果粉不能不知道的 2021年最精选的12款APP
果粉不能不知道的 2021年最精选的12款APP
每年WWDC苹果开发大会期间,都会评选公布Apple设计大奖(Apple Design Award)的得奖作品,每年只有少数作品可以获奖,得奖原因不只是质量,更多是因为该程序有意义、有创意,且富才华,有独树一格的点子。 今年苹果设置了六种主题,共有12款程序获奖。 六种主题包括:包容性、愉悦与乐趣、互动性、社会影响力、视觉与图像设计,以及创新,获奖作品包含了工具App,也包含游戏。
包容性」的获奖程序,有为多元背景、不同程度能力,以及多语言族群带来更好体验的特性,今年入选这主题的程序为《Voice Dream Reader》,以及《HoloVista》。
《Voice Dream Reader》
《Voice Dream Reader》是一款文字转语音程序,可朗读PDF、Word、Google Docs、网页、TXT... 等文件,以及无 DRM 限制的 EPUB 电子书,支持包括中文在内的超过 24 种语言,以及 36 种 iOS 内置语音。 它提供高度定制化,用户可以选择朗读的音调、音色、口音、速度等,可以为提供用「听」的阅读体验。
《HoloVista》
这是一款有VR体验的游戏,而且美术风格非常有幻境的美感,支持多种辅助使用功能,比方利用陀螺仪带来运动控制,以文字大小、文字对比度、声音和视觉效果强度也是游戏中的互动选项,利用多种操作和感知来玩游戏。
在「愉悦与乐趣」主题里,获奖者利用苹果提供的技术,提供高互动性的操作,也带来让人惊喜的体验。
获奖的是《Pok Pol Playroom》及《Little Orpheus》两款程序。
《Pok Pol Playroom》
这是一款可爱的,给2~6岁儿童的学习游戏,程序里提供一系列手工制的玩具,孩子们可以发挥想象力创作。 程序里有精美的动画,且将触觉回馈、音效等技术,运用在孩子创作玩具的过程里,不仅提供乐趣,也可以鼓励孩子的创造力和实验精神。
《Little Orpheus》
这是一款冒险卷轴游戏,发生在一些颇为奇幻宇宙场景,视觉效果及配乐有史诗级冒险的气势,但操作简易,有近似主机游戏的体验,且每个环节都加入巧妙的惊喜,以幽默的对话保持轻松的游戏感。
关于「互动性」,奖项着重在量身打造直觉的界面,和简易的操控方式,由《CARROT Weather》和《Bird Alone》两款程序获奖。
《CARROT Weather》
应该很多人已经在使用《CARROT Weather》了,它是一款丰富的天气预报程序,但是有娱乐性的天气程序。 它可以提供五种不同个性的预测播报机器人,有轻松的,也有毒蛇风格的,让人在看天气预报同时也获得一点小趣味,比方用AR模式看预报时,可能会听到一些乱七八糟的
说明 。 浏览预报时也可以简单的点击,就看到丰富的对应讯息。
《Bird Alone》
《Bird Alone》是一款养成游戏,你的豢养对象是一只会和你对话的鸟,从每次的对话,他会问你一些人生问题,或是让你把心情画下来,算是一款会让你从问答里去思考人生的游戏。 它结合了手势、触觉、视差效果和动态音效,丰富游戏过程,其中遇到不同天气季节时会有不同的配乐,也让游戏更贴近感知。
「社会影响力」这类别看来有点严肃,不过重点仍是生活,寻找改善生活,凸显重要议题的作品,《Be My Eyes》及《Alba》是今年这一主题的得奖作品。
《Be My Eyes》
它是一款帮助视障者的免费程序,他将全球加入平台的正常视力志工、视障者用户,依照语言和地区媒合连结起来,让志工透过视障者手机拍到的视讯,远端协助他们处理日常事务,志工就相当于某位正需要帮助的视障者的眼睛。 目前该平台涵盖150多个国家和180多种语言,该app协助超过30万名盲人和低视能用户以及超过450万名志愿者。
《Alba》
《Alba》是由纪念碑谷游戏团队及BAFTA奖得主创作的游戏,收录在Apple Arcade里。 游戏主角是一位名为Alba的小女孩,在美丽小岛上寻找走失宠物的过程里,帮助了岛上的动物,也和志愿者一起对抗政客想破坏保护区盖饭店的野心,过程里向玩家展示人与环境的关系,以及人的作为会对环境带来什么影响,展现游戏尊重环境的理念。 每下载一次这款游戏,就会有一棵树被种下,以支持马达加斯加的再造林计划。
「视觉与图像设计」主题,应该很好理解,标准是评选画面让人惊艳,图像及动画绘制精美,且打造出独特主题的高品质程序。
获奖的两款程序是《Loóna: calm, relax and sleep》及《原神》。
《Loóna: calm, relax and sleep》
这是款改变用户情绪,在白天帮助你冷静,晚上协助你好入睡的健康程序。 透过音乐及一些沉浸式的睡眠故事,引导用户放松心情,纾解压力帮助入眠。 程序提供了优美的动画睡眠课程,从类型、颜色、动画到3D内容,都做过精心设计,确保用户可以从程序里得到平静。
《原神》
《原神》大家应该不陌生,每每测试效能时,总会以《原神》作为测试标的,也说明这款游戏画面、动画之华丽。 游戏的战斗场景惊心动魄,绵延不绝的地景也开启游戏视觉的高度,玩家在对战、投掷闪电,或是引风来增幅火焰时的动态模糊、阴影和画面帧率等参数,都可实时重新配置。
个人觉得「创新」这主题是最难的,尤其在很多需求都有人开发程序来因应的状况下,能脱颖而出更不容易,今年由《NaadSadhana 》 及《英雄联盟:激斗峡谷》两款程序获此殊荣。
《NaadSadhana 》
《NaadSadhana》 是款来自印度的音乐App,让各种创作类型和专业音乐家,在平台上发表、表演他们的做品,以录音室品质播送。 目前《NaadSadhana》 扩展到支持七种不同的音乐类型,在人工智能及机器学习的帮助下,用户可在App里聆听歌手即兴创作的人声演唱,并实时产生相衬的配景音乐。
《英雄联盟:激斗峡谷》
这也是款很多人正在参与的大型多人线上竞技游戏,相信也很多人关注它的电竞联赛。 这款游戏将复杂的PC游戏体验,完整的移植到手机上,通过专为移动设备设计的精细触控、让玩家更容易上手的自动瞄准系统... 等,让玩家可以更沉浸在英雄联盟的世界里。
每年都可以从Apple设计大奖里看到一些有代表性,也有指标意义的程序,对用户来说可以从众多编程里用到最精美精巧的,对开发者来说,则可以看到高手的想法跟手法,或许也有激励跟鼓舞的作用,
「今年的苹果 设计大奖获奖者重新定义了我们对美好 app体验的期望。」
