今天(8月19日)在B站搜"死亡细胞",还能刷到当天刚发的视频:单镀金弓打五细胞的,还有把全岛小怪都换成臃肿僵尸的MOD试玩。哔哩哔哩哔哩哔哩对一个官方已经停止更新的游戏来说,这个活跃度有点反常。
时间线要拉回两年前。2024年8月,Motion Twin为《死亡细胞》推送了第35次更新。哔哩哔哩同年12月中旬,手游《重生细胞》全球同步上线【3.4精细修剪】与【3.5终焉将至】,官方直接把这两个版本称作"最终双版本"。哔哩哔哩
随后团队转去做多人联机新作《风中行者》,当年10月就开了抢先体验。哔哩哔哩按常理,小岛该进入"等打折、怀旧"的流程了。但玩家没散。

线索藏在评论区。今年1月,一条《死亡细胞》双人联机模组上线的视频拿下2.7万赞、近50万播放。哔哩哔哩视频下点赞最高的评论只有五个字:“王国:两位君主”——那是一款能双人同屏的游戏,玩家拿它表达羡慕。有人直接问:"官方既然有平行宇宙的设定为什么不能加个联机模式?"点赞最高的回复很现实:“联机很难做的,而且原工作室都去做新游戏了,死亡细胞也早停更了。”
官方做不了的,玩家接手了。停更这两年,社区沿着三条路把游戏玩了下去:自限挑战、MOD创作,还有干脆自己做双人联机,一条比一条硬核。
先看自限挑战。"单咒刃"是里程碑式的玩法,每日团甚至为它办过特别活动,高手们每人承包1到2张图,用单咒刃打完全部流程。哔哩哔哩之后单武器浪潮再起,连初学者之弓这种在4-5细胞连S品质都摸不到的武器,都被玩家逐条研究重铸词条和变异搭配。哔哩哔哩

还有人把社区自定的挑战规则做成了查询工具,想玩什么条件随手搜一个就行。哔哩哔哩这条路的意义很简单:游戏内容停止增长了,但玩法规则还在增长。

第二条路是MOD与自制内容。今年2月,"更多易用性设置"MOD上传到了Steam创意工坊。哔哩哔哩更狠的是自制关卡:去年12月,玩家自制新关卡"钟楼外"放出实机演示,播放量超过12万,作者后续还更新了怪物爆料。哔哩哔哩"官方不出内容,我们就自己做"的氛围,已经相当成熟。

手游党的情况特殊一点。内容上,《重生细胞》在2024年12月把【精细修剪】和【终焉将至】一次性带到移动端后,就和PC版对齐了;面向新人的"我全都要"超级捆绑包33元拿下全部内容,入坑门槛不高。哔哩哔哩但手机端装MOD的门槛比PC高得多,光是文件管理这一步,就有玩家在评论区说"一直没能学会"。
第三条路,是讨论度最高的双人联机模组。这个模组基于开源框架DCCM,支持本地TCP和Steam P2P两种联机方式。GitHubSteam版的安装已经很省心:创意工坊订阅模组、通过DCCM启动游戏,进Play Multiplayer选主机或加入即可;教程视频特意提醒,视频里附带的模组文件已经过时,框架联网后会自动更新到最新版本。哔哩哔哩不过也要泼点冷水:作者自己说明模组仍处于开发阶段,双方需要都有全解锁存档,剧情房生成这类设置也要保持一致。哔哩哔哩
它本质上是非官方社区项目,稳定性和平衡性都靠爱好者维护,想"开箱即玩"的人未必进得来,更适合本来就有固定搭子的老玩家——也难怪交流群从一群满员开到三群。
最后给想回坑的人分个类:
通关五细胞有点腻的老玩家:去玩自限挑战,青标系列视频和挑战查询器都是好入口。
折腾党:PC端直接逛Steam创意工坊,从易用性MOD和皮肤入手,再打自制关卡。
想和朋友同屏的:双人联机模组是目前唯一解,Steam版加创意工坊订阅最省事。
手游党:安心玩3.5版本,装MOD前先把教程功课做足。
停更两年,小岛没有安静下去,反而被玩家玩出了第二人生。这其实也符合值不值的标准:一个游戏值得买、值得玩,不只看官方还更不更新,也看还有没有人在认真玩。本月底科隆游戏展开幕,KONAMI展台将展出由开发过《死亡细胞》DLC的Evil Empire与KONAMI联合开发的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。微博微博小岛的下一血脉在路上,回坑的人可以先玩社区,再等新消息。