整体帧率维持在55-60FPS之间。因为游戏的关系,所以有时候会出现突破上限的61FPS,溢帧属于正常情况。


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然后iPhone 11 Pro Max,就是见证奇迹的时刻了,你可能很难想象iPhone在这样一款游戏中,居然出现了30多次卡顿,帧数波动几乎到了无时不在的地步,几乎每一次按下技能都能感受到。这种情况除了iPhone 11 Pro Max本身问题之外,应该也有游戏服务器、网络等多方面的原因在内。


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还有很简单的一个道理,性能越是强大,手机SoC的发热量就越高。从iPhone X开始,iPhone的散热便一直存在较大的隐患,双层主板虽然为手机带来了极高的集成度,但却非常不利于手机通过热传导的方式,将热量从背部、屏幕散发出去。

当然我们要明确一点,机身温度高并不代表散热不好,相反这有可能是机身热传导效率高的一种体现。在一局《和平精英》游戏之后,使用测温枪分别测试两款手机的正面、背部温度,我们发现了一点端倪。

荣耀30 Pro+在连接Wi-Fi、关闭5G(开启4G)的情况下,机身正面、背面的温度分别是40.9℃以及39.3℃,在室温28℃的夏日室内,这种温度表现已经不错了。


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而在iPhone 11 Pro Max的表现则令我们大吃一惊,正面最高温度40.2℃,背面最高39.7℃。一款采用双层主板封装的手机,用户口中公认散热最差的旗舰,表现突然好起来了?联系游戏中的帧数下降可以猜测,iPhone 11 Pro Max或许是在SoC温度过高时,强制对CPU进行降频,降低GPU的渲染效果;个人比较倾向于游戏本身对iPhone有一个保护机制,否则无法解释为何多次降帧,最终FPS都在40左右。


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如今国内的游戏厂商如腾讯、网易,正在逐步加快对不同手机高帧率游戏模式的适配,荣耀30 Pro+在接下来的一段时间内,或许还能以90fps满帧运行多款游戏,流畅度相较于iPhone 11 Pro Max的60FPS上限,会有很大的提升。

有时候,游戏不是你想玩,想玩就能玩

“爱情不是你想买,想买就能买”这句歌词应该是红遍了大江南北,用来形容一种“迫不得已”,着实再贴切不过。比如用在通信不好的iPhone 11 Pro Max上:游戏不是你想玩,想玩就能玩。


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手游不仅解放了玩家们的碎片化时间,同时也放宽了游戏对设备、时间、地点的限制,在任何时间、任何地点,你都可以打开游戏来一把。不过,前提是要有网络。在电梯、车库这些信号不好的地方玩游戏可能会比较容易令人“狂躁”;即便是Wi-Fi,家里的墙壁的重重阻隔,公共Wi-Fi与数十人抢网速,你可能也玩不爽。对iPhone来说,尤为如此。


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弱网环境是我们平时经常遇见的一种情况:手机没流量了想在咖啡厅和别人抢Wi-Fi来一局游戏;在家里隔着几堵墙连接Wi-Fi想玩一局游戏;没有Wi-Fi,乘坐地铁、电梯也想玩一局……在这些地方你总是能看到有人在低头默默玩游戏。而荣耀30 Pro+和iPhone 11 Pro Max表现如何呢?

1、仅连接Wi-Fi,限速

将iPhone 11 Pro Max与荣耀30 Pro+连接到同一个Wi-Fi网络下(Wi-Fi6路由),并对两款手机的下行上限设置为5KB/s,模拟在茶餐厅、咖啡厅、奶茶店等无流量、有多人使用同一Wi-Fi的场景。


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iPhone 11 Pro Max不出意外,延迟大部分时间保持在100-150ms之间(所有游戏测试均不开启加速器),帧数虽然没有明显变化,但已经能够明显感受到画面的卡顿。


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使用腾讯手游加速器进行游戏测速,加速后的Wi-Fi时延达到了303ms,无论放在什么游戏里都是灾难。不过在我们实际体验的过程中,并未体验到iPhone 11 Pro Max有丢包情况出现,倒是画面延迟出现了不少,等操作者回过神来就已经“黑白”了。


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而同样是被限速的情况下,荣耀30 Pro+表现就要好很多了。全程延迟基本保持在50-80ms之间,没有跳上过100ms,操作上体感也没有明显的延迟。


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延迟和丢包数据几乎看不出来这是个被限制的网络,与实际体验相符。


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其实,无论是手游还是端游,对网络带宽的要求除非是在加载大量游戏资源时(比如两款手机在登录游戏的时候都遇见了比较严重的加载问题),每秒钟基本上也就是每秒钟几KB、十几KB的上传和下载,带宽不大的情况下,游戏服务器本身对延迟的影响更大一些。

