众聊:实用还是噱头?手机24GB运存真是用户想要的吗?

众聊:实用还是噱头?手机24GB运存真是用户想要的吗?

2023-08-02 13:25:54 18点赞 30收藏 164评论

运存超过电脑,现在的手机厂商都这么卷了吗?随着手机厂商互卷,曾经的12GB大运存已成为过去式,随之而来的是24GB超大运存。手机运存技术的“突飞猛进”,貌似能够带来流畅的运行速度和APP后台保活率,但这真是用户想要的吗?还是手机厂商为了引人注目的噱头罢了?

众聊:实用还是噱头?手机24GB运存真是用户想要的吗?

对于手机厂商追求的24GB超大运存,可能存在竞争考虑和一定的营销成份。毕竟在手机同质化的时代,超大运存也算是一种新颖的卖点,它不仅可以吸引用户关注和购买欲,还有效提高应用程序的加载速度,提升系统的流畅度。从技术角度来看,24GB运存的出现更好满足用户追求极致用机体验的期望。

众聊:实用还是噱头?手机24GB运存真是用户想要的吗?

尽管24GB超大运存能够提供更大的缓存空间,但对于一般用户而言,可能超出了实际使用需求。在日常使用场景中,大部分应用程序和任务无需巨大的运存来保持流畅运行,因此用户可能无法使用到这么大的运存容量。也就是说,目前常见的12GB运存就已经能够满足大多数用户使用需求。

下面小编邀请到编辑部的几位老师,一起聊聊他们对手机增加到24GB运存的看法~

盒子:手机只是社交工具,长续航才是王道

作为手机日常使用者,我觉得24GB运存有点鸡肋。对于我来说,手机的主要用途在于通话、微信聊天和追剧,即便是偶尔与朋友开黑,12GB的运存也能轻松带动。面对如此庞大的运存容量,我觉得有点多余。另外,24GB的运存也会导致手机价格上涨,增加购机成本。

众聊:实用还是噱头?手机24GB运存真是用户想要的吗?

相较于追求更大的运存容量,我更关注手机的电池续航和系统优化。毕竟对于整日在外奔波的打工人来说,大电池带来的持久电量,不仅避免频繁充电的麻烦,还是打消续航顾虑的良药。再说到系统方面,系统优化较好的手机,无论是使用流畅度还是稳定性都有着至关重要的作用。

书签:重度游戏爱好者,人菜瘾大

其实我对24GB运存的出现是非常认可的,另外,这并不是所谓的“融合虚拟内存”,而是实打实的24GB运存,这让我非常震惊。作为一名重度游戏玩家,拥有酣畅淋漓的游戏体验可谓是重中之重。我之前也有用过iPhone,不过在游戏体验方面并不太好,尤其是在玩游戏时,切换至其他应用回消息后,手机后台很大概率会把游戏应用关闭,所以再次进入游戏得需要重新加载。这给我带来诸多不便,因此我又转回安卓阵营。

众聊:实用还是噱头?手机24GB运存真是用户想要的吗?

24GB超大运存的出现,能够提供更大的缓存空间,面对一些大型游戏应用,也能快速加载且顺畅地运行。在后台保活率方面,24GB超大运存的优势便体现出来了。那就是完全不用担心出现杀后台的情况,使得手机可以同时运行更多的后台应用程序,而不会频繁将应用程序关闭。这对我来说非常重要,因为在游戏过程中需要来回切换应用回复消息或者查找游戏攻略,我想谁都不希望每次切回游戏都需要重新加载吧。

水蒸气:喜欢用手机记录生活,还是个“钉子户”

作为一名喜欢用手机记录生活的“钉子户”,我更偏重于大内存容量,特别是1TB的存储空间。这样的容量足够让我长时间使用手机,不必频繁删除文件来释放空间。这意味着我可以尽情拍摄新的照片和录制视频,保存下珍贵的回忆,不必担心内存不足的问题。

众聊:实用还是噱头?手机24GB运存真是用户想要的吗?

