微软任命Asha Sharma接棒Phil Spencer,Xbox迈入AI高管时代
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02-22 13:33
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#Xbox# 新任微软游戏掌门人 Asha Sharma 给内部的公开信,概述了她对Xbox未来发展的愿景:· 首先,我们需要优秀的游戏。一切都从这里开始,在做任何事情之前,我们必须先拥有深受玩家喜爱的优秀游戏。令人难忘的角色、触动人心的故事、创新的游戏玩法以及卓越的创意。我们将赋能我们的工作室,投资经典系列,并支持大胆的新想法。我们将承担风险。我们将进入新的领域和市场,在那里,我们将创造真正的价值,而这一切都基于玩家最关心的内容。· 其次,我们将重振Xbox。我们将重新致力于服务核心Xbox粉丝与玩家群体——那些在过去25年与我们共同成长的人,以及为全球玩家打造宏大游戏世界与体验的开发者们。· 我们将通过重塑对Xbox主机的承诺来致敬我们的根基,正是这款主机塑造了我们的身份。它让我们与投资Xbox的玩家粉丝紧密相连,也让开发者得以为其打造雄心勃勃的游戏体验。· 随着商业化和人工智能的发展并影响未来,我们不会追求短期效率,也不会让毫无灵魂的AI垃圾充斥我们的生态系统。· 游戏是且永远将是艺术,由人类精心打造,并运用我们提供的最创新技术创造而成。【Asha Sharma于2024年加入微软担任CoreAI总裁,此前她曾担任InstaCart的首席运营官和Meta的产品与工程副总裁。】
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【执掌Xbox12年,微软游戏生态缔造者Phil Spencer宣布退休】2026年2月20日,微软发布官方人事公告:效力微软长达38年、主导Xbox业务12年的标志性领军人物Phil Spencer正式宣布退休。其卸任将于2月23日生效,此后他将以顾问身份协助交接至今年夏季自2014年接掌Xbox以来,Spencer成功将该部门从单一的“硬件制造商”,重塑为横跨主机、PC与云端的庞大服务生态,期间将业务规模扩大了近三倍(月活跃用户超5亿):他曾力排众议推出Xbox Game Pass订阅服务(2017),彻底改变了传统买断制游戏市场的商业逻辑,并落地了深受好评的向下兼容计划他主导了游戏史上规模最大的两笔收购——以75亿美元将ZeniMax(Bethesda母公司)收入囊中,以及耗资687亿美元完成的动视暴雪世纪大收购在Spencer宣布隐退的同时,现任Xbox总裁Sarah Bond也宣布辞去职务离开微软现任微软CoreAI产品总裁Asha Sharma将接任微软游戏执行副总裁兼CEO原Xbox游戏工作室负责人Matt Booty晋升为执行副总裁兼首席内容官,直接向新任CEO汇报,以保障第一方内容的连续性这轮高层重组正值Xbox迎来25周年,且面临近期季度收入下滑(约10%)与硬件竞争压力的关键节点。新任CEO Asha Sharma在全员信中定调了三大承诺:坚守主机根基实现“Xbox的回归”;推进跨平台商业模式创新;以及强调“伟大游戏优先”——她明确指出游戏是人类艺术,明确抵制“缺乏灵魂的 AI 生成内容” #菲尔斯宾塞退休#
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