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《王国之泪》地图探索更自由,但未必更适合你

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05-27 13:57

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1. 【IGN】九年后的海拉鲁依然孤独

2. 【评分升至95!《黑帝斯2》正式进入OpenCritic历史前十】在评分聚合平台OpenCritic上,《黑帝斯2》的评分近期从94升到了95。这不仅使其成为今年评分最高的游戏,也让它正式进入了OpenCritic历史最高评分榜前十。OpenCritic高分游戏TOP 10:1、《超级马力欧:奥德赛》97分2、《博德之门3》96分3、《塞尔达传说:旷野之息》96分4、《荒野大镖客2》95分5、《塞尔达传说:王国之泪》95分6、《那个游戏IV》95分7、《艾尔登法环》95分8、《宇宙机器人》95分9、《黑帝斯2》95分10、《塞尔达传说:王国之泪(NS2版)》94分*《最后生还者Remastered》《战神》《女神异闻录5:皇家版》《密特罗德究极Remastered》《女神异闻录5》《黑帝斯》《艾尔登法环:黄金树之影》等并列排在后面的几款作品同样为94分。

3. 原来塞尔达传说荒野之息已经是9年前的游戏了,现在还记得当时沉迷于海拉鲁大陆的感觉。王国之泪刚出来时候还没有SWITCH2,我大概玩了一个小时就弃坑了。然后最近买了SWITCH2重玩王国之泪,完全不一样的感觉了,又找回了当年的快乐,感动的一塌糊涂。啊啊啊啊啊啊😭

4. 【塞尔达传说:王国之泪》总监谈为何对“封印战争中的贤者”保密】《塞尔达传说:王国之泪》的总监藤林秀麿谈及任天堂为何让游戏中的封印战争的贤者保密的原因。《王国之泪》中提及了在封印战争中格鲁德族的阿尔狄、卓拉族的基雅、利特族的库拉斐卡以及鼓隆族的阿迦司塔四位贤者。然而,在游戏正篇中,玩家们几乎无法了解他们,只能在闪回片段里短暂提及。藤林秀麿在接受4Gamer采访时说“在《塞尔达传说:王国之泪》中,主线故事有一个核心主题,贤者被描绘成戴着面具、没有名字的形象。如果我们展示了他们的个性和面容,故事自然会变得过于庞大,因此我们有意隐藏了许多内容。这就是为什么我很高兴在《塞尔达无双:封印战记》中,贤者们得到了更细致的刻画。”

5. 【《塞尔达:王国之泪》《旷野之息》版本更新】这个月是《塞尔达传说》系列的40周年纪念,今天任天堂发布了《王国之泪》1.4.3更新和《旷野之息》1.9.0这两款游戏的新更新。《王国之泪》1.4.3更新:修复了海拉鲁城堡的黑西诺克斯即使在被打败后仍显示为未击败状态,导致玩家无法获得“西诺克斯怪物勋章”的问题。下载更新数据后,玩家将能够获得该勋章。修复了其他若干问题以提升游戏体验。《旷野之息》1.9.0更新:新增支持泰语。如果在 Nintendo Switch 2 主机系统中将语言设置为“泰语/英语”,游戏文本将变为泰语。音频语言不支持泰语,因此如果在游戏“选项”中选择“匹配系统设置”,音频仍将为英语。修复了若干问题以提升游戏体验。

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