说回24GB超大运存的问题,我个人认为这是噱头多过实用性,毕竟一般情况下,谁也不能充分利用这样的运存容量。所以对我而言,12GB运存已经足够满足我的日常需求。另外,目前安卓手机都普遍存在一个问题:不管运存有多大,系统基本都会占用一半空间。加上现在的APP越来越臃肿,导致用一段时间后可能造成运存吃不消的状况。当然,如果价格合适,我应该会优先考虑更大的运存容量,但价格相差很大,我可能会选择更经济实惠的方案。

总结

随着技术的进步和市场竞争的加剧,手机厂商也在不断探索新的赛道,24GB运存的出现,便是一个极好的证明。尽管超大运存能保证手机更顺畅的多任务处理、提高应用响应速度和加载时间。然而,这种规格实用价值并不高,24GB运存超出了用户实际使用需求,真正需要大运存的用户屈指可数。虽说超大运存是手机发展新趋势,但在未来几年内可能不会迅速普及。

除此之外,搭载24GB超大运存也意味着成本增加,市场售价也会偏高,这也是未能普及的原因之一。不过话说回来,正所谓“不是产品不够香,只是价格没到位”,只要在合理的价格范围内,24GB超大运存也会被大部分用户认可,你觉得呢?

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164评论

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  • 说没用的,只有一个原因穷

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    自己看看steam硬件报告才多少内存,手机上24G意义在哪。功率限制决定不可能需要多少计算资源,24G纯硬造需求。

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    24g一出16g都是小内存,杀后台。不要face的软件开发一个软件占10g运存。看看国外安卓基本上都是6g。8g都没有,再看看国内。你给多大内存软件就能用多大,事实苹果管理软件能力6g已经足够,8g的苹果就无敌

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  • 有没有哪位大哥说说12GB和16GB具体的使用区别?能不能感知到呀? [内伤]

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    ?看看你的 [观察]

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    iqoo5 12g 红魔8pro+ 16g日常感受没啥区别。游戏该发烫发烫,iqoo5发烫掉帧,红魔不会。

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  • 12和16单日常用区别倒不太大,但还是偶尔能触发区别。系统缓存区大了,更多杂七杂八内容可以放进去了,在某些切换场景的确更顺滑点。后台保活超了12G其实差别不大,活大概都能活,不能活的基本都是因为功耗控制策略而不是内存不够,但唤起速度大内存在某些重度后台缓存下还是略快一些,体验感觉就是流畅和略有等待那种区别。总的来说大内存始终比小内存好,只是大到一定程度这收益会逐步下降而已。

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  • 处理器不强也带不动,还不一样杀后台。

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  • 就国内这种app生态环境,更大内存换来app们更舒适的后台运行 [邪恶]

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  • 我支持钉子户的看法 [惊喜]

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  • 越大越好,这是必然的

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    不考虑耗电,不考虑价格。也不是越大越好

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  • 巧克力味的屎

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  • 只需要一个小而美

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  • 没有人提到目前soc对运存容量的支持么?

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  • 联想a60我买的第一部安卓
    256m运存512m内存

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  • 不知道谁发明的,管内存叫运存的

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    运行内存 [高兴]

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    从多少年前就一直叫运行内存。

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  • 在用16G,其实目前情况,普通用用8G足够,重度得12G起步。

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  • 系统垃圾 的话占用一样高 普遍系统都臃肿

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  • 24G算是超级大了

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  • 马骗腾说:只要我的app垃圾够多1TB也会让你卡住动不了 [喜极而泣]

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  • 看需求,后太多就需要,像我这种后太就三个软件的8G足以

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  • 我的苹果只有3GB [喜极而泣]

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    3G+1, [击掌]

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    我的也是,已经不存在后台了 [不说话]

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  • 不改变后台机制怕是悬

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  • 市场手机平均配置越好,APP的优化越摆烂,多了一个换手机的理由

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