2026年回看《刺客信条:起源》,老玩家还值得重返古埃及吗?

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06-20 20:37

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《碧蓝周记?》一直以来这种小活动出的舰娘都挺好看的,不过就是从活动阶段来看的话这种事最容易背刺的。我要点名一个小船吃上百个魔方的活动😠 游戏内无事可做只好把已经满级的老船改造一下,别说完全体终于是能够跟上时代了,当然我说的是画风。那蓝白和早期的紫船让现在入坑的萌新看来简直就是两款游戏拼接在一起了,现在碧蓝玩家追求的全是又好又大! 肤浅! 煮波就不一样,从一开始就是追求又好又大!(诚实) 科研终于是拿到了我的金狮皮肤早就买好了一直没科研完成,现阶段其他魔法造舰对我已经没有什么吸引力了。毕竟魔法造舰不能太强又不能不太弱,毕竟还是要卖新UR的皮肤的。 最后是我近期捡起来完美游玩的刺客信条起源,讲道理这是我这位老刺客大师在经历了多年前游玩过众多刺客作品中感受最好的一部了。早期的三部曲受制于技术力很难得到画面上的满足,起源作为神话三部曲之首真的让我重新感受了当初游玩黑旗和大革命的感受。 有一种划时代的感觉按照观念来说神话三部曲注重RPG机制其实也算是一种尝试吧,反倒是对我这种深度游玩玩家感触挺多的。巴耶克的故事讲的很好一位满腔怒火复仇的父亲逐渐成为人民的守护者,尤其是支线中的很多小孩子任务让我感触颇多。埃及历史还原和著名历史事件的另一种演绎对我这种历史爱好者也是不可不尝的风味大餐。 不过就实际游玩体验来说这一部真的很难崩,我最终近乎是用了80~90个小时全部清理完本体➕双DLC的地图红点和问号。导致我回去处理主线的时候等级已经超过敌人30级左右,你要是托勒密和罗马士兵看见一个手持满级神器装备左右双弓的守护者冲你策马冲锋的时候你不跑你是这个👍🏻骗你的,跑也没有用八爷有精确制导弓箭和塞努。 八爷的主线太短了要我说其实还是有很多故事可以讲,无形者和法老诅咒算是给了一部分的补充。但是无形者设定作为整个刺客兄弟会的早期形态,作为一个凡人其实要比后面几部的神仙要更容易安排故事(我看过奥德赛和英灵殿的剧情介绍真的难崩) 让我印象最深刻的就是主线鳄鱼死的小女孩,凯撒驾车八爷执弓大逃亡,凯撒遇刺时候对他儿子说的那句话,以及最后两人分别后八爷站在神庙顶部阅读艾雅写给他的信背景响起的刺客信条专属BGM,起源Logo定格的画面背景音响起的八爷儿子那声“爸爸,跳”真是最后的轻语让人沉默。不禁让我想起了黑旗里黑胡子艾德萨奇临死前告诉爱德华那句 “如果这个世界没有黄金,我们早就是英雄了” 起源真是部不错的作品虽然它放弃了传统刺客那套规划路线合理利用一切完成任务,变成了狂战士信条的再次体现。但是育碧在这一部作品上终究还是找回了自己讲故事的能力,当然如果随后我Steam库里的英灵殿和奥德赛游玩之后发现育碧还是一坨的话我就收回这段话。哦,差点忘记了怪不得要取消现代剧情。那蕾拉是人啊?那面相我看见就觉得难受,剧情也是讲的一坨屎又是那种疯狂科学家的设定。奥德赛和英灵殿里面这货更是表现的淋漓尽致,活该被挂在树上我只能说好死(没错,我又提前偷偷看了剧情。) 好了我们总是期待与下个主角相遇的故事,不过那就是之后的事情了。不论时代变迁,请谨记 “万事皆虚,万物皆允” 以上 BGM:Ezio's Family #steam游戏 #游戏日常 #碧蓝航线 #刺客信条起源
