《只狼》剧场版动画(SEKIRO: NO DEFEAT)9月4日就要在日本上映了。微博官方最近明显在提速:8月17日发出上映倒计时18天的纪念插画,角色PV更是一个接一个——弦一郎、一心、半兵卫,再到这两天刚出的"变若御子",半个月里连着公开。微博

不过在老玩家聚集的评论区,真正越吵越热的不是作画、不是配音——这些已经基本有了答案。是全手绘2D。微博日语配音阵容和游戏原班一致。微博主题曲还是坂本龙一的《Blu》。哔哩哔哩大家卡住的,是一个更要命的问题:
这部电影的结局,到底会拍游戏四个结局里的哪一个?
(先打个剧透预警:下文会涉及《只狼:影逝二度》四个结局的名称和关键剧情走向。如果你还没通关、或者想留着电影等一个零剧透观影,建议看到这里就停。)
为什么这个问题比"做得好不好"更要命
《只狼》不是一条线走到底的游戏。根据后半程的几个关键抉择,狼会走上完全不同的路:斩断不死、净化、龙之还乡、修罗。这四个结局不是"好结局坏结局"的难度分支,而是对"狼和九郎的羁绊是什么""不死这东西到底该怎么处置"给出的四个截然不同的回答。
通关过的人都懂那种感觉:你一周目走出的那个结局,很大程度上定义了你对整部游戏的理解。所以电影化就出现了一个很残酷的局面——银幕上只能有一个主结局。选哪个,都会有对应结局的玩家觉得被辜负;要是一个都不选、自己编一个,可能所有玩家都不买账。
今年3月最新PV发布时,评论区就已经为这事盖起了楼。点赞最高的一条就是"最后会是什么结局?“。哔哩哔哩有人押龙之还乡,理由是"归复常人不好做续作,修罗结局又太残忍,观众不一定接受”。
也有人站净化,“一来浪漫,二来还乡线太多笔墨在变若神子身上,不好安排剧情节奏”。哔哩哔哩争了小半年,谁也没说服谁。
官方物料里已经埋好的线索
官方口风很紧,但物料不会说谎。把近半年公开的信息拢一拢,能称出分量的线索其实有几条。
线索一:变若御子有专属角色PV。8月18日官方公开了"变若御子"(CV清水理沙)的角色PV。哔哩哔哩熟悉游戏的都知道这个角色的分量——变若神子和她相关的"米"与支线任务,是解锁"龙之还乡"结局的关键前置。哔哩哔哩所以这条PV一出,评论区的第一反应不是"这是谁",而是"看来要走龙之还乡了"。再往前倒,3月的正式预告里就已经有逐帧党扒出了米相关的镜头。

线索二:电影里有游戏里没有的画面。这是让局面变复杂的地方。有老玩家拿PV和游戏逐帧对比,发现了新东西:幼年狼的画面(游戏里只在开场CG一闪而过)、原本从不同框的角色同时出现在破败寺庙。哔哩哔哩这说明《只狼:不败》不打算把游戏剧情原样搬一遍,它有原创添加。而有原创,就意味着"电影可能四个结局都不拍、自己写第五个"不再是杞人忧天。
线索三:宣传概念锚定在狼与九郎的关系上。官方公开主视觉图制作过程时说过一句很关键的话:与先导视觉图只画狼一人不同,主视觉图的概念是"采用能体现狼与九郎两人关系的画面"。微博这部电影的情感核心,被明确锁定在这两个人身上。单从这一条推,以"背弃九郎"为前提的修罗线,权重就要打个折扣。当然,枭的声优(土师孝也)已在阵容里,说明天守阁那场"抉择"戏份肯定在——但狼到底走不走那条路,是另一回事。微博
线索四:阵容全齐,戏份成谜。配音与游戏完全一致。微博狼(浪川大辅)、九郎(佐藤美由希)、苇名弦一郎(津田健次郎)、永真(伊藤静)、苇名一心(金尾哲夫)、佛师(浦山迅)、半兵卫(高濑右光),主要角色全员到场,说明故事骨架大概率会从游戏开头一路铺到后期大战;但谁轻谁重,恰恰是决定结局走向的变量——这也是角色PV每出一条,都会被逐帧分析一轮"谁有戏份、谁没影"的原因。

五个派系,各自的赢面
把社区讨论和上面的线索放一起看,我给一个自己的赔率判断(只代表一家之言,欢迎评论区对线):
斩断不死派(约四成)。明面主线,改编最稳,故事最完整。风险在于结局偏冷——狼接过佛师的位置,轮回继续,作为电影落幕可能太安静。但真要"忠于原作",这是最顺理成章的选择。
净化派(约三成)。狼以自己的性命换九郎以凡人身份活下去,电影感最强、最催泪,和官方"两人关系"的宣传核心也最合拍。评论区不少"一次也好,想看看魂系包饺子"的愿望,其实都押在这条路的变体上。哔哩哔哩

龙之还乡派(约两成)。最近涨势最猛的派系,变若御子PV和米镜头都是实证。它最开阔,也最有"后日谈"的余地——如果官方考虑过续作,只有这条线能自然延展。
修罗派(约半成)。呼声最高、赢面最小,和宣传的情感核心正面冲突。不过想在大银幕看修罗一心的人,绝对不是少数。
原创新结局派(约半成)。PV原创镜头的存在,让这个可能性始终不为零。对老玩家来说这是最刺激的分支:拍好了是惊喜,拍砸了就是惊吓。
9月4日之前,不同的人该怎么办
防剧透党:现在就该停手了。角色PV本身就是剧透源,接下来的逐帧解析只会更细。把认知停在"主视觉图+主题曲"的层面等上映,是最稳的姿势。另外提醒一句:上映当天慎点弹幕和评论区,这个圈子向来有把结局挂在嘴边的传统。
讨论党:下注之后,盯两个信号。一是上映前官方会不会再放以变若御子为核心的预告或海报——如果会,龙之还乡派的赔率要往上调;二是正式剧情简介的措辞,写"斩断不死"、写"归还龙胤"、还是干脆用全新表述,指向的路完全不同。
国内观众:先接受一个现实。目前影片只确认日本院线上映,而且只有限定三周。微博海外流媒体已确认"今年晚些时候"登陆Crunchyroll。微博国内暂时没有引进消息。对大多数人来说,更现实的方案不是订机票,而是等线上——顺便盯住Crunchyroll的具体上线日期。
想在上映前补课的:最高效的办法不是重开一周目,而是把四个结局的过场动画找出来看一遍。B站有2019年的"完整剧情+全结局"整理,播放快五十万了。哔哩哔哩够用。进阶玩法:把你押注的那个结局路线重打一遍,上映后再对着电影验证——这是老玩家才有的乐趣。
最后说个事。3月主题曲公开的时候,评论区有人留了这么一句:我已经猜到发布那天steam热销榜和在线榜里会有什么了。哔哩哔哩9月4日,看看这个预言会不会应验。我会继续盯上映后的票房与口碑、Crunchyroll上线日期,以及国内是否有平台接盘,有新消息会跟进。
你押哪个结局?评论区聊聊。