《2001太空漫游》:一直被模仿,从未被超越!
初看本片剧情枯燥乏味,不知所云,几乎违背了所有学院派电影的基本理论,人物、台词、剧情变得无足轻重,画面、特效、配乐占据着主导地位。
“如果有人觉得完全弄懂了《2001太空漫游》在讲些什么,那一定是我和导演库布里克弄错了”——原著作者克拉克的原话打了多少文艺青年的脸!这句话也被认为是电影界装逼之最,估计当年的奥斯卡评委也不认可这样高深晦涩的科幻片,只获最佳视觉效果奖,而没有最佳导演奖(只有提名),这部没得到奥斯卡最佳影片的电影确被公认为是世界百大电影之一,科幻电影不可逾越的巅峰。
个人愚见,单纯电影本身层面,这部六十年代的科幻电影,很难在过了近半个世纪后的今天显出过人之处。考虑到电影是产生在人类登月之前,片中展现的太空场面可以说是超前的,配乐也是经典之作。
更重要的是电影在哲学层面思考也是超前的:人类的渺小人和宇宙时空的浩瀚形成鲜明对比;人类的历史在宇宙时空的长河中也只是一瞬间;以宇宙我的视角拷问“我是谁,我从哪里来,我要到哪里去?”;首次提出人工智能与人类的共存问题,科学发展究竟是使人类社会毁灭还是升华。这些观点对后世科幻作品的影响是无穷的。影片英文名是《2001 space odyssey 》,《奥德赛》正式荷马史诗的下半部分,讲述了叙述希腊军队主要将领之一、伊塔卡王奥德修斯在战争结束之后,历经十年漂泊,返回家园的故事,这也正象征隐喻了在宇宙视角更高维度看待地球生命的诞生,进化,毁灭和重生!
多少经典的科幻片中能看到它的影子,前阵大热的诺兰导演的《星际穿越》中的长方形机器人,还有环形旋转以离心力制造出模拟地球重力的太空船都是向本片致敬;另外刘慈欣在《三体》第三部《死神永生》中程心在抉择是否按下执剑人发射器时的描写:“太古代 21 亿年......然后人类出现,与以前漫长岁月相比仅是弹指一挥间,王朝与时代像火焰般变换,古猿扔向空中的骨头棒还没落回地面就变成了宇宙飞船。”——这段描写也是出自本片中史诗级的蒙太奇剪辑,带给观众的是震撼,是数百万年进化在宇宙尺度下弹指一挥间的波澜壮阔与豪迈情怀。看过这个镜头的观众,一定都会为人类伟大的进化,科技的迅猛发展而澎湃不已。这既解释了程心不愿按下执剑人发射器的原因,又在宇宙尺度上诠释了人类和人类历史的渺小。
克拉克的好友,导演斯坦利·库布里克的话说,是“克拉克给了我们一种新视野,让我们看到,人类正从地球摇篮向自己在星海间的未来伸出双手”。
一直被模仿,从未被超越!这才是本片真正出彩的地方。
百万年的进化只是宇宙的一个瞬间,沧海桑田,弹指一挥间。
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