一张涨价通知截图,让圈子先吵了一轮辟谣
8月中旬,东方Project官方发布了一则制品调价通知,涉及包括东方第20作《东方锦上京》在内的官方游戏与音乐CD。消息传回国内社区后,剧情却没按"涨价哀嚎"的剧本走——通知贴出不到两天,"辟谣"成了比涨价本身热度更高的关键词。
如果你也是在群聊里收到一张转发截图、心里咯噔一下的中级东方众,这篇文章替你把三件事一次说清:到底涨了多少、网传哪些部分是假的、以及想补票的话怎么买最不亏。

ZUN的通知到底说了什么
综合B站几位情报向UP主的速报和后续交叉核对,这次官方通知的要点并不复杂:本次调整的对象是上海爱丽丝幻乐团的官方游戏与音乐CD。哔哩哔哩场贩价格与通贩、店铺价格同步上调,通知给出的理由大致是制作成本已经到了极限。哔哩哔哩
注意其中"即卖会价格"和"店铺价格"这两列——这正是后来谣言的源头。两列分别是同一制品"在会场买"和"通过店铺通贩买"的两种价格,不是什么"原价"和"涨后价"。
社区目前核对下来,游戏侧最受关注的数字是:《东方锦上京》(2025年8月发售)的场贩价从1500日元调整到约1600日元,预计9月前后生效,涨幅约6.5%到7%。哔哩哔哩需要说明的是,这是社区对照通知推算的口径,各店铺具体何时切换新价暂时没有统一公告。
两列价格,是怎么滚成谣言的
这次的谣言路径很典型:有网友把价格表截图里的场贩价、店铺价两列,误读成了涨价前、涨价后,发进了贴吧;截图随后流入QQ群和短视频,演变成"游戏从1500涨到1600、专辑从1000涨到1200"这类言之凿凿的说法,个别传播视频短时间内播放量就超过了两万。哔哩哔哩
辟谣来得也快。8月14日晚,此前用速报视频拆解过通知的UP主"Zihao-雾湖之光"发布了专门的辟谣视频,用多个翻译工具加日本方面的报道交叉核对,确认网传的数字并不可靠。哔哩哔哩
贴吧里误读的原帖主随后也承认错误并删帖。哔哩哔哩
这段小插曲倒是给所有消费社区提了个醒:价格类截图特别容易"一转手就爆",因为人人对数字有直觉,却对表格结构没直觉。下次再看到"涨价前后对比"截图,先找列头。
账一:涨了6%,粉丝第一反应竟是"原来这么便宜"
8月15日知乎出现的那个问题,其实比涨价本身更有意思。知乎问题的背景是:东方正作的价格二十多年来一直趴在1000到1600日元这个区间,起点正是2002年作为Windows平台首部整数作发售的《东方红魔乡》。THBWiki而同期商业游戏早就站上了8000到10000日元的价位,也就是说,涨完这一轮,东方新作依然大约只有主流商业游戏售价的五分之一。

对刚接触系列的人来说,这里确实存在一个认知差:ZUN一个人做了二十多年的作品,游戏加音乐,一份不到一顿正餐的钱。哔哩哔哩这也是为什么涨价消息下面,最常见的情绪不是抱怨,而是"这么便宜居然现在才涨"。
账二:汇率把涨价吃了,实付人民币反而更低
第二笔账,连不少老东方众都没第一时间算过来。
《东方锦上京》去年8月发售时,100日元大约能换4.8元人民币,1500日元的场贩价折合人民币大约72元;到今年8月,日元进一步走弱,100日元大约只能换4.2元,涨到1600日元的新价折回来大约68元。哔哩哔哩日元标价涨了6%多,国内玩家实付的人民币反而少了4元左右。哔哩哔哩这就是不少粉丝说"不用慌"的底气:只要你的支出是人民币,这波涨价对你几乎没有实质影响,甚至略赚。当然汇率本身有波动,以上按社区讨论时的近期汇率大致折算,方向参考即可。
账三:要不要赶着买,看你属于哪一派
最后说行动。买不买、急不急,不同人群真得各算各的账。先看看花这份钱买到的到底是什么——二十多年没变的弹幕射击本体:

场贩收集党:本来就计划去例大祭等会场收实体版的,在预计9月前后新价生效前的窗口期按旧价入手,是最直接的省法。
通贩代购党:店铺价同步调整,《锦上京》这类已发售作品注意各店改价时点,别因为一张"涨价倒计时"截图就急着高位下单。
只想玩游戏党:本轮调整针对场贩与通贩实体渠道,Steam版东方正作的定价是另一套体系,目前未见跟涨,可以观望。
音乐CD党:上海爱丽丝的CD同样在本次调整范围内,有想补的旧谱值得先查一下现价。
社区讨论里还有人提起此前被提过的压盘材料紧张问题,如果调价落地,CD这一侧的成本压力还会持续一段时间。哔哩哔哩另外提醒一句:连涨价幅度本身都被谣言夸大过一轮,如果有黄牛拿"旧价末班车"截图抬价,千万别为恐慌溢价买单。
值得继续盯的信号
一是各店铺与会场新价的实际生效时点,目前"9月前后"仍是社区推算;二是下半年东方系新品的定价,比如讨论度很高的《红魔乡》重制相关制品会不会沿用新价带;三是2026年正值东方Project三十周年,这次调价可能只是周年动作的前奏。
对因为涨价才重新关注这个系列的人来说,现在反而是个不错的入场时机:价格还没真涨,游戏也没过时,圈子里还有大把可以聊的人。