8月11日,《女神异闻录》系列制作人和田和久在接受外媒GamerBraves采访时,表达了个人希望重制《女神异闻录1》和《女神异闻录2》的想法。他的原话是"现阶段我还不能百分之百确定,但就我个人而言,我觉得这是我们绝对应该去做的事情。我认为我们必须去做"。微博
老玩家先别急着开香槟。追了这条新闻两年的人应该知道,这句话里有好几个弯弯绕。今天把三件事说清楚:这个表态到底是什么级别的信号、这两年官方铺的路连起来看意味着什么、以及等官方重制的这段时间里,今年你其实已经能第一次用中文打完这两部老作品了。
先看原话:两个关键词
把引文完整放出来,自己品:“现阶段我还不能百分之百确定,但就我个人而言,我觉得这是我们绝对应该去做的事情。我认为我们必须去做。”
两个关键词。第一个是"个人"——这是制作人在采访席上的个人表态,不是公司在发布会上的立项确认,ATLUS官方至今没有任何场合宣布P1/P2重制已经立项。第二个是"现阶段"——他自己都给这句话留了退路。翻译成人话:他想做,他觉得该做,但做不做、什么时候做,现在谁也给不了答案。

这不是ATLUS第一次对P1/P2重制释放善意。P2罪那套经典的官方视觉图,至今还是很多人心里的系列颜值天花板,也正因为老作品太久没有动静,每次风吹草动才会引发这么大的讨论。
把两年的信号连起来看
单看这一次的采访,容易上头,也容易泼冷水。但把时间线拉开,会发现官方这两年的动作是有连续性的。
最早是2024年9月,海外媒体问及P1/P2重制的可能,ATLUS方面给出了积极回应,当时就有不少博主转述讨论。到了2025年10月,P3R的Nintendo Switch 2版官方问卷里,直接出现了《女神异闻录1》重制或复刻、《女神异闻录2 罪》《女神异闻录2 罚》重制或复刻这样的选项。微博官方问卷不是随便列的,列出来就意味着在摸底需求。

今年6月,P6在Xbox展示会上正式官宣,首发进入XGP。同时《女神异闻录4 Revival》定档2027年2月18日发售。知乎重制老作品这件事,已经被放到台面上讨论了。
再往后是8月4日,系列30周年纪念活动PERSONA Memoria公布,将在东京、大阪、博多三地巡回开展。微博注意一个细节:官方首批发布的四张主人公迷你插画,依次为P1、《女神异闻录2:罪》、《女神异闻录2:罚》以及《女神异闻录3》的主人公,活动三地均免费入场。小红书30周年这么重要的场合,官方选择把最老的几部作品主人公先抬上来,这个姿态本身就说明老作品在官方规划里的分量。

然后才是8月11日和田和久的这次表态。所以更准确的说法是:这是官方两年铺垫之后又一次加码试探,不是一时兴起。但同样要记住,试探和立项之间,还隔着距离。
冷水还是要泼三盆
第一盆:个人表态不等于立项。《女神异闻录》系列全球累计销售已经突破3000万套。微博ATLUS现在手里的牌很多,但立项看的是资源排期,不是制作人的情怀浓度。
第二盆:资源被占着。P6今年发售,P4R明年2月发售,中间还夹着30周年巡展。就算P1/P2重制明天立项,排期也要排在这两个大项目后面。P1原版是1996年的游戏,PSP版2009年;P2罪1999年、PSP版2011年;P2罚2000年、PSP版2012年还只有日版——这些作品等了二十多年,不差这一两年,但你的耐心是有限的。
第三盆:有前车之鉴。2024年那次积极回应之后,两年过去没有下文。表态的价值会随时间衰减,这次的热度过了之后,如果官方问卷里不再出现P1/P2选项,那这次采访大概率也只是又一次"积极回应"。
结论:值得写进观察清单,不值得端着钱包干等。
等官方的这段时间,今年已经能中文通关了
这才是今天最实用的一段。老作品对国内玩家最大的门槛从来不是画面,是语言——P1、P2至今没有官方中文。但2026年上半年,民间汉化把这个坑填上了。
6月8日,P2罪简中汉化版v0.1.0发布,主体内容基本都中文化了,一共一万四千多条文本,下载整合版后用DuckStation模拟器直接打开就能玩。哔哩哔哩也有博主第一时间实测,罪已经能全程中文游玩。抖音6月25日,P2罚简中汉化版v0.1.0跟进,这次用AI翻译加网站协作的模式推进,作者特别强调这是仍在开发中的版本,提醒大家多多保存。哔哩哔哩

7月9日,P1的PSP携带版AI汉化也来了,按发布者的说法,剧情完全汉化,只在世界的角落里有一些日语残留。哔哩哔哩
三个提醒必须说在前面。第一,这些全是公测版,翻译错误和bug都可能有,遇到关键剧情对话读着别扭是正常现象。第二,多存档、勤备份,汉化补丁和游戏版本更新时尤其注意。第三,汉化补丁是社区用爱发电的产物,只在同好圈子里交流,别拿去到处扩散。
现在想补票,三类人三种玩法
剧情党:直接上P2罪,打完无缝接P2罚。罪罚两部曲是整个系列叙事密度的天花板,双主角、双视角讲同一个故事,放到今天都不过时。有了汉化补丁,现在是入坑门槛历史最低的时刻。
考古党:从P1的PSP版入手。初代的系统非常古老,迷宫探索加恶魔谈判那一套,节奏和现代Persona完全是两个物种,建议把预期调到"考古"档位,玩的是系列源头的情怀。
系统敏感党:别硬上。老作品的战斗和UI对习惯了P5的人来说是实打实的劝退项,可以先看流程视频补课,等重制真官宣了再补票,一点都不亏。
接下来值得盯的三个信号
一是2027年2月18日P4R发售后的成色。P4R做得好,"ATLUS做重制靠谱"的信心会直接传导到P1/P2的进度预期上;做得拉胯,那就反过来。
二是之后的官方问卷里,是否继续出现P1/P2重制选项。问卷反复出现,说明需求摸底在持续,立项概率才真正往上走。
三是制作人的第三次表态。如果下次口径从"我个人觉得"升级成公司层面的说法,那才是该掏钱的信号。
在那之前,汉化补丁已经把路铺到门口了。与其等一个不确定的官宣,不如今年先把罪罚两部曲用中文打完——等重制真来的那天,你才知道自己等的到底是什么。