2、仅连接Wi-Fi,不限速但有阻隔

这种场景一般都是在家里或者公司这种场景中,关闭数据流量享受网络,Wi-Fi网络本身很少得到限制,但因为空间问题却导致Wi-Fi质量不如意。测试场地为距路由器有两堵墙的一个非完全密闭的空间,直线距离3m左右,一般5GHz的Wi-Fi难以到达的地方。

这种环境下就不是iPhone 11 Pro Max的长处了,在游戏中经常“瞬移”,原本在中路收兵、不断走位的我,下一个就闪现到了中路旁的草丛中。终于在结束的时候,网络不堪重负,游戏连接中断。

好歹游戏是赢了。


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在腾讯手游加速器中的测试结果更严重——因为直接无法启动测试,足见网络之差。


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相反在荣耀30 Pro+上,游戏情况就要好很多了。信号虽然不是满格,整体延迟印象中没有大幅升高过,操作、移动也还比较顺畅,以一个游戏菜鸟的水平来看,几乎感受不到与平时网络顺畅时的差别。


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在App测试中,荣耀30 Pro+也保持了60ms左右的延迟,对于穿透性不强的5GHz Wi-Fi而言,对比一下iPhone 11 Pro Max只有一格的Wi-Fi信号,这个结果已经非常不错了。


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不过,如果你觉得5GHz Wi-Fi穿透力不强,可以酌情考虑一下2.4GHz,虽然传输效果远远不如5GHz的Wi-Fi,但胜在穿墙效果好,求稳的可以使用。

3、启用4G,连接Wi-Fi并限速

这种场景一般都是流量还有剩余,但为了防止今后出现想用流量又没有的尴尬场景,所以要优先考虑Wi-Fi,但仍保持4G网络数据的开启。两款手机都有在Wi-Fi质量不佳的情况下启用移动数据,保证流畅上网/游戏的功能,是否会给我们带来顺畅的游戏体验呢?

或许是因为有了4G网络的加入,所以iPhone 11 Pro Max在游戏中的表现比第一轮测试要好许多,从两种网络的延迟来看,4G网络虽然也不够稳定(室内测试),但比起单Wi-Fi来确实稳定了不少,只能感受到些许的卡顿。


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从测试结果来看,4G网络虽然有一些不稳定,但也远比受限制的Wi-Fi好得多了。


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还记得之前限速5KB/s的测试吗,当时那个环节荣耀30 Pro+的整体表现比较流畅,所以这个环节也只能得到和之前相同的结果。


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事后查看网络加速下的内容,《王者荣耀》确实在游戏中耗费了少许的流量(2MB+)。


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在App测试中,荣耀30 Pro+也展现出了一款安卓旗舰应该有的效果,几乎把iPhone 11 Pro Max吊起来捶了。


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4、移动网络下的数据测试

4G移动网络下的游戏延迟表现,选择在地下车库3层进行,两款手机分别插入同一张联通SIM卡,先来看看它们的信号强度:荣耀30 Pro+为-108dBm,iPhone 11 Pro Max为-129dBm(rsrp0),一般越接近0信号越好,低于-110dBm基本就无法使用了。


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这一环节iPhone 11 Pro Max的表现是灾难级的,在首先是网络信号问题根本进不去游戏,尝试多次仍然如此。其次是在App测试中,也无法连接服务器,基本可以说在这样对信号要求较为严苛的环境中,iPhone 11 Pro Max已经告别了游戏。


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荣耀30 Pro+在这样的场合里简直是如鱼得水,虽然延迟首次“爆黄”,但在游戏完全没有任何感觉,仍然能大杀四方。


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App测试游戏延迟,荣耀30 Pro+也有极为稳定的表现。应该说,只要不是特别偏远、基站覆盖范围太大导致信号差的问题,在城市中基本上走到哪,你都可以用荣耀30 Pro+玩游戏。


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评测总结

和PC或者主机游戏一样,越是高画质、多素材、多特效的游戏,对性能要求越高,同时散热、网络乃至内存也得跟上。如果只从硬件参数上来看,荣耀30 Pro+毫无疑问是满足的,而iPhone 11 Pro Max我们还需要打一个问号。


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出众的硬件以及带有针对性的优化,从而在细节体验上带来的提升,是苹果和iPhone一直都有所欠缺的,包括本地的功能优化、网络优化等等,这也是近年来为何有越来越多的iPhone用户想要“叛逃”到安卓阵营来:游戏娱乐在生活中比重的增加,以及体验上存在的巨大差异,让用户的选择更偏向安卓手机。


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就像我现在要做出的结论一样——玩游戏,选择荣耀30 Pro+,游戏跨系统对战都开启了,让iPhone成为过去时吧。

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