热门新作《Absolum》发布火爆,却唯独缺席 Xbox 平台
由 Dotemu 领衔开发、Guard Crush Games 与 Supamonks Studio 协助制作的 Roguelite 格斗新作《Absolum》自 10 月 9 日发售以来,在 Steam 上表现亮眼。凭借紧凑的战斗系统、精美的手绘视觉与高完成度的合作模式,它迅速跻身 Steam 热销榜前 15 名,并在 Metacritic 上以 34 条评论获得 86 分的高分。然而,游戏首发时未登陆 Xbox 平台的事实,引发了玩家广泛讨论。

对此,《Absolum》开发团队在官方 Discord 上给出了明确回应。社区经理 Pixel Perfect 表示:“我们团队的规模就像游戏中的抵抗组织一样小,因此必须优先考虑资源分配。我们通常不会同时登陆所有平台,而这次 Xbox 并非优先事项。”他同时确认,目前并没有计划推出 Xbox 版本。

这让不少 Xbox 玩家感到遗憾,尤其是考虑到 Dotemu 此前的作品,如《街头霸王 4》和《忍者神龟:碎裂者的复仇》,都曾成功登陆微软平台。不过,团队也留下了“未来可能会有变化”的空间。

艺术总监 Maxime Mary 在接受《PC Gamer》采访时透露,《Absolum》的每一个动作、角色与特效都由艺术家手工绘制完成。“我们像制作动画电影那样处理角色动画,没有使用木偶或 CG。每一次修改都意味着重新绘制。”这种纯手绘风格让游戏的视觉层次更具生命力,也解释了团队为何难以在有限人力下同时开发多平台版本。
虽然目前 Xbox 玩家仍需等待,但如果《Absolum》在其他平台持续热卖,未来登陆 Xbox 的可能性依然存在。或许那时,它甚至会以 Xbox Play Anywhere 的形式出现,让玩家能在主机与掌机间无缝切换。
