濮院之行 | 在现实世界里,英雄如何出现——对话濮院王者荣耀cosplay大赛导演孙莉

源自公众号:电子竞技

02-03 19:05

这不仅是一场成功的Cosplay大赛,更是一次关于文化表达的深度实验。通过对话导演孙莉,可以了解官方如何打破传统活动框架,将戏剧节的空间叙事与真人秀的制作理念融入其中,探索游戏IP在现实世界中的更多可能,为热爱者搭建一个被看见的舞台。

濮院之行 | 在现实世界里,英雄如何出现——对话濮院王者荣耀cosplay大赛导演孙莉

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  • 王者荣耀Cosplay大赛打破传统舞台模式,采用游园、游船、主秀的多元结构。

  • 导演从乌镇戏剧节汲取灵感,将Cosplay视为一场可被持续观看的过程。

  • 这场赛事是官方对游戏IP文化表达方式的一次方向性试探。

  • 制作团队将真人秀技巧融入Cosplay,旨在帮助Coser更好地呈现角色。

  • “次元陪伴官”刘宇的Cosplay,成为连接不同圈层文化的关键。

  • 导演自比为“NPC”,旨在为有热爱的参与者搭建被看见的舞台。

濮院之行 | 在现实世界里,英雄如何出现——对话濮院王者荣耀cosplay大赛导演孙莉精华内容

一场成功的Cosplay大赛背后,是导演对空间叙事与文化表达的深度思考。它如何突破传统,让英雄真正走进现实?答案藏在一场精心设计的文化实验里。

重塑空间叙事

这场大赛并未采用传统的“上台-展示-评分”线性模式,而是将活动拆解为游园、游船与夜间主秀三个阶段。白天的“英雄生于草莽”游园环节,让Coser提前进入公共空间,使投票和讨论在开秀前就已展开。

这种设计的灵感,源自乌镇戏剧节。导演希望观众能像在戏剧节中一样,在行走中不断进入新的叙事场景,让Cosplay从一个展示瞬间,延展为一段被持续观看和讨论的过程。

其中技术难度最高的游船环节,为了创造一个“英雄同框”的名场面,团队前后踩点超过三十次,确保船只、游客与安保动线能完美配合。最终,这个水面上的相遇,成为了当天最早被传播的画面。

真人秀的嫁接

导演团队将多年真人秀制作经验带入Cosplay领域,但并非直接套用。核心区别在于:真人秀里“人”高于表演,而Cosplay里“英雄的还原度”才是核心。

因此,制作团队的介入,不是强行制造人物故事,而是为Coser提供专业的表达工具,如定点演绎、动作设计、走位和互动等舞台语言。在有限的彩排时间里,Coser们快速适应并运用这些技巧,更好地完成了对角色的呈现,展现了他们对表达的渴望。

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跨圈层的连接

“次元陪伴官”的设定是本次赛事的一大创新点。邀请刘宇并非简单的明星站台,而是要求他本人也完成一次Cosplay,真正进入这个文化语境。

选择刘宇扮演李白,是综合了国风表达、舞台表现力、审美和制作周期后的最优解。这次国风舞台与电竞英雄的正面碰撞,成功制造了大量“神图”,引发跨平台传播,成为本届赛事最具传播力的节点之一,有效连接了不同圈层的受众。

限制中的创作

任何创作都非在理想状态下完成。预算、时间、审批、空间限制等现实因素,让许多动人的设计方案,例如一个更漂亮的塔,最终只能被放弃。

但导演认为,创作的真正价值,正在于在不断的限制与妥协中,找到依然能够成立的表达方式。从现场近两千人的排队规模和高比例的二次传播来看,这次尝试证明了在精心设计的场景中,Cosplay完全具备被认真对待的严肃价值。

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