十月的周末,PS 玩家买游戏前多了个新仪式:先借家人朋友的账号,把想买的同款对一遍价。这不是玩家闲的,是 PS 商店的"动态定价"刚把自己送上了热搜——同一款游戏,同一服务器、同一货币,两个账号的价格差了整整 5 倍。
差价 5 倍:不是折扣没赶上,是你在被定价
10 月 25 日起,"PS 商店同一游戏价格相差 5 倍"在多个平台冲上热帖:欧服玩家同一个游戏,一个账号标价 99 英镑,另一个账号只要它的约五分之一。小红书评论区里,"我都是买的数字版从来没这种好价,杀熟啊"这样的声音被顶在前面。知乎哔哩哔哩小红书

翻近两年的时间线,这事不是一次故障,而是越滚越大的测试:
2025 年 11 月:Reddit 玩家晒出《荒野大镖客 2:终极版》——同一地区、同一台 PS5,他的账号打 80 折、妻子的账号打 85 折,同款游戏两个价由此实锤。微博
2026 年 7 月:欧洲玩家晒出对比截图,游客身份拿到 1.5 折的引流价 3.74 英镑,识别为老用户后折扣立刻缩水成 4 折,页面明写着过去 30 天最低价 6.24 英镑,却就是不卖给你这个价。知乎
2026 年 9 月:港服《死亡搁浅 2》标准版直接分出两档折扣价,一般折扣组标到 HKD 323,高折扣玩家组只要 238。小红书
2026 年 10 月:万圣节促销期间,港服《最后生还者》豪华版被玩家发现低至 HKD 87.92,官方口径没有,全靠账号随机分组。还有人晒出自己在"实验组"里,死亡搁浅豪华版标价只要七块钱。微博小红书

把玩家截图拼起来,机制其实不难猜:按账号随机分组的 A/B 测试——新用户和游客用低价钓转化,老用户吃"反正你会买"的粘性价。玩家自嘲的那句"老用户与狗不享受折扣",就是这么来的。截至发稿,索尼没有正式回应,只留下"动态定价"四个字。
杀熟有没有越界?监管已经在看了
今年 5 月就有消息传出,这类动态定价杀熟在欧洲可能踩了法律红线。讽刺的是,"过去 30 天最低价"本来就是价格透明要求逼出来的功能,如今却成了"只展示、不给价"的装饰品。国内这边,10 月 1 日施行的广东消保条例已把大数据杀熟写进禁止项。可 PS 玩家买的是港服欧服,真被区别对待了,维权基本够不着。微博知乎
掏钱前,记住这三条
结账前换个姿势对价:用另一台设备以未登录状态打开网页版商店,或借家人账号看一眼同款价格——只比价、不代买,账号借来借去交易违反 PSN 条款。
"30 天最低价"只当参考:看到低价 ≠ 能买到,别为"差一点抢到"焦虑下单。
不在高价组也不急着锤:分组会轮换,不少玩家晒出隔几天后折扣组就变了的经历,非刚需就再等等。

11 月 19 日《GTA 6》解锁,这是近几年主机圈最大的一笔首发。如果动态定价真覆盖到它,首发当天不同账号看到不同价格,几乎是板上钉钉的事。预购下单之前,先看看自己账号被分进了哪一档——别做最后一个知道差价的人。