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闲扯《刺客信条:起源》剧情介绍(上):乏味,空洞,无聊。看完不犯困的都是神人
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1. 《碧蓝周记?》一直以来这种小活动出的舰娘都挺好看的,不过就是从活动阶段来看的话这种事最容易背刺的。我要点名一个小船吃上百个魔方的活动😠 游戏内无事可做只好把已经满级的老船改造一下,别说完全体终于是能够跟上时代了,当然我说的是画风。那蓝白和早期的紫船让现在入坑的萌新看来简直就是两款游戏拼接在一起了,现在碧蓝玩家追求的全是又好又大! 肤浅! 煮波就不一样,从一开始就是追求又好又大!(诚实) 科研终于是拿到了我的金狮皮肤早就买好了一直没科研完成,现阶段其他魔法造舰对我已经没有什么吸引力了。毕竟魔法造舰不能太强又不能不太弱,毕竟还是要卖新UR的皮肤的。 最后是我近期捡起来完美游玩的刺客信条起源,讲道理这是我这位老刺客大师在经历了多年前游玩过众多刺客作品中感受最好的一部了。早期的三部曲受制于技术力很难得到画面上的满足,起源作为神话三部曲之首真的让我重新感受了当初游玩黑旗和大革命的感受。 有一种划时代的感觉按照观念来说神话三部曲注重RPG机制其实也算是一种尝试吧,反倒是对我这种深度游玩玩家感触挺多的。巴耶克的故事讲的很好一位满腔怒火复仇的父亲逐渐成为人民的守护者,尤其是支线中的很多小孩子任务让我感触颇多。埃及历史还原和著名历史事件的另一种演绎对我这种历史爱好者也是不可不尝的风味大餐。 不过就实际游玩体验来说这一部真的很难崩,我最终近乎是用了80~90个小时全部清理完本体➕双DLC的地图红点和问号。导致我回去处理主线的时候等级已经超过敌人30级左右,你要是托勒密和罗马士兵看见一个手持满级神器装备左右双弓的守护者冲你策马冲锋的时候你不跑你是这个👍🏻骗你的,跑也没有用八爷有精确制导弓箭和塞努。 八爷的主线太短了要我说其实还是有很多故事可以讲,无形者和法老诅咒算是给了一部分的补充。但是无形者设定作为整个刺客兄弟会的早期形态,作为一个凡人其实要比后面几部的神仙要更容易安排故事(我看过奥德赛和英灵殿的剧情介绍真的难崩) 让我印象最深刻的就是主线鳄鱼死的小女孩,凯撒驾车八爷执弓大逃亡,凯撒遇刺时候对他儿子说的那句话,以及最后两人分别后八爷站在神庙顶部阅读艾雅写给他的信背景响起的刺客信条专属BGM,起源Logo定格的画面背景音响起的八爷儿子那声“爸爸,跳”真是最后的轻语让人沉默。不禁让我想起了黑旗里黑胡子艾德萨奇临死前告诉爱德华那句 “如果这个世界没有黄金,我们早就是英雄了” 起源真是部不错的作品虽然它放弃了传统刺客那套规划路线合理利用一切完成任务,变成了狂战士信条的再次体现。但是育碧在这一部作品上终究还是找回了自己讲故事的能力,当然如果随后我Steam库里的英灵殿和奥德赛游玩之后发现育碧还是一坨的话我就收回这段话。哦,差点忘记了怪不得要取消现代剧情。那蕾拉是人啊?那面相我看见就觉得难受,剧情也是讲的一坨屎又是那种疯狂科学家的设定。奥德赛和英灵殿里面这货更是表现的淋漓尽致,活该被挂在树上我只能说好死(没错,我又提前偷偷看了剧情。) 好了我们总是期待与下个主角相遇的故事,不过那就是之后的事情了。不论时代变迁,请谨记 “万事皆虚,万物皆允” 以上 BGM:Ezio's Family #steam游戏 #游戏日常 #碧蓝航线 #刺客信条起源

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