张大妈

如何看待《黑神话:悟空》制作人冯骥谈即梦 Seedance 2.0「AIGC 的童年时代,结束了」?

源自知乎:风万里

02-11 06:16

冯骥对Seedance 2.0的震撼反应,揭示了AIGC领域一次深刻的质变。这不仅是一个工具的升级,更是内容生产规则的彻底重构,预示着一个依赖算力而非人力的新时代正在来临,其带来的机遇与冲击值得每一位内容创作者深思。

如何看待《黑神话:悟空》制作人冯骥谈即梦 Seedance 2.0「AIGC 的童年时代,结束了」?智能速览

  • 冯骥用“卡尔达肖夫指数”类比,形容AIGC内容生产即将提升100亿倍。

  • Seedance 2.0实现60秒生成多镜头视频,人力成本或降低90%。

  • AI视频技术已具备自分镜、自运镜能力,大幅削弱后期剪辑的必要性。

  • 顶级创作者正面临被AI解构的巨大压力,担忧“眼见为实”的信任基础崩塌。

  • AIGC童年时代结束,廉价且定制化的视频内容将像自来水一样普及。

如何看待《黑神话:悟空》制作人冯骥谈即梦 Seedance 2.0「AIGC 的童年时代,结束了」?精华内容

从手工捏造到算法狂暴,内容生产的文明等级正经历一次史诗级跃迁,这背后是算力对人力逻辑的颠覆性替代。

文明跃迁的比喻

《黑神话:悟空》制作人冯骥用卡尔达肖夫指数来形容AIGC的变革,将内容生产从I型文明提升至II型文明。I型文明内容,如同传统3A大作开发,依赖的是人类的体力和脑力,投入与产出呈线性关系,其上限甚至受限于创作者的生理极限。这是一种以人力为核心的“手工作坊”模式,代表了内容生产在人类手工时代的巅峰。

Seedance 2.0的突破

相较于早期AI生成动图的“抽卡”模式,Seedance 2.0实现了质的飞跃。其核心突破在于引入了自分镜与自运镜能力,AI像一个有思维的导演,能自动保持多镜头间的角色、光影和叙事逻辑一致。更关键的是,它实现了原生音视频同步,能自动推演音频与画面的匹配,支持口型与动作的帧级对齐。

这一系列技术革新,使得制作周期从过去以“周”为单位缩短至“小时”级,据推测人力成本能直接下降90%。

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行业冲击与重构

Seedance 2.0的出现,正在摧毁视频制作作为劳动力密集型行业的根基。过去需要导演、摄影、灯光、后期等整套班底才能完成的工作,现在被AI模型大幅简化。分镜、剪辑、视角切换这些曾被认为是人类创作者专属的技能,AI已经能做得相差无几。

这意味着视频制作正在向能源消耗型行业转变,而后期剪辑等工种的必要性正被大幅度削弱,整个产业链面临重构。

创作者的迷茫

技术带来的全能感,让顶尖内容创作者和从业者感受到了前所未有的压力。冯骥的“迷茫”代表了广大创作者的核心忧虑:当AI生成视频的制作门槛趋近于零,且效果比实拍更真实时,“眼见为实”的社会信任基石将被动摇。

假视频的泛滥、知识产权和现有审核体系的崩溃,都是迫在眉睫的威胁。如果努力和创意的价值被稀释,人类作为创作者的独特性还剩下什么?这个问题悬而未决。

Seedance 2.0的出现,无疑宣告了AIGC童年时代的终结。它将内容创作带入了前所未有的高效与廉价,却也开启了关于真实与信任的潘多拉魔盒。当技术浪潮不可逆转,我们或许都应思考:在这场由算力驱动的变革中,人类创造者最终的价值将落脚于何处?

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