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Xbox海外大幅涨价,主机成本压力彻底爆发

2026-08-04 17:12:24 0点赞 0收藏 0评论

Xbox在欧美以及日本市场迎来新一轮售价上调,这也是短时间之内主机的第二次调价,各版本的上涨幅度十分惊人,曾经熟悉的主机定价体系已经发生很大改变。

Xbox海外大幅涨价,主机成本压力彻底爆发

涨价的背后根源指向存储芯片,受AI行业大量抢占高带宽内存产能的影响,DRAM以及闪存存储元件价格暴涨,主机所需要的内存、存储物料价格涨幅已经超过2.5倍,按照行业预估,后续元件价格还有继续翻倍的可能性。主机行业一直以来的模式就是接近硬件成本进行售卖,微软方面表示就算完成这一轮涨价,每售出一台主机依旧会产生约150美元的亏损。

各个地区调价之后的价格差距十分直观。

美国市场,512GB版本Series S上调至499.99美元,1TB的Series S来到599.99美元。Series X数字版749.99美元,光驱版799.99美元,各型号普遍上涨100‑150美元。

英国地区涨幅表现突出,1TB Series S涨幅接近48.5%,Series X光驱版直接涨到669.99英镑,对比原先的售价上涨170英镑。

欧洲区域同样全线上涨,Series X光驱版从最初首发499.99欧元一路上涨到799.99欧元,累计涨幅已经达到60%。

日本市场全系列统一上调3万日元,光驱版Series X售价直接突破10万日元大关。同时2TB容量版本的主机已经宣告全面停产,市面上现存的2TB机型会逐步消耗完毕。

硬件成本上涨带来的连锁反应正在游戏主机行业显现。以往游戏主机更新周期里,后期价格会逐步下探,现在受上游芯片产能挤压,行情走向完全相反。内存、固态价格被AI行业带动走高,游戏硬件的成本压力会持续传导到终端产品上面。

Series S作为入门机型,本身硬件规格有限,这一轮调价之后,入门门槛被大幅拉高,性价比优势被明显削弱。而定位高性能的Series X光驱版,海外售价已经达到很高的水平。

主机厂商靠硬件亏钱卖机器,依靠游戏、会员服务来回本的商业模式,正在受到芯片涨价的猛烈冲击。物料成本居高不下,就会出现硬件售价持续走高,部分型号直接停产的现象。

硬件成本持续上涨的大环境之下,游戏主机的购入门槛已经和早些年完全不一样。上游芯片的行情波动,实实在在影响到普通玩家的选购。

大家觉得后续游戏主机的价格还会继续往上浮动吗?

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