最坚守DND的战旗游戏 《低魔时代》Steam平台史低
《低魔时代》
Low Magic Age
好评率:91% 特别好评
原价:¥ 48
优惠价格:¥ 19
优惠时间:7月24日 截止
支持简体中文
标签:角色扮演、策略、独立、冒险、休闲、回合制战斗
虽然本作容量小、配置要求低,但却一样可以用爆棚的游戏性,让你忽略画面的“简陋”,沉浸其中数十甚至数百小时。这款一直坚持DND到现在的国产战棋游戏,打高自由度和角色养成。
游戏中,玩家需要组建一支冒险小队、在魔法逐渐失传的世界中探索,寻找造成这一现状的原因——不过现阶段对开发者Lee来说,剧情显然不是重点,战斗和策略性才是。“这款游戏的最终进化形态将会是魔幻战棋 + 沙盒冒险。”
战斗系统和竞技场已具有一定可玩性,战斗系统具有丰富多变的战术元素。而在竞技场模式中,玩家需逐层推进,每层会刷出若干不同难度的副本,全通后才可进入下一层。目前总层数不限,相当于无尽闯关模式。如果获胜,除了角色等级会提升,还能获得的金钱也可以用来购买装备。
装备系统也不算是非常复杂,前几层就能看到所有的装备种类,加属性的腰带、自动回血的戒指、附有魔法的剑,后期的所有高级装备不过是前期装备的强化版本,这点似乎有待改进。只是让手中的剑从“+1”变成“+6”有些无趣。
游戏的另一个亮点是怪物。《低魔时代》的怪物也都基本上取材自《龙与地下城》,不同怪物之间的差别非常大,魔像免疫大部分魔法,太依赖法师角色的队伍遇上它就讨不了好;哥布林脆弱但成群出现,没有群攻手段的队伍拿它们就没什么办法。
怪物的行动AI使用“权值机制”,每种行动都有相应的权值,敌人会通过计算,基于最佳权值结果进行行动。比如低智能的怪物只会攻击最近的人、或刚攻击过它的人,而高智能的敌人会在一个贫血法师和一个更贫血的战士之间,基于权值,优先击杀对自己威胁更大的目标。优点是,这样的代码统一简洁,无需大量的具体条件判断。
而对于美术,制作人表示“个人开发精力有限,只能以玩法取胜。”不过,听得我不禁竖起大拇指。
作者希望玩家上来就能玩,即使不熟悉机制,砍砍砍总是会的,砍着砍着就砍出门道了,战斗下去,一切都非常简单美好。喜欢回合战棋或者TRPG的玩家特别推荐现在特惠入手。