虚幻引擎5.2现已发布!
Epic Games已正式推出虚幻引擎5.2版本更新,虚幻引擎5.2版本提供了程序化内容生成框架(PCG)的早期预览版本,它不依赖外部软件包,你可以直接在虚幻引擎中使用该框架。该框架包含编辑器内工具和运行时组件。PCG工具允许你定义规则和参数,使用你选择的虚幻引擎资产填充大型场景,从而使创建大型世界的过程变得快速而高效。
并进一步扩展了UE5开创性的工具集,增加了一些创新型的新功能——包括程序化内容生成框架和Substrate材质编辑,同时还改进了部分功能及稳定性。Substrate是一种新的材质制作方法,用一个更具表现力和模块化的多层次框架取代了固定的着色模型套件,提供了更大范围的表面外观和更广泛的参数空间来工作,可以允许开发者更深入地控制游戏中实时应用物品的外观与质感。
还有一个重要更新是首次原生支持苹果的 Apple Silicon 芯片,不再依赖 Rosetta 技术就可以充分发挥 M1 和 M2 系列芯片的性能